Spiele | Echtzeitstrategie, AdventureDer Warschauer Pakt lebtEine alternative Realität, in welcherder Kalte Krieg außer Kontrollegeraten und zu einem globalenKonflikt eskaliert ist, bildetebereits den Hintergrund des letztjährigen„Wargame: European Escalation“.Bei Wargame – Air-Land Battle kommen nun Luftstreitkräftehinzu. Freizeitstrategenkönnen eine reichhaltigePalette von Einheitentypen inLuft- und Landgefechte schickenWargame –AirLand BattleVertriebFocus Home Entertainment,www.focus-home.comBetriebssystem Windows 8, 7, Vista, XPHardwareanforderungen2,6-GHz-Mehrkern-System,4 GByte RAM, 512-MByte-GrafikKopierschutz Online-Aktivierung und-Registrierung über SteamMehrspieler 20 onlineIdee ± Umsetzung +Spaß ± Dauermotivation +Englisch, Untertitel Deutsch • USK 12 • 35 eund sich dabei an der reibungs -losen Steuerung erfreuen. Sie erlaubteinen blitzschnellen Wechselzwischen einer großen Übersichtund dem Zoom mitten hin -ein ins Geschehen. Ein wenigleiden Handhabung und Überblickallerdings darunter, dass dieKameraperspektive sich nicht inalle Richtungen verschieben lässt.Die reizvoll zugeschnittenenEinheiten schreien geradezu danach,sinnvoll eingesetzt zu werden.Wer seineAufklärungsfahrzeugezu nah an diefeindlichen Streitkräfteheranbewegt, muss damitrechnen, dass die kurzen Prozessmit den leichten Vehikeln machen.Bei den Flugzeugen ist<strong>vom</strong> Kampfjet bis zum Bomberalles vertreten, was einen Konfliktverlaufaus der Luft beeinflussenkann. Wer richtig vorausplant,zerstört etwa mit seinenMaschinen erst die Artilleriestellungendes Gegners, um danngroße Mengen Sprengstoff aufdas feindliche Kommandofahrzeugregnen zu lassen.Beim Panzereinsatz müssenFreunde von Haudrauf-Strategie schmerzlich lernen, wieent scheidend es ist, rechtzeitigTransporter mit Munition, Treibstoffund Ersatzteilen bereitzuhalten.Ansonsten kommt nämlichauch die größte Panzeroffensivezum Erliegen. In den vier Kampagnendauert jedes Match 20 Minuten,wobei es unterschiedlicheAufgaben zu erfüllen gibt. Leiderfinden die Schlachten auf denimmer gleichen Karten statt; hierwünscht man sich mehr Abwechslung.Grafisch ist das Spiel gut gelungen.In der Nahansicht offenbarendie Einheiten viele Einzelheiten,auch das Gelände siehtüberzeugend aus. Wenn schwerePanzer durch den Wald fahren,sieht man Bäume umknicken.Wer genug <strong>vom</strong> Kampf gegenden Computer hat, kann seinestrategischen Fähigkeiten mit biszu 20 menschlichen Spielernübers Internet messen.(Nico Nowarra/psz)Traumhafter TrickFür angehende Magier gehört eszum Standardrepertoire, ein Kaninchenaus dem Hut zu zaubern.Allerdings sind diese Tierenormalerweise nicht mannshoch,tragen keinen lila Frackund können auch nicht etwavollständige Sätze bilden. Dasalles trifft jedoch für das merkwürdigeLangohr zu, das der verblüffteMöchtegernzauberer JeremiasHaselnuss, genannt Jerry,aus seinem Zylinder zieht. Eigentlichwollte der Junge nur dieletzten zwei Tage seiner Sommerferiengenießen – plötzlichaber steckt er mitten in einemunglaublichen Abenteuer.The Night of the Rabbit istein sympathisches Point-and-Click-Spiel, dessen Akteure mansofort ins Herz schließt. Jerry,fröhlich und unbefangen, wirdals wirklich liebenswerter Kerldargestellt. Er ist beseelt vondem Wunsch, Zauberer zu werden.Sein Kaninchenlehrmeister,der Marquis de Hoto, hat einenHang zum Dramatischenund