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tesis doctoral - e-Spacio - Uned

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Capítulo 3. Procesamiento visual inatencional<br />

conclusiones. Dos son los problemas principales de ese procedimiento, según enumeran<br />

Rusell y Driver:<br />

1. La cercanía entre los círculos que se agrupan para inducir las ilusiones y el fuerte<br />

contraste entre los blancos y negros podría haber provocado que el procesamiento de<br />

las frecuencias espaciales bajas generara borrosas barras diagonales más que un<br />

genuino agrupamiento de elementos discretos (véase el apartado anterior para<br />

recordar como Lamy et al. (2006) resuelven esta objeción)<br />

2. La necesidad de inducir una ilusión óptica para medir la presencia del agrupamiento<br />

podría restringir el rango de tipos diferentes de agrupamiento que podrían ser<br />

evaluados.<br />

El objetivo de Rusell y Driver es desarrollar un método que prevenga esas carencias y<br />

que, además, pueda ser generalizado a un elevado número de formas de organización<br />

perceptiva. El procedimiento general (véase Figura 12) consiste en la exposición secuencial de<br />

dos patrones estimulares separados por 150 ms y compuestos por un pequeño cuadrado<br />

central, relleno de puntos blancos y negros distribuidos aleatoriamente, sobre un fondo con una<br />

matriz de círculos que ocasionalmente se agrupan en columnas por medio del principio de<br />

semejanza (en color o en luminancia). El observador tiene que juzgar, tan rápido como sea<br />

posible, si los dos cuadrados centrales son idénticos o diferentes. La diferencia entre<br />

cuadrados, cuando ésta se produce, sólo afecta a un pequeño punto del estímulo, por lo que se<br />

trata de una tarea demandante, que requiere un elevado grado de atención a los estímulos.<br />

Con independencia del posible cambio del cuadrado central, también se manipula la<br />

organización perceptiva de los patrones de fondo de ambas presentaciones, de modo que<br />

pueden estar organizados de la misma o de diferente manera. Una importante característica de<br />

los patrones de fondo, es que las características locales de los elementos (e.g., color) son<br />

siempre diferentes entre ambas presentaciones (rojo y verde en la primera presentación, azul y<br />

amarillo en la segunda), de manera que la manipulación afecta a la igualdad/diferencia de la<br />

configuración global resultante (en filas, columnas o aleatoria), previniendo el posible efecto de

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