Diccionario ilustrado de conceptos matemáticos - Aprende ...
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P<br />
134<br />
Por ejemplo, al evaluar: 3 × 5 2 + 7,<br />
empezamos elevando al cuadrado<br />
5 (prioridad más alta), luego ese<br />
resultado lo multiplicamos por 3<br />
(siguiente prioridad) y finalmente<br />
sumamos 7, obteniendo:<br />
3 × 5 2<br />
<br />
1 ro<br />
+ 7 = 3 × 25 + 7 = 75 + 7 = 82<br />
<br />
2 do<br />
<br />
3 ro<br />
Prisma Poliedro con dos caras poligonales<br />
idénticas y paralelas, y las<br />
<strong>de</strong>más caras siendo paralelogramos.<br />
Prisma pentagonal<br />
Prisma recto Prisma con bases perpendiculares<br />
a sus caras laterales.<br />
Por ejemplo, el prisma pentagonal<br />
mostrado en la <strong>de</strong>finición <strong>de</strong><br />
«Prisma», es un prisma recto.<br />
Probabilidad En matemáticas, la<br />
probabilidad es una forma <strong>de</strong> medir<br />
la posibilidad <strong>de</strong> que un evento<br />
ocurra.<br />
El valor <strong>de</strong> la probabilidad P (A) <strong>de</strong> un<br />
evento A satisface: 0 ≤ P (A) ≤ 1.<br />
Cuando un evento A tiene n diferentes<br />
posibles resultados, todos igualmente<br />
probables, la probabilidad <strong>de</strong><br />
que ocurra uno <strong>de</strong> esos eventos P (A)<br />
es:<br />
P (A) = 1<br />
n<br />
Y más generalmente, cuando hay<br />
k casos favorables <strong>de</strong> obtener un<br />
www.apren<strong>de</strong>matematicas.org.mx<br />
Estrictamente prohibido el uso comercial <strong>de</strong> este material<br />
Prisma–Producto cartesiano<br />
resultado particular <strong>de</strong> un experimento<br />
<strong>de</strong> entre n casos posibles, la<br />
probabilidad <strong>de</strong>l evento es:<br />
casos favorables<br />
P (A) =<br />
casos posibles<br />
= k<br />
n<br />
Si a un evento se asigna la probabilidad<br />
<strong>de</strong> cero (0), entonces ese evento<br />
es prácticamente imposible <strong>de</strong> que<br />
ocurra.<br />
Si a un evento se asigna la probabilidad<br />
<strong>de</strong> uno (1), entonces ese evento<br />
ocurre con certeza.<br />
Probabilidad empírica Probabilidad <strong>de</strong><br />
un evento calculada a partir <strong>de</strong><br />
la repetición <strong>de</strong>l evento un gran<br />
número <strong>de</strong> veces.<br />
Problema Una proposición o pregunta<br />
que requiere <strong>de</strong> un procedimiento o<br />
método para encontrar su solución.<br />
En matemáticas no todos los problemas<br />
tienen por solución un número<br />
o una expresión algebraica. Algunas<br />
veces la solución <strong>de</strong>l problema<br />
consiste en <strong>de</strong>cir que ese problema<br />
no tiene solución.<br />
Por ejemplo, la solución <strong>de</strong> encontrar<br />
el número x que cumpla: x + 2 = x ,<br />
es: «Tal número x no existe».<br />
Producto Es el resultado <strong>de</strong> la multiplicación<br />
<strong>de</strong> dos números o expresiones<br />
algebraicas.<br />
Producto cartesiano El producto cartesiano<br />
<strong>de</strong> los conjuntos y <br />
<strong>de</strong>notado por × es el conjunto<br />
formado por todos los pares or<strong>de</strong>nados<br />
(a , b ) don<strong>de</strong> a ∈ y b ∈ .<br />
Por ejemplo, sean = {0, 1, 2} y =<br />
{4, 5, 6}. Entonces,<br />
× = {(0, 4),(0, 5),(0, 6),(1, 4),<br />
(1, 5),(1, 6),(2, 4),(2, 5),(2, 6)}