wirkt bei allem, was ertut, wie ein echter Gentleman.Natürlich gibt es aucheinen Bösewicht, und Jerryist am Ende derjenige, derihn besiegen kann. Undda das Ganze kein Kindermärchenist, fehlen auch diverseWendungen in derGeschichte nicht, die denSpieler immer wieder inder Einschätzung schwankenlassen, wer denn nun eigentlichFreund ist und werFeind.Einen Schwachpunkt bildetdie Gestaltung der Rätsel.Nicht immer bekommt der Spielerausreichend Hinweise, wieeine Aufgabe anzugehen ist.Manchmal drängt sich eine Lösungförmlich auf, erweist sichdann aber doch als falsch.Für diesen kleinen Wermutstropfenentschädigt das Adventuredenjenigen, der sich daraufeinlässt, jedoch vielfach. Manmuss schon sehr hartgesottensein, um sich nicht über die fantastischgezeichneten Szenarienund Figuren zu freuen. Wie bereitsbei „The Whispered World“haben die Entwickler auchdiesmal mit handgezeichnetenGrafiken gearbeitet, unddie sind wirklich faszinierendgeraten. In den mitmassenhaft Details angefülltenBildern stecken vielLiebe und viel augenzwinkernderHumor.Die deutsche Premium-Fassung enthält gegenüberder englischen 16$-Download-Version beigog.com einige hübscheDreingaben. Dazu zählender Soundtrack und einigekindertaugliche Hörspiel -episoden auf CD.(Nico Nowarra/psz)The Night of the RabbitVertriebDaeadalic Entertainment,http://rabbit.daedalic.deBetriebssystem Windows 8, 7, Vista, XP,MacˇOSˇX ab 10.7Hardwareanforderungen2,0-GHz-Mehrkern-System,4 GByte RAM, 512-MByte-GrafikKopierschutz ohne Online-AktivierungIdee + Umsetzung +Spaß ± Dauermotivation ±1 Spieler • Deutsch • USK 12 • 30 e++ˇsehr gut +ˇgut ±ˇzufriedenstellend-ˇschlecht --ˇsehrˇschlecht186 c’t 2013, Heft <strong>15</strong>
Spiele | Rundenstrategie, Indie- und Freeware-TippsErfindergenerationenWer von Strategiespielen einefeste Vorstellung hat, tut bei7ˇGrand Steps – Step 1: WhatAncients Begat gut daran, sicherst einmal davon zu verabschieden.Keine Armeen, nichts zu erobern.Böswillige Leute könntensagen: Und auch keine reizvolleGrafik. Egal – dieses Spiel lässtdenjenigen, der einmal damitangefangen hat, dennoch soschnell nicht mehr los. Das Spielfeldbesteht aus vier Steinkreisen.Am unteren Rand lauern Krokodile– oben sieht man die Familie,die der Spieler gegründet hat.7ˇGrand Steps – Step 1:What Ancients BegatVertriebMousechief,www.mousechief.comBetriebssystem Windows 8, 7, Vista, XP;MacˇOSˇX ab 10.5.8Hardwareanforderungen1,4-GHz-PC oder Mehrkern-System, 1 GByte RAM,64-MByte-GrafikKopierschutz keiner (bei Direktbezug)Idee + Umsetzung ±Spaß ± Dauermotivation +1 Spieler • Englisch • USK nicht geprüft;red. Empf.: ab 12 • <strong>15</strong> US-$Dann gibt es noch Münzen; siestehen für wichtige Erfindungen,die man machen kann.Durch die Investition von Münzenbewegt man die Spielfigurenüber die Steinkreise. Beim Erreichenbestimmter Felder heimsendie Figuren Punkte ein. Wer ge -nug davon gesammelt hat, bekommteine neue Erfindung odereine außergewöhnliche Tat gutgeschrieben.Er wird so zum Helden,zum Anführer einer Revolte,oder er verbessert einfach bloßseinen sozialen Status. In jederRunde drehen sich die Kreise umein Feld zurück. Wer dem nichtdurch eigene Bewegung entgegenwirkt,gerät in die Nähe derKrokodile und wird irgendwannvon ihnen gefressen.Die komplexe Mechanik erschließtsich erst nach einerWeile. Dann beginnt die taktischeHerausforderung