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INTRODUÇÃO Os - Para associar-se ou renovar sua anuidade ...

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Avaliação do de<strong>se</strong>mpenho de crianças e intervenção em um jogo de <strong>se</strong>nha 189aos problemas RJS, “resolver jogada <strong>se</strong>guinte”) e paraexplicar uma jogada (respostas aos problemas CJS,“compreender jogada <strong>se</strong>guinte”).As Tabelas 1, 2 e 3 sintetizam os resultados obtidos.Ao analisar esta tabela, é possível identificar algunsaspectos interessantes. Dentre eles, pode-<strong>se</strong> destacar:(a) nas situações “RJS” (“resolver jogada <strong>se</strong>guinte”) 1e 2, há mais acertos do que erros e na situação “RJS” 3,há mais erros; (b) nas situações “CJS” (“compreenderjogada <strong>se</strong>guinte”) 1 e 2, há mais erros do que acertos;(c) comparando as situações “RJS” e “CJS”, há mai<strong>se</strong>rros nesta última; (d) a quantidade de erros produzido<strong>se</strong>m cada situação do tipo RJS é diferente, <strong>se</strong>ndo que omenor número refere-<strong>se</strong> à RJS2 e o maior à RJS3. Istopode <strong>se</strong>r explicado da <strong>se</strong>guinte maneira: na RJS2, acriança tem três chances de acerto (dentre 6combinações possíveis, poderia produzir como respostasBAC, ACB <strong>ou</strong> CBA), isto é, deveria “afirmar” o lugarde uma das letras, fixando-a. Na RJS3, tinha somenteuma chance de acerto, <strong>ou</strong> <strong>se</strong>ja, teria que produzir ACB.Neste caso, deveria considerar simultaneamente as duascombinações apre<strong>se</strong>ntadas, “negando” todos os lugaresjá “utilizados”. Por <strong>sua</strong> vez, a situação RJS1 permitiaduas possibilidades de respostas: CAB <strong>ou</strong> BCA, <strong>se</strong>ndoque a criança também teria que “negar” os lugares dacombinação já realizada.Ao analisar a Tabela 2, também é possível identificaralguns aspectos interessantes: (a) 2 crianças repetemjogadas já realizadas, <strong>se</strong>ndo que não há repetição dejogada quando o escore=0; (b) 4 crianças repetem olugar da 1 a letra de uma jogada anterior e, portanto, amaioria muda de lugar pelo menos esta letra; (c) <strong>se</strong> hárepetição do lugar de uma letra, é mais freqüente quandoesta não é a 1 a letra da combinação proposta pela criança;(d) na RJS2, h<strong>ou</strong>ve o maior número de acertos, <strong>se</strong>ndoque, das 44 crianças que acertaram, 18 fixaram a 1 aletra; (e) na RJS3, ocorreu o maior número de erros, <strong>ou</strong><strong>se</strong>ja, das 60 crianças, só 26 acertaram a resposta.Existe uma diferença dos resultados do problemaCJS1 da Tabela 1 (em que há 18 acertos e 42 erros)em relação à Tabela 3 (que apre<strong>se</strong>nta 34 acertos e26 erros, como dados referentes à mesma situação).Tabela 1: Sínte<strong>se</strong> da avaliação das respostas aos problemas propostos.RJS 1: RJS 2: RJS 3: CJS 1: CJS 2:A B C = 0 B C A = 1 C B A = 0 / B A C = 0 O que fazer com O que fazer com________ _______ ______= 3 escore = 0? escore = 1?acerto erro acerto erro acerto erro acerto erro acerto erro31 29 44 16 26 34 18 42 20 40Tabela 2: Sínte<strong>se</strong> das avaliações das respostas aos problemas RJS (“resolver jogada <strong>se</strong>guinte”).O QUE DEVERIA FAZER O QUE FEZRJS1= Trocar todas as letras Repetiu Repetiu a Repetiu Troc<strong>ou</strong> todasa jogada 1 a . letra <strong>ou</strong>tra letra as letrasNTOTAL= 60 N= 0 N=4 N=25N= 31RJS2= Fixar uma letra Repetiu Mud<strong>ou</strong> todas Fix<strong>ou</strong> umaa jogada as letras letra, <strong>se</strong>ndoque N=18fixaram a 1 aletraNTOTAL= 60 N=1 N=15N= 44RJS3= Trocar todas as letras Repetiu Repetiu a Repetiu a Repetiu a Repetiu Troc<strong>ou</strong> toda<strong>se</strong>m relação às duas proposições a jogada primeira 1 a . letra da 1 a . letra da <strong>ou</strong>tra letra as letras emanterior jogada jogada 1 a . jogada (não a relação àsanterior primeira) duas proposiçõesNTOTAL= 60 N=1 N=2 N=3 N=15 N=13N= 26Psicologia Escolar e Educacional, 2003 Volume 7 Número 2 185-195

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