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Le manuel du maître - Cerbere.org

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mage enflamme la boule depuis une source de<br />

feu quelconque et en arrache un morceau avant<br />

que la sphère ne soit engloutie complètement<br />

par les flammes. Quand il lance le sort, le reste<br />

de la boule vole vers la victime.<br />

Il la dirige vers son point d’impact en dessinant la<br />

trajectoire avec le morceau conservé. Il contrôle<br />

l’explosion en écrasant le morceau dans ses mains<br />

au moment ou la boule arrive sur la victime. Elle<br />

explose sur une sphère d’un rayon de 4 mètres et<br />

inflige des dégâts égaux au score d’effet <strong>du</strong> sort.<br />

Boule de feu améliorée<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 17<br />

Difficulté : 11<br />

Score d’effet : 18<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 400 mètres<br />

Durée : 1 minute<br />

Temps de lancement : 4 secondes<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort se lance comme boule de<br />

feu ci-dessus, avec quelques améliorations.<br />

La sphère enflammée a un rayon de 10 mètres.<br />

<strong>Le</strong> magicien contrôle le déplacement et la <strong>du</strong>rée<br />

<strong>du</strong> sort.<br />

La sphère avance à la vitesse de 400 mètres<br />

par round (160 km/h). Après l’explosion, elle<br />

inflige des dommages tous les rounds, dû à<br />

l’embrasement des victimes.<br />

Boule de feu à retardement<br />

Ecole : Conjuration<br />

Choc en retour : 19<br />

Difficulté : 6<br />

Score d’effet : 25<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 100 mètres<br />

Durée : 1 minute<br />

Temps de lancement : 1 minute<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort permet au mage de créer<br />

une boule de feu qui explose instantanément ou<br />

au bout d’un maximum de six rounds.<br />

La conjuration doit être faite auprès d’une<br />

flamme libre, qui peut être aussi petite que celle<br />

d’une bougie. <strong>Le</strong> mage libère ensuite, quand il le<br />

désire, le sort en un round, en prononçant un mot<br />

de déclenchement de son choix et en mimant la<br />

façonnage d’une boule de feu.<br />

La boule de feu a un rayon d’explosion de 6<br />

mètres. Toutes les personnes dans l’aire d’effet<br />

encaissent le score d’effet en dommages.<br />

Cercle de feu<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 15<br />

Difficulté : 8<br />

Score d’effet : 26<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 60 mètres<br />

Durée : 10 minutes<br />

Temps de lancement : 15 secondes<br />

Composantes : S, M<br />

Description : <strong>Le</strong> mage trace une zone circulaire<br />

qui ne doit pas dépasser 6 mètres de diamètre<br />

et la remplit d’huile. Il l’enflamme et chante<br />

l’incantation. Un cercle de flammes se dresse<br />

alors sur 6 mètres de haut et reste jusqu’à la fin<br />

<strong>du</strong> sort.<br />

<strong>Le</strong> mage peut ensuite contrôler le sort pour<br />

rétrécir la circonférence <strong>du</strong> cercle et obtenir un<br />

jet de feu très étroit ou, s’il n’a pas déjà atteint<br />

son diamètre maximal de 6 mètres, l’agrandir. Il<br />

ne peut pas le déplacer depuis son centre initial.<br />

<strong>Le</strong> cercle s’agrandit et se rétrécit à la vitesse de 60<br />

mètres par round (cependant, il ne peut s’ouvrir<br />

ou se fermer complètement qu’une seule fois par<br />

round).<br />

Une personne qui tente de traverser les flammes<br />

(volontairement ou parce que le cercle est<br />

maintenant trop petit pour la contenir) encaisse<br />

des dommages égaux au score d’effet.<br />

Eclat de feu<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 13<br />

Difficulté : 12<br />

Score d’effet : 17<br />

Bonus appliqué à : La portée (en mètre)<br />

Portée : 6 mètres<br />

Durée : Instantanée<br />

Temps de lancement : 1 seconde<br />

Composantes : V, S<br />

Description : Quand ce sort est lancé sur un feu<br />

normal (tel qu’un feu de camps, torche, lanterne<br />

ou chandelle), il fait que le feu en question tire<br />

des flèches de feu dans toutes les directions.<br />

Toutes les personnes dans un rayon de 3 mètres<br />

<strong>du</strong> feu subissent un total de dommages égal au<br />

score d’effet.<br />

Flèche enflammée<br />

Ecole : Conjuration<br />

Choc en retour : 17<br />

Difficulté : 16<br />

Score d’effet : 20<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

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