28.03.2013 Views

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Zvyšování Mravnosti za body Zkušenosti je podrobně<br />

popsáno v Kapitole 4, část Mravnost.<br />

Volitelné pravidlo – Slabosti<br />

postav<br />

Každý z nás je v něčem horší než v jiní, ale někteří lidé<br />

jsou v jistých činnostech opravdu strašní.<br />

Tyto nedostatky representují ve hře slabosti. Pokud to<br />

Vypravěč dovolí, můžete si při vytváření charaktera vzít<br />

jednu slabost z následujícího přehledu. Pokud se tato slabost<br />

projeví nějakým zásadním způsobem ve hře, a svému majiteli<br />

způsobí citelnější problém, může hráč této postavy obdržet na<br />

konci příběhu od Vypravěče extra bod Zkušenosti. Pokud je<br />

například postava mrzák upoutaný na pojízdné křeslo a celou<br />

hru stráví u počítače, nemá za co obdržet extra zkušenost.<br />

Něco jiného bude, pokud dostane za úkol sledovat prostitutku<br />

a bude muset procestovat na vlastní pěst půl města.<br />

Slabosti by moli být dočasné nebo trvalé, záleží na jejich<br />

povaze a přání hráče. Pokud Vypravěč rozhodne, že slabost<br />

již byla překonána, oznámí to hráči a ten ji již nebude brát<br />

v potaz (a nezískává za ní již body Zkušenosti). To by se<br />

mohlo třeba stát vozíčkáři, který prodělá úspěšnou operaci,<br />

jejímž následkem se vyléčí jeho nohy.<br />

Slabost lze také získat během her. Vyplývají z toho, co<br />

se vašemu charakterovi přihodilo a odrážejí následky těchto<br />

vlivů (trvalé zranění nohou = upoutání na invalidní křeslo;<br />

špatné chování ve společnosti = stanete se neoblíbený). O<br />

tom, zda a kdy obdržíte slabost rozhoduje vždy Vypravěč, ale<br />

měl by se na tom dohodnout s hráčem.<br />

Ale klíč k dobře fungující slabosti je ve hraní. Pokud<br />

nejste zkušená skupina, nepouštějte se do toho. Není nic<br />

tragičtějšího, než získávat extra zkušenost za něco, co<br />

používáte jen tehdy, když se vám to hodí. Pokud jste vozíčkář<br />

v depresích ze svého stavu, buďte jím po celou hru a ne jen<br />

občas! Pokud hráč nevčlení svou vadu do života postavy,<br />

raději mu ji, jako Vypravěč, odeberte. Slabosti nejsou pro<br />

hráče trestem, ale odměnou. Dává to jejich hraní nový<br />

rozměr. A jestli to nechápou, tuto kapitolu vynechejte.<br />

Vypravěč má právo vymyslet slabost, která není v těchto<br />

pravidlech. Stejně tak by mohl dovolit hráčům, pokud si<br />

nějakou rozumnou vymyslí taky.<br />

Duševní slabosti<br />

Jako duševní slabost by mohla sloužit i nějaká duševní<br />

porucha. Je vhodnější použít Mírný stav než Vážný. Na rozdíl<br />

od běžně nabytých duševních poruch, by taková, která je<br />

zároveň slabostí, nezmizela při znovuzískání původní úrovně<br />

Mravnosti. Domluvte se s hráčem.<br />

Závislost: Postava je posedlá určitou substancí nebo<br />

chováním. Pokud tohoto nemá pravidelný přísun, propadne<br />

úzkosti, snaží se své „drogy“ jakýmkoliv způsobem<br />

dosáhnout a během této doby zanedbává své povinnosti.<br />

Pokud si tři nebo více her po sobě nedopřeje své vyžití,<br />

pravděpodobně o Závislost přijde (ztratí tuto slabost). Ale<br />

Vypravěč mu může během této doby udělit nepříjemné<br />

postihy vyplývající z této abstinence.<br />

Amnésie (ztráta paměti): Postava si nepamatuje jistou<br />

část svého života. Důvody mohou být různé: poranění hlavy,<br />

- 123 -<br />

Svět temnoty<br />

Pravidla Systému vyprávění<br />

post stresové trauma… Vzpomínky se mohou vrátit i v těch<br />

nejméně očekávaných momentech, ale taky nemusí. Tato<br />

postava si nepamatuje z ono období nic: nepoznává své<br />

přátele, nezná PIN k účtu…<br />

Zbabělost: vaše postava se bojí konfrontace<br />

s neznámými lidmi a situacemi. Váhá i tehdy, když by bylo<br />

dobré se nějak projevit.<br />

Zapomnětlivost: není to ztráta paměti, vaše postava má<br />

jen problém si zapamatovat detaily. Jak se jmenuje ta kniha?<br />

Kam jsem dal klíče? Komu že to mám vzkázat? A co vlastně?<br />

Postava nezapomene všechno, hlavně ne důležité věci.<br />

Ale jinak se jí vykouří z hlavy spousta maličkostí, které velmi<br />

znepříjemňují život.<br />

Tělesné slabosti<br />

Mrzák: Váš charakter nemůže chodit.<br />

Při jízdě na invalidním vozíku je jeho Rychlost rovna<br />

jeho Síle, ale pohyb jej stojí celou akci – nemůže již dělat nic<br />

jiného. Pokud se bude chtít popohánět jen jednou rukou,<br />

obdrží postih –2 pro pohyb i jinou akci, kterou bude zároveň<br />

provádět. Elektrické pojízdné křeslo má Rychlost 3.<br />

Trpaslík: Vaše postava je menšího vzrůstu než běžný<br />

dospělý člověk. Jeho Velikost je 4. Extra bod Zkušenosti tato<br />

postava obdrží jen tehdy, způsobí-li ji její vzrůst nějaký<br />

společenský problém.<br />

Nedoslýchavost: Váš charakter neslyší zrovna nejlépe.<br />

Hody na všímání, kde využíváte sluch budou penalizovány<br />

postihem –2.<br />

A třebaže váš charakter neslyší po celou dobu hraní,<br />

extra bod Zkušenosti dostanete jen tehdy, způsobí vám-li<br />

nedoslýchavost vážnější problém.<br />

Kulhavost: Váš charakter má problém s nohou, díky<br />

kterému kulhá. To zpomaluje jeho pohyb. Rychlostní základ<br />

je jen 2 místo běžných 5. Extra bod Zkušenosti tato postava<br />

obdrží jen tehdy, způsobí ji-li její kulhavost vážnější problém.<br />

Němota: Váš charakter nemůže mluvit a veškerý jeho<br />

komunikace probíhá neverbálním způsobem (znaková řeč,<br />

psané slovo).<br />

Jedna ruka: Tvé postavě chybí jedna ruka. Vypravěč<br />

takové postavě bude udílet postihy na její činnosti, které<br />

vyžadují obou rukou. Může jít buď o prodloužení doby, po<br />

kterou bude tuto činnost dělat, nebo postih –3.<br />

Jedno oko: Tvé postavě chybí oko. Nedokáže vnímat<br />

prostor a proto jsou všechny postihy při Střeleckých útocích<br />

zdvojnásobené.<br />

Pokud bude řídit v husté dopravě, každá hozená jednička<br />

mu zruší jeden hozený úspěch.<br />

Slabozrakost: Váš charakter má problémy s očima.<br />

Pokud si hází na Všímání (založeném na pozorování očima) a<br />

nemá brýle nebo kontaktní čočky, obdrží postih –2. Extra bod<br />

Zkušenosti tato postava obdrží jen tehdy, způsobí jí-li její<br />

slabozrakost vážnější problém.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!