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e p i l o g - Fakultät für Informatik, TU Wien

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Arbeitbereich Interactive Media Systems<br />

Marie-Theres Tschurlovits<br />

Dynamic Differential Geometry in an Educational Augmented Reality<br />

Application<br />

Studium: Masterstudium Medieninformatik<br />

BetreuerIn: Univ.Ass. Dr. Hannes Kaufmann<br />

Abstrakt: In dieser Arbeit wird eine Reihe von Geometrie Software Paketen<br />

präsentiert, die sowohl zu statischen als auch zu dynamischen<br />

Konstruktionen führen. Anschließend wird Construct3D eingeführt, eine<br />

Software zu Erstellung dynamischer 3D Konstruktionen, die auf dem<br />

Augmented Reality System Studierstube basiert. Der größte Vorteil von<br />

Construct3D gegenüber anderen dynamischen Geometrie Software Paketen<br />

ist die Option mit Hilfe eines Head mounted displays die echte Umgebung<br />

angereichert mit virtuellen Inhalten betrachten zu können. Das eröffnet den<br />

Usern, vornehmlich Oberstufenschülern und Studenten, die Möglichkeit im<br />

"richtigen" dreidimensionalen Raum dreidimensionale Objekte zu<br />

konstruieren, zu erforschen und in weiterer Folge damit zu interagieren. Der<br />

praktische Teil dieser Arbeit umfasste die Implementierung einer Reihe von<br />

neuen Funktionen <strong>für</strong> Construct3D. Es wurden einige Werkzeuge entwickelt<br />

um das Verständnis des Begriffs der Krümmung von Kurven und Flächen zu<br />

fördern. Um die bereits vorhandenen Sweep Funktionen zu ergänzen wurden<br />

außerdem Schraub- und Schiebeflächen implementiert.<br />

Arbeitsbereich Business Informatics<br />

124<br />

Philipp Huber<br />

The Model Transformation Language Jungle - An Evaluation and Extension of<br />

Existing Approaches<br />

Studium: Masterstudium Wirtschftsinformatik<br />

BetreuerIn: O.Univ.Prof. Dr. Gertrude Kappel<br />

Abstrakt: Model Transformations are a key prerequisite for Model Driven<br />

Engineering (MDE) and therefore represent an active research area. Various<br />

model transformation languages are available, whereas the languages can<br />

be categorized into different approaches. Depending on the particular<br />

situation, one model transformation approach might be better suited to<br />

accomplish the given task than another approach. Classifications of model<br />

transformation languages exist, which also include a taxonomy of general<br />

features a model transformation language may support. Based on this<br />

taxonomy, it is possible to compare model transformation approaches in<br />

order to find out how suitable they are for a given problem. Like in common<br />

object oriented-programming approaches, such as Java, there are some<br />

particular problems which appear repeatedly. For example, it is often

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