23.12.2013 Aufrufe

e p i l o g - Fakultät für Informatik, TU Wien

e p i l o g - Fakultät für Informatik, TU Wien

e p i l o g - Fakultät für Informatik, TU Wien

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

zum anderen mittels einer Online-Umfrage miteinander verglichen, sofern<br />

dies möglich ist. Die User-Tests werden in einer gemütlichen Atmosphäre, in<br />

der der Tester neun alltägliche Aufgaben unter Verwendung beider<br />

Schnittstellen löst, durchgeführt. Es existieren noch nicht viele<br />

Usabilitystudien zu GNOME und KDE, doch wird auf Vergleichbarkeit mit den<br />

vorhandenen Studien Wert gelegt. Die Online-Umfrage rundet die<br />

Untersuchungen ab und gibt einen statistischen Überblick darüber, wie sich<br />

die beiden User Interfaces im Hinblick auf Usabilityaspekte verhalten.<br />

Gerhard Obernberger<br />

Design, Implementierung und Evaluierung von mobilen Benutzerschnittstellen<br />

<strong>für</strong> den Zugang zu räumlicher Information<br />

Studium: Diplomstudium <strong>Informatik</strong><br />

BetreuerIn: Ao.Univ.Prof. Dr. Peter Purgathofer<br />

Abstrakt: Diese Arbeit untersucht den Gestaltungsspielraum von mobilen<br />

räumlichen Anwendungen und Methoden <strong>für</strong> den Zugang zu Points–of–<br />

Interest (POI). Virtuelle grafische Repräsentationen der Umgebung sollen<br />

dem Benutzer helfen, auf möglichst einfache Weise die gewünschten<br />

Informationen zu erhalten. Im Rahmen dieser Arbeit sind voll funktionsfähige<br />

Prototypen von Restaurantführern implementiert worden, welche<br />

unterschiedliche Gestaltungsmerkmale hinsichtlich Design und<br />

Interaktionskonzept aufweisen. Mit den Prototypen wurde eine<br />

Benutzerstudie durchgeführt, um die Präferenzen der Benutzer in Bezug auf<br />

Visualisierung der Umgebung und Einfachheit des Zugangs zu POI zu<br />

eruieren. Mehrere unterschiedliche Visualisierungen und<br />

Interaktionskonzepte wurden implementiert, welche die Umgebung des<br />

Benutzers abhängig von seiner geografischen Position und der 3D–<br />

Ausrichtung im Raum darstellten. Für die Visualisierungen wurde ein<br />

Gebäudemodell herangezogen, bei dem die POI, im vorliegenden Fall die<br />

Restaurants, visuell zu den Gebäuden zugeordnet waren und vom Benutzern<br />

ausgewählt werden konnten, um detaillierte Informationen zu erhalten. Die<br />

bedeutendste Erkenntnis war, dass alle orientierungsbewussten<br />

Visualisierungen der Umgebung gegenüber den konventionellen<br />

orientierungsunabhängigen Darstellungen bevorzugt wurden. Daraus kann<br />

geschlossen werden, dass in zukünftigen mobilen Endgeräten die Integration<br />

eines elektronischen Kompasses sinnvoll wäre. Weitere Ergebnisse<br />

hinsichtlich des Realitätsgrades der Darstellung, der Perspektive auf die<br />

Umgebungssituation sowie des Gesichtsfeldes konnten durch die<br />

Gegenüberstellung der unterschiedlichen Eigenschaften sowie spezifischer<br />

Befragung der Testpersonen erzielt werden. Aufgrund der Aussagen der<br />

Testpersonen können erste Empfehlungen <strong>für</strong> die Gestaltung von<br />

Benutzerschnittstellen <strong>für</strong> mobile räumliche Anwendungen gegeben werden.<br />

Darüber hinaus werden Vorschläge <strong>für</strong> zukünftige Forschungsrichtungen<br />

abgegeben.<br />

88

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!