28.11.2014 Views

Brasil 4D - Estudo de Impacto Socioeconômico - EBC

Brasil 4D - Estudo de Impacto Socioeconômico - EBC

Brasil 4D - Estudo de Impacto Socioeconômico - EBC

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Gráfico 37 – Linguagem<br />

Por “linguagem” compreen<strong>de</strong>-se a clareza na informação, nas expressões utilizadas e nos modos <strong>de</strong> falar. Como se tratava <strong>de</strong> uma<br />

resposta aberta, cada bairro revelou respostas diferentes, o que merece uma avaliação bairro a bairro:<br />

f) Gramame/Colinas<br />

As respostas se reduziram à compreensão dos entrevistados. Ou seja, “a linguagem é boa a agradável porque é fácil”.<br />

Gráfico 38 – Respostas – Gramame/Colinas do Sul<br />

No bairro Cristo, a aceitação foi justificada pelo “fácil entendimento”, semelhante à resposta do bairro Gramame/Colinas do sul. O<br />

fato <strong>de</strong> a linguagem ser “popular” e “bem explicada” também chama a atenção, com 13% das respostas.<br />

Gráficos 39 e 40 – Respostas no Bairro Cristo e no Bairro Mandacaru<br />

5.4.3 Avaliação e Perspectivas dos Beneficiários<br />

a) Sobre a TVDi e Potenciais Convergências Tecnológicas<br />

As diversas tecnologias digitais (como o computador, os vi<strong>de</strong>ojogos e os aparelhos celulares) facilitaram o aprendizado no manuseio<br />

do aparelho da TV digital, permitindo estabelecer comparações entre o computador e a TVD. Isso aconteceu mesmo no caso <strong>de</strong><br />

94% das residências pesquisadas não terem computador e <strong>de</strong> que em 80% das casas ninguém <strong>de</strong>tém conhecimento sobre a<br />

operação <strong>de</strong>ssas máquinas. Os 20% que sabem usar computadores têm acesso, principalmente, a partir da escola (49%), e <strong>de</strong><br />

lan-houses (51%). Aqueles 6% que já conhecem os computadores e a Internet utilizam as máquinas para realizar pesquisas (39%),<br />

jogos (37%) e, principalmente, participar <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s sociais (51%).<br />

126

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!