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Fakultät II - Informatik, Wirtscha
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III Inhalt 1 Einleitung 1 1.1 Über
- Seite 7 und 8:
1 1 Einleitung In diesem Kapitel wi
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1.3 Problemstellung 3 wie vom globa
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1.3 Problemstellung 5 Definition vo
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1.5 Motivation 7 1.5.1 Unterstützu
- Seite 15 und 16:
1.5 Motivation 9 Das Konzept, wofü
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1.6 Struktur der Arbeit 11 in Kapit
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13 2 Verwandte Arbeiten Im Rahmen d
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2.2 Ambient Intelligence (AmI) 15 P
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2.4 Smart Home 17 Arbeit wird eine
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2.4 Smart Home 19 2.4.1 (Smart) Hom
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2.5 Indoor-Lokalisierung 21 Ausgabe
- Seite 29 und 30: 2.6 Internet of Things 23 Während
- Seite 31 und 32: 2.7 REST und RESTful Web Services 2
- Seite 33 und 34: 2.8 Kontext-Modellierung 27 gende S
- Seite 35 und 36: 2.8 Kontext-Modellierung 29 landsch
- Seite 37 und 38: 2.8 Kontext-Modellierung 31 Informa
- Seite 39 und 40: 2.8 Kontext-Modellierung 33 2.8.5 P
- Seite 41 und 42: 35 3 User-Stories In diesem Kapitel
- Seite 43 und 44: 3.2 Konkrete User-Stories 37 • Mi
- Seite 45 und 46: 3.2 Konkrete User-Stories 39 könnt
- Seite 47 und 48: 3.3 Zusammenfassung 41 Der erste Sc
- Seite 49 und 50: 43 4 Anforderungserhebung Im Rahmen
- Seite 51 und 52: 4.2 Grundlagen 45 tionalitäten des
- Seite 53 und 54: 4.3 Anforderungsdefinition 47 4.3.1
- Seite 55 und 56: 4.3 Anforderungsdefinition 49 • Q
- Seite 57 und 58: 4.3 Anforderungsdefinition 51 Abbil
- Seite 59 und 60: 4.3 Anforderungsdefinition 53 keine
- Seite 61 und 62: 55 5 Entwurf Im Laufe dieses Kapite
- Seite 63 und 64: 5.2 Server-Architektur und -Funktio
- Seite 65 und 66: 5.2 Server-Architektur und -Funktio
- Seite 67 und 68: 5.2 Server-Architektur und -Funktio
- Seite 69 und 70: 5.3 Client-Architektur und -Funktio
- Seite 71 und 72: 5.3 Client-Architektur und -Funktio
- Seite 73 und 74: 5.4 Konzept zum Nutzungserlebnis (U
- Seite 75 und 76: 5.4 Konzept zum Nutzungserlebnis (U
- Seite 77 und 78: 5.4 Konzept zum Nutzungserlebnis (U
- Seite 79: 5.4 Konzept zum Nutzungserlebnis (U
- Seite 83 und 84: 77 6 Kontext-Modellierung In diesem
- Seite 85 und 86: 6.1 Techniken der Kontext-Modellier
- Seite 87 und 88: 6.2 Definition eines Kontext-Modell
- Seite 89 und 90: 6.2 Definition eines Kontext-Modell
- Seite 91 und 92: 6.2 Definition eines Kontext-Modell
- Seite 93 und 94: 6.2 Definition eines Kontext-Modell
- Seite 95 und 96: 6.3 Beispielhafte Instanziierung de
- Seite 97 und 98: 91 7 Umsetzung des Prototyps In die
- Seite 99 und 100: 7.2 Datenmodell für Home Sharing 9
- Seite 101 und 102: 7.2 Datenmodell für Home Sharing 9
- Seite 103 und 104: 7.3 Backend 97 Die genannten Verbin
- Seite 105 und 106: 7.3 Backend 99 Befehle wie z.B. INS
- Seite 107 und 108: 7.3 Backend 101 aktualisiert bzw. u
- Seite 109 und 110: 7.3 Backend 103 Datei per E-Mail od
- Seite 111 und 112: 7.3 Backend 105 Die Entwicklung der
- Seite 113 und 114: 7.3 Backend 107 Grape ermöglicht d
- Seite 116 und 117: 110 Umsetzung des Prototyps gangs m
- Seite 118 und 119: 112 Umsetzung des Prototyps Ursprü
- Seite 120 und 121: 114 Umsetzung des Prototyps Logging
- Seite 122 und 123: 116 Umsetzung des Prototyps Control
- Seite 124 und 125: 118 Umsetzung des Prototyps // endr
- Seite 126 und 127: 120 Umsetzung des Prototyps erweite
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124 Umsetzung des Prototyps feste I
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126 Evaluation wurde ein Feldstudie
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128 Evaluation 8.5.1 Einrichtung de
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130 Evaluation Abbildung 8.1: Auswe
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132 Evaluation 8.7 Zusammenfassung
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134 Evaluation
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136 Zusammenfassung Zusammenfassend
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139 Abkürzungen 6LoWPAN AAL AF AGB
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141 Abbildungen 2.1 Überblick der
- Seite 148 und 149:
143 A Leitfaden der Evaluation Auf
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Mobile HomeSharing Anwendung Im Rah
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Mobile HomeSharing Anwendung Im Rah
- Seite 154 und 155:
Mobile HomeSharing Anwendung Im Rah
- Seite 156 und 157:
145 Literatur [ACS09] ABLESON, Fran
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147 [HP12] HARTSON, Rex ; PYLA, Par
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149 [SB07] [SBG99] SAVIO, Nadav ; B
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