richtigSpaß zu machen. Man findet heraus,welche Münzen die Chanceauf zusätzliche Punkte eröffnen.Gleichzeitig braucht jede Figureinen stetigen Nachschub anMünzen, um sich zu bewegen.Wohl dem, der rechtzeitig Kinderins Spiel gebracht und ausgebildethat. Jeder Nachfahre,ob männlich oder weiblich, bekommtGelegenheit, eine rituellePrüfung zu durchlaufen. Wenn erdie besteht, wird er zum neuenOberhaupt der Dynastie.Im Laufe der Zeit gelangendie Figuren auf den Steinringenimmer weiter nach außen. JederRing steht für ein bestimmtesZeitalter. Das Ziel besteht darin,die Sippe über die Generationenhinweg möglichst zukunftssicherzu führen.Der Titel, der in der Kategorie„Nuovo“ das Finale des diesjährigenIndependent Games Festivalerreichte, bildet den Erstlingeiner geplanten Reihe ungewöhnlicherDenkspiele. Er ist nurper Download zu haben – direktüber die Website der Entwicklersowie über einschlägige Portale.(Nico Nowarra/psz)Indie- und Freeware-TippsDer ehemalige Spore-EntwicklerChris Hecker hat mit der offenenBeta-Phase seines prämiertenIndie-Spiels Spy Party begonnen.Ein Spieler muss sichals Spion unter ein Party-Volkvon <strong>computer</strong>gesteuerten Charakterenmischen, während einzweiter von außen versucht, ihnzu enttarnen und mit einemScharfschützengewehr zu erschießen.Wer leben will, musssich also bewegen wie eine KIgesteuerteFigur. <strong>15</strong> Euro kostetdie Windows-Version, weitereUmsetzungen sind geplant.Zwei marokkanische Studentenhaben sich mit dem schön gestaltetenBrowser-Spiel A Taleof Two Worlds bei einem Spielewettbewerbder französischenTageszeitung „Le Monde“ beworben.Eine drehbare Grenzeteilt den Bildschirm und gibt aufjeder Seite den Blick auf einevon zwei übereinanderliegendenUmgebungen frei. DerSpieler muss die Grenze so geschicktdrehen, dass genau derTeil der Welt sichtbar wird, indem sich die Hindernisse umgehenlassen.Ein weiterer Beitrag zum Le-Monde-Wettbewerb spielt mitder Anziehungskraft des Mondes.In Lune kann der Spielerden Mond so platzieren, dass erdas Wasser im Ozean ansteigenlässt oder das Mondlicht bei derLösung von Puzzles hilft. DasBrowser-Spiel fasziniert mitseiner Grafik unddem entspannendenSoundtrack.In dem interaktivenFilm-Noire LethalDose schlüpft derSpieler in die Rolleeiner Auftragsmörderin,die ihre männlichenOpfer vergiftet.Die schwarz -weiße Kriminalgeschichtefür Windows-Rechnerwartet mit einem passendenJazz-Soundtrack auf.Was aussieht wie ein altes Final-Fantasy-Abenteuer, ist ForcedRecall, mit dem Entwickler Jihausim vergangenen Jahr denRPG-Maker-Contest gewann.Das Windows-Spiel greift dasThema aus dem Film Inceptionauf. Der Spieler dringt in die Erinnerungeneines vermeintlichenBankräubers ein, um ihnzu überführen – eine spannendeGeschichte und abwechslungsreichePuzzles ohne diesonst üblichen Rollenspielkämpfe.In Return to the Sky nehmensich Studenten des Digipen Institutedem Genre der Endlos-Jump&Runs an. Wie in Canabaltmuss der Spieler unter Zeitdrucküber Häuser hüpfen, sonst erwischtihn ein lila Totenkopf. Allerdingsgeht es nicht nur geradeaus,sondern auch an Wändenhoch, was aufgrund der präzisenSteuerung der Windows-Freeware aber gut klappt.Links und ein c’t-Video zu denSpielen finden Sie unterwww.ct.de/13<strong>15</strong>187c’t 2013, Heft <strong>15</strong>187
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