02.07.2013 Views

Le manuel du maître - Cerbere.org

Le manuel du maître - Cerbere.org

Le manuel du maître - Cerbere.org

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

144<br />

Portée : Toucher<br />

Durée : 1 minute<br />

Temps de lancement : 2 secondes<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort permet au mage de faire<br />

<strong>du</strong>rcir et de renforcer les os les rendant plus<br />

résistants et moins friables.<br />

Il peut s’appliquer à un objet ou à une créature.<br />

Sur un objet, il permet aux os de squelettes de<br />

servir de gourdin.<br />

Sur une créature, la cible souffre de la croissance<br />

de ses os et de leur rigidité accrue. Malus de –2 à<br />

l’initiative et aux attaques. Cependant, il bénéficie<br />

d’un bonus de +2 en résistance aux dégâts quand<br />

il dépasse la blessure sérieuse.<br />

<strong>Le</strong>s composants matériels sont un morceau d’os<br />

et une pincée de mortier.<br />

Rituel de perception<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 16<br />

Difficulté : 7<br />

Score d’effet : 18<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (en minute)<br />

Portée : 10 mètres<br />

Durée : 10 minutes<br />

Temps de lancement : 6 secondes<br />

Composantes : S, M<br />

Description : Ce sort permet d’augmenter ses<br />

sens de manière impressionnante, il peut même<br />

faire dépasser le score de perception maximum<br />

racial. Il augmente de 1 point tout les 4 adds en<br />

connaissance magie profane.<br />

Rituel de mental<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 16<br />

Difficulté : 9<br />

Score d’effet : 18<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (en minute)<br />

Portée : 10 mètres<br />

Durée : 10 minutes<br />

Temps de lancement : 6 secondes<br />

Composantes : S, M<br />

Description : Ce sort augmente l’intelligence<br />

et la force d’esprit de la cible de manière<br />

impressionnante, il permet même faire dépasser<br />

le maximum racial dans l’attribut mental.<br />

Il augmente de 1 point tout les 4 adds en<br />

connaissance magie profane.<br />

Sensation spaciale<br />

Ecole : Divination<br />

Choc en retour : 20<br />

Difficulté : 12<br />

Score d’effet : 15<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 1 kilomètre<br />

Durée : 1 heure<br />

Temps de lancement : 1 heure<br />

Composantes : V, S<br />

Description : Quand le mage prononce<br />

l’incantation de ce sort, il a le pouvoir de percevoir<br />

son environnement par le toucher. Il perçoit la<br />

présence de toutes les choses situées dans une<br />

sphère de 100 mètres de rayon à partir <strong>du</strong> point<br />

qu’il a choisi. En un round, le cercle d’effet peut<br />

être déplacé vers à un point quelconque de la<br />

portée <strong>du</strong> sort.<br />

Si le score d’effet est supérieur au score de mental<br />

de la cible, le mage connaît alors sa localisation<br />

exacte. <strong>Le</strong> sort peut trouver certaines personnes,<br />

mais ne pas réussir pour d’autres dont le score<br />

de mental est élevé. Comparez indivi<strong>du</strong>ellement<br />

le score de mental de chaque personne au<br />

score d’effet <strong>du</strong> sort. Bien que le sort désigne<br />

facilement la localisation, il est limité pour les<br />

autres informations. Avec un succès minimal<br />

ou moyen, le sort ne peut différencier que le<br />

vivant de l’inanimé. Avec un bon succès, le sort<br />

révèle l’arcane qui représente le mieux la cible<br />

(aquatique, aérienne, terrestre, magique, ...). Avec<br />

un succès supérieur, le mage reconnaît le type<br />

d’être, ou d’objet (en admettant qu’il sache ce que<br />

c’est). Avec un succès spectaculaire, il identifie<br />

aussi tous les objets portés par un être, toujours<br />

s’ils lui sont familiers.<br />

Suggestion<br />

Ecole : Conjuration<br />

Choc en retour : 20<br />

Difficulté : 18<br />

Score d’effet : 20<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 25 mètres<br />

Durée : 4 heures<br />

Temps de lancement : 4 secondes<br />

Composantes : V, M<br />

Description : Ce sort permet au mage d’influencer<br />

les actions de la victime de son choix, en<br />

prononçant une ou deux phrases, afin de suggérer<br />

une con<strong>du</strong>ite qui lui sera profitable. La créature<br />

influencée doit pouvoir comprendre le lanceur<br />

de sort qui doit donc formuler la demande dans<br />

une langue qu’elle connaît.<br />

Ce sort agit en fait comme une tentative de<br />

persuasion, en remplaçant la compétence par<br />

le score d’effet final. Comparez le score d’effet<br />

à la volonté ou au mental de la cible et lisez la

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!