e p i l o g - Fakultät für Informatik, TU Wien
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Arbeitbereich Interactive Media Systems<br />
Marie-Theres Tschurlovits<br />
Dynamic Differential Geometry in an Educational Augmented Reality<br />
Application<br />
Studium: Masterstudium Medieninformatik<br />
BetreuerIn: Univ.Ass. Dr. Hannes Kaufmann<br />
Abstrakt: In dieser Arbeit wird eine Reihe von Geometrie Software Paketen<br />
präsentiert, die sowohl zu statischen als auch zu dynamischen<br />
Konstruktionen führen. Anschließend wird Construct3D eingeführt, eine<br />
Software zu Erstellung dynamischer 3D Konstruktionen, die auf dem<br />
Augmented Reality System Studierstube basiert. Der größte Vorteil von<br />
Construct3D gegenüber anderen dynamischen Geometrie Software Paketen<br />
ist die Option mit Hilfe eines Head mounted displays die echte Umgebung<br />
angereichert mit virtuellen Inhalten betrachten zu können. Das eröffnet den<br />
Usern, vornehmlich Oberstufenschülern und Studenten, die Möglichkeit im<br />
"richtigen" dreidimensionalen Raum dreidimensionale Objekte zu<br />
konstruieren, zu erforschen und in weiterer Folge damit zu interagieren. Der<br />
praktische Teil dieser Arbeit umfasste die Implementierung einer Reihe von<br />
neuen Funktionen <strong>für</strong> Construct3D. Es wurden einige Werkzeuge entwickelt<br />
um das Verständnis des Begriffs der Krümmung von Kurven und Flächen zu<br />
fördern. Um die bereits vorhandenen Sweep Funktionen zu ergänzen wurden<br />
außerdem Schraub- und Schiebeflächen implementiert.<br />
Arbeitsbereich Business Informatics<br />
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Philipp Huber<br />
The Model Transformation Language Jungle - An Evaluation and Extension of<br />
Existing Approaches<br />
Studium: Masterstudium Wirtschftsinformatik<br />
BetreuerIn: O.Univ.Prof. Dr. Gertrude Kappel<br />
Abstrakt: Model Transformations are a key prerequisite for Model Driven<br />
Engineering (MDE) and therefore represent an active research area. Various<br />
model transformation languages are available, whereas the languages can<br />
be categorized into different approaches. Depending on the particular<br />
situation, one model transformation approach might be better suited to<br />
accomplish the given task than another approach. Classifications of model<br />
transformation languages exist, which also include a taxonomy of general<br />
features a model transformation language may support. Based on this<br />
taxonomy, it is possible to compare model transformation approaches in<br />
order to find out how suitable they are for a given problem. Like in common<br />
object oriented-programming approaches, such as Java, there are some<br />
particular problems which appear repeatedly. For example, it is often