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Logica Abductiva y Lógica Paraconsistente Computacional - here

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5.1. LÓGICA EPISTÉMICA Y ABDUCCIÓN 65<br />

más bien por asimilación de los nuevos datos. Así, al llegar un nuevo dato, se incorporan a la<br />

base de conocimientos las hipótesis capaces de explicar dicho dato.<br />

Razonamiento por defecto: El razonamiento por defecto permite la aplicación de ciertas<br />

reglas generales en ausencia de contradicciones y se emplea frecuentemente para modelizar<br />

sistemas en los que no es posible razonar según los parámetros de la lógica clásica. Como<br />

indica Peter Flach, el razonamiento por defecto puede ser contemplado abductivamente.<br />

Aprendizaje: La abducción se puede utilizar como mecanismo de aprendizaje. Cuando intentamos<br />

explicar un hecho que entra en contradicción con la teoría, deberemos modificar esta<br />

teoría, ya que ese hecho, puesto que existe y tenemos evidencia de él, tiene que ser explicado<br />

con la teoría actual.<br />

Vamos ahora a profundizar un poco más en otras aplicaciones. Comenzamos con una aplicación<br />

que permite trabajar con agentes con capacidad de razonamiento abductivo y que colaboran o<br />

compiten, desarrollada por Anna Ciampolini, Evelina Lamma, Paola Mello y Paolo Torroni de la<br />

universidad de Bologna:<br />

5.1. <strong>Lógica</strong> Epistémica y Abducción<br />

Como indicamos al estudiar la lógica epistémica de n agentes, la mayoría de los problemas reales<br />

tratan con entornos complejos que requieren sofisticadas capacidades de razonamiento y reclaman<br />

la solución de varios aspectos simultáneamente. Un planteamiento centralizado, en el que un solo<br />

agente (programa) aborde todos los aspectos del problema, resulta, en general, muy complicado y<br />

muy costoso computacionalmente. La solución más aceptable consiste en contemplar varios agentes<br />

(componentes). Estos agentes han de ser autónomos y poseer capacidades computacionales independientes<br />

y, lo que es más importante, sería deseable que tuvieran la capacidad de interactuar,<br />

colaborar y/o competir con otros agentes.<br />

El problema es cómo combinar el lenguaje de comunicación y el lenguaje de conocimiento local.<br />

Una propuesta de solución a este problema es la arquitectura denominada ALIAS (Abductive Logic<br />

Inteligent Agent System), 1 que hace uso de la lógica para modelizar la capacidad de razonamiento<br />

de los agentes y sus capacidades sociales y en la que el razonamiento local y la interacción global<br />

se especifican en un paradigma basado en programación lógica. En esta arquitectura los agentes<br />

poseen la capacidad de razonamiento abductivo, ya que se considera que la tarea contemplada no<br />

es ajena a situaciones en las que el conocimiento es incompleto, lo cual requiere por parte de los<br />

agentes la capacidad de razonamiento abductivo para poder introducir explicaciones aceptables.<br />

En este ámbito de Sistemas Inteligentes, la abducción se contempla como un modo de ampliar<br />

“dinámicamente” el conocimiento de los agentes mediante explicaciones abductivas.<br />

Podemos considerar entre los agentes dos tipos de coordinación: colaboración y competición. Pensemos,<br />

por ejemplo en sistemas de diagnóstico, donde cada agente (especialista) ha de “suponer”<br />

posibles causas de algunos síntomas. Cuando se considera un solo agente, las hipótesis son asumidas<br />

si son consistentes con el conocimiento previo del agente. Pero en la aplicación que nos ocupa, los<br />

diversos agentes pueden realizar razonamientos abductivos, y será preciso contemplar diferentes<br />

formas de combinación, dependiendo del papel de cada agente en el proceso y de la interacción de<br />

los agentes entre sí.<br />

1 De Paolo Torroni

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