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¿DAÑINO PARA LOS NIÑOS Sacando conclusiones de la investigación empírica sobre los efectos de los medios<br />

- Investigación en los medios sub estudiados, en particular la radio y la música entre los<br />

medios establecidos y el Internet y la telefonía móvil entre los sistemas más recientes.<br />

Por ejemplo, la música atrae algo de preocupación por sus letras, pero apenas ha sido<br />

investigada. Como el contenido que se encuentra incluso en medios bien estudiados cambia<br />

y se diversifica, la investigación debe continuar para rastrear las posibles consecuencias.<br />

- Investigación sobre los nuevos problemas creados por los nuevos medios, particularmente<br />

en relación a contenido y contacto malicioso generado por usuarios. Por ejemplo, la<br />

investigación está comenzando a acumular datos sobre daño y ofensa, causados por la<br />

exposición no buscada y no querida a material inapropiado en Internet.; esta agenda debe<br />

extenderse para incluir celulares y otros medios que emergen (la investigación de los<br />

trabajos sobre publicidad sugiere que estos efectos no solo suceden, sino que pueden<br />

más difíciles de combatir). Al mismo tiempo, poca investigación ha examinado los efectos<br />

de la interactividad, por ejemplo, en la forma en que el contenido es elegido y recibido<br />

(nótese que aún no está claro si la activa selección de contenido hace alguna diferencia<br />

en los efectos del medio). Además investigación sobre los aspectos comerciales o de<br />

promoción de la nueva tecnología (especialmente Internet, celulares, otras medios nuevos<br />

interactivos), y nuevos contenidos (contenido interactivo, nuevas formas de publicidad y<br />

promoción, contenido extremo/personal).<br />

- Investigación que pone los efectos de los medios en contexto, buscando comprender cómo<br />

los medios juegan un rol en una explicación multifactorial de problemas sociales (p.ej.<br />

violencia, estereotipos de género, etc.), esto incluyendo una cuenta comparativa de la<br />

dimensión del efecto para cada factor (incluyendo los medios) para establecer decisiones<br />

regulatorias basadas en la proporcionalidad.<br />

- Investigación que compare directamente las respuestas del publico al “mismo” contenido<br />

cuando es recibido por otro medio (ejemplo, violencia en televisión, en film, en juego<br />

de video, online) de manera de comprender si y cómo los medios, o las condiciones de<br />

acceso a un medio, incluyendo el medio regulatorio, hacen una diferencia. Aunque parece<br />

claro que el público trae expectativas diferentes a diversos medios y tecnologías, como<br />

se ha notado antes se necesita más investigación sobre cómo es la respuesta al mismo<br />

contenido visto en medios distintos.<br />

- Investigación en la gama de factores que potencialmente median (bajan o exacerban) los<br />

efectos de exposición a los medios (p-ej. alfabetización mediática, rol de mediación de<br />

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