Le manuel du maître - Cerbere.org
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4<br />
Intro<strong>du</strong>ction<br />
Comme vous avez pu le remarquer, le <strong>manuel</strong> <strong>du</strong><br />
joueur est très peu complet, que ce soit au niveau<br />
des règles ou au niveau <strong>du</strong> background. C’est<br />
normal, (encore heureux d’ailleurs, si ça l’avait<br />
pas été je serais un piètre créateur de jeu de rôle)<br />
le <strong>manuel</strong> <strong>du</strong> joueur est par essence, pour les<br />
joueurs, il ne contient que ce qu’ils peuvent savoir<br />
et ce que leur personnage sait globalement. Ce<br />
qui suit est donc réservé au <strong>maître</strong> de jeu et c’est<br />
à lui seul de décider qui sait quoi. En clair, c’est<br />
à la fois un supplément et la partie réservée à<br />
celui qui maîtrisera ce jeu. Bien, maintenant<br />
passons aux questions que je sens venir. (Enfin<br />
pas vraiment mais on va faire comme si)<br />
Pourquoi on explique nulle part ce qu’est un jeu<br />
de rôle et comment y jouer ?<br />
C’est simple, terrae tenebrae utilise un système<br />
de jeu complexe qui donnerait des maux de<br />
crâne à un comptable et le pire c’est qu’il a<br />
été grandement épuré. Il est donc très peu<br />
recommandé pour un premier jeu de rôle. De plus<br />
si vous l’avez téléchargé c’est que vous saviez ce<br />
que vous cherchiez. Pour le comment y jouer, et<br />
bien lisez plus loin et concentrez vous bien pour<br />
ne pas décrocher.<br />
Pourquoi terrae tenebrae ?<br />
Pourquoi pas ? … Plus sérieusement, le titre<br />
original était “les 3 épées divines”. Cependant<br />
celui-ci était basé sur une campagne qui n’a plus<br />
lieu d’être dans cette version 2.0. Terrae tenebrae a<br />
énormément de signification ce qui est intéressant<br />
vu la difficulté de définir cet univers en couches.<br />
Pour faire simple, on pourrait tra<strong>du</strong>ire par “les<br />
jours sombres de la terre” qui là aussi colle à cet<br />
univers sombre et décadent.<br />
Comment on fait les bébés ?<br />
Allez voir à procréation au dictionnaire...<br />
Quelque chose à ajouter ?<br />
Oui, pour bien situer terrae tenebrae, il faut<br />
comprendre quelque chose.<br />
C’est un monde où la volonté agit sur la réalité.<br />
La magie et le psionisme en sont un bon exemple,<br />
mais ça va plus loin. Plus on cherche l’impossible,<br />
plus ça demande <strong>du</strong> temps ou de la volonté, et<br />
plus on se perd dans son propre désir.<br />
Eirik et Elizabeth, les 2 premiers vampires, en ont<br />
fait l’expérience. En voulant devenir surhumains,<br />
ils se sont éloignés de l’humanité au point de ne<br />
plus savoir quelle est leur place en ce monde.<br />
Même chose pour Skadi qui s’est noyée dans son<br />
propre pouvoir au point de ne pas voir qu’elle<br />
pourrait s’échapper de sa propre prison sans<br />
difficulté.<br />
A plus grande échelle et sur une plus grande<br />
<strong>du</strong>rée, les mortels ont voulu la magie et ils l’ont<br />
eue. Elle a mit des siècles à être contrôlée, elle<br />
a donné la puissance qu’on lui demandais et les<br />
mortels s’y sont noyés, créants des abominations<br />
pires que celles qu’ils voulaient combattre. Ils<br />
l’ont alors oublié et elle est partie, mais pas ce<br />
qui a été fait.<br />
Dans ce monde tout est possible, mais il y a un<br />
prix à payer.