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Le manuel du maître - Cerbere.org

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souffre et de l’ail ré<strong>du</strong>it en poudre.<br />

Masque mortuaire<br />

Compétence : Altération<br />

Choc en retour : 18<br />

Difficulté : 14<br />

Score d’effet : 15<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (en jour)<br />

Portée : Toucher<br />

Durée : 1 jour<br />

Temps de lancement : 10 secondes<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort permet d’altérer l’apparence<br />

d’un cadavre pour qu’il ressemble exactement à<br />

une autre personne.<br />

<strong>Le</strong> lanceur doit posséder une image exacte de<br />

la personne qu’il faut copier ou avoir une image<br />

mentale claire de la personne basée sur une<br />

expérience personnelle.<br />

<strong>Le</strong> composant matériel est une goutte de sang<br />

humain.<br />

Mort immédiate<br />

Ecole : Conjuration<br />

Choc en retour : 25<br />

Difficulté : 19<br />

Score d’effet : 25<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 60 mètres<br />

Durée : Instantanée<br />

Temps de lancement : 20 secondes<br />

Composantes : V, S<br />

Description : Ce sort permet au mage d’engloutir<br />

instantanément et irrévocablement la force<br />

vitale d’une créature. La victime ne peut être ni<br />

ressuscitée, ni rappelée à la vie.<br />

Comptez le score d’effet comme des dégâts<br />

généralisés, ceux-ci ne sont pas multipliés s’ils<br />

touchent une partie vitale. <strong>Le</strong>s protections<br />

physiques ne comptent pas, mais les protections<br />

magiques, elles, font toujours effet contre ces<br />

dégâts psychiques.<br />

<strong>Le</strong> mage prononce l’incantation <strong>du</strong> sort, pointe<br />

son index vers la créature qui trépasse alors si le<br />

sort fonctionne.<br />

Mot de pouvoir : Mort<br />

Ecole : Conjuration<br />

Choc en retour : 30<br />

Difficulté : 22<br />

Score d’effet : 25<br />

Bonus appliqué à : La portée (en mètre)<br />

Portée : Zone de 6m de diamètre<br />

Durée : Instantanée<br />

Temps de lancement : 1 seconde<br />

Composantes : V<br />

Description : Ce sort permet au mage de tuer une<br />

ou plusieurs créatures dans un cercle de 3 mètres<br />

de rayon autour de lui, simplement en disant<br />

« mort ».<br />

Toutes les créatures dans la zones subissent<br />

25 de dommages, les protection physiques et<br />

magiques n’entrent pas en compte pour encaisser<br />

les dommages. Cependant les créatures mortvivantes<br />

et celles qui ne sont pas en mesure<br />

d’entendre le mot de pouvoir (EX : sourde) ne sont<br />

pas affectées. Il n’est pas obligé que la créature<br />

comprenne le mot pour subir les effets, la preuve<br />

c’est que les créatures démunies d’intelligence<br />

peuvent être affectées.<br />

Nuage de mort<br />

Ecole : Conjuration<br />

Choc en retour : 19<br />

Difficulté : 13<br />

Score d’effet : 18<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 60 mètres<br />

Durée : 40 secondes<br />

Temps de lancement : 4 secondes<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort permet au mage d’invoquer<br />

un nuage de la forme d’un cube de 12 mètres<br />

d’arêtes constitué de volutes de fumée d’un noir<br />

d’encre qui inflige des dommages à ceux qui<br />

se trouvent dans son aire d’effet. <strong>Le</strong> nuage ne<br />

traverse pas les murs mais il ne se dilate pas.<br />

Tout ce qui est vivant dans le cube subit un score<br />

de dommages égal au score d’effet à chaque<br />

rounds. Seules les protections magiques sont<br />

efficaces contre les dégâts infligés, ce sont des<br />

dégâts physiques maléfiques. <strong>Le</strong>s créatures<br />

dans le nuage sont aussi frigorifiées et ont un<br />

malus aux actions de –2 pendant les 1d4 rounds<br />

suivants.<br />

<strong>Le</strong>s personnes dans le cube ne peuvent rien<br />

voir, le lanceur les distingue comme des ombres<br />

vagues dans le nuage.<br />

<strong>Le</strong> composant matériel est un éclat d’obsidienne<br />

ou de verre.<br />

Nuage mortel<br />

Ecole : Conjuration<br />

Choc en retour : 16<br />

Difficulté : 12<br />

Score d’effet : 24<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 10 mètres<br />

Durée : 40 secondes

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