Le manuel du maître - Cerbere.org
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souffre et de l’ail ré<strong>du</strong>it en poudre.<br />
Masque mortuaire<br />
Compétence : Altération<br />
Choc en retour : 18<br />
Difficulté : 14<br />
Score d’effet : 15<br />
Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (en jour)<br />
Portée : Toucher<br />
Durée : 1 jour<br />
Temps de lancement : 10 secondes<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : Ce sort permet d’altérer l’apparence<br />
d’un cadavre pour qu’il ressemble exactement à<br />
une autre personne.<br />
<strong>Le</strong> lanceur doit posséder une image exacte de<br />
la personne qu’il faut copier ou avoir une image<br />
mentale claire de la personne basée sur une<br />
expérience personnelle.<br />
<strong>Le</strong> composant matériel est une goutte de sang<br />
humain.<br />
Mort immédiate<br />
Ecole : Conjuration<br />
Choc en retour : 25<br />
Difficulté : 19<br />
Score d’effet : 25<br />
Bonus appliqué à : Score d’effet<br />
Portée : 60 mètres<br />
Durée : Instantanée<br />
Temps de lancement : 20 secondes<br />
Composantes : V, S<br />
Description : Ce sort permet au mage d’engloutir<br />
instantanément et irrévocablement la force<br />
vitale d’une créature. La victime ne peut être ni<br />
ressuscitée, ni rappelée à la vie.<br />
Comptez le score d’effet comme des dégâts<br />
généralisés, ceux-ci ne sont pas multipliés s’ils<br />
touchent une partie vitale. <strong>Le</strong>s protections<br />
physiques ne comptent pas, mais les protections<br />
magiques, elles, font toujours effet contre ces<br />
dégâts psychiques.<br />
<strong>Le</strong> mage prononce l’incantation <strong>du</strong> sort, pointe<br />
son index vers la créature qui trépasse alors si le<br />
sort fonctionne.<br />
Mot de pouvoir : Mort<br />
Ecole : Conjuration<br />
Choc en retour : 30<br />
Difficulté : 22<br />
Score d’effet : 25<br />
Bonus appliqué à : La portée (en mètre)<br />
Portée : Zone de 6m de diamètre<br />
Durée : Instantanée<br />
Temps de lancement : 1 seconde<br />
Composantes : V<br />
Description : Ce sort permet au mage de tuer une<br />
ou plusieurs créatures dans un cercle de 3 mètres<br />
de rayon autour de lui, simplement en disant<br />
« mort ».<br />
Toutes les créatures dans la zones subissent<br />
25 de dommages, les protection physiques et<br />
magiques n’entrent pas en compte pour encaisser<br />
les dommages. Cependant les créatures mortvivantes<br />
et celles qui ne sont pas en mesure<br />
d’entendre le mot de pouvoir (EX : sourde) ne sont<br />
pas affectées. Il n’est pas obligé que la créature<br />
comprenne le mot pour subir les effets, la preuve<br />
c’est que les créatures démunies d’intelligence<br />
peuvent être affectées.<br />
Nuage de mort<br />
Ecole : Conjuration<br />
Choc en retour : 19<br />
Difficulté : 13<br />
Score d’effet : 18<br />
Bonus appliqué à : Score d’effet<br />
Portée : 60 mètres<br />
Durée : 40 secondes<br />
Temps de lancement : 4 secondes<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : Ce sort permet au mage d’invoquer<br />
un nuage de la forme d’un cube de 12 mètres<br />
d’arêtes constitué de volutes de fumée d’un noir<br />
d’encre qui inflige des dommages à ceux qui<br />
se trouvent dans son aire d’effet. <strong>Le</strong> nuage ne<br />
traverse pas les murs mais il ne se dilate pas.<br />
Tout ce qui est vivant dans le cube subit un score<br />
de dommages égal au score d’effet à chaque<br />
rounds. Seules les protections magiques sont<br />
efficaces contre les dégâts infligés, ce sont des<br />
dégâts physiques maléfiques. <strong>Le</strong>s créatures<br />
dans le nuage sont aussi frigorifiées et ont un<br />
malus aux actions de –2 pendant les 1d4 rounds<br />
suivants.<br />
<strong>Le</strong>s personnes dans le cube ne peuvent rien<br />
voir, le lanceur les distingue comme des ombres<br />
vagues dans le nuage.<br />
<strong>Le</strong> composant matériel est un éclat d’obsidienne<br />
ou de verre.<br />
Nuage mortel<br />
Ecole : Conjuration<br />
Choc en retour : 16<br />
Difficulté : 12<br />
Score d’effet : 24<br />
Bonus appliqué à : Score d’effet<br />
Portée : 10 mètres<br />
Durée : 40 secondes