Le manuel du maître - Cerbere.org
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au MJ : Cette objet magique n’est pas un poid pour<br />
votre campagne/scénario, utilisez le à votre avantage.<br />
Donnez des indices sans interret que vous dévoilerez,<br />
au compte goute, tout au long de l’aventure et montrez<br />
un petite partie d’un des évènements important que<br />
les PJs rencontreront. Pour la dépendance, dosez<br />
comme vous voulez pour le joueur comprenne qu’il<br />
est difficile de se désintoxiquer.<br />
Masque de vision véritable<br />
Ce masque couvrant le haut <strong>du</strong> visage <strong>du</strong> bas<br />
<strong>du</strong> nez jusqu’au haut <strong>du</strong> front permet de voir<br />
toute chose tel qu’elle est réellement et protège<br />
des attaques de regard.. Il semble fait de nacre<br />
et une mince vitre passe devant les orifices pour<br />
les yeux. Etant un objet magique, il protège la<br />
localisation crane avec une RD de 20 et il possède<br />
110PV avant d’être détruit. Sa protection est le<br />
principal interret pour les acheteurs, mais certains<br />
l’achètent pour chasser le basilic dans les égoûts.<br />
Comme dit précédement il rend inefficace les<br />
attaques de regard comme celle <strong>du</strong> basilic ou de la<br />
g<strong>org</strong>one. Mais en plus, il permet de percer à jour<br />
les illusions magiques instantanément comme<br />
les monstres d’ombre et aussi de voir en surimpression<br />
toute modification corporelle, comme<br />
la chirurgie estétique. <strong>Le</strong> prix est cependant très<br />
élevé, 220.000$, le coût principal vient surtout de<br />
la protection contre les attaques de regard.<br />
Explosif magique<br />
L’explosif magique est surtout un effet, plus<br />
qu’un objet à part entière. C’est un pouvoir<br />
assez simple placé sur un explosif au choix de<br />
l’acheteur, C4, mine de fantassin ou encore<br />
grenade à fragmentation. La zone d’effet de<br />
l’explosion de l’objet est alors doublée que ce<br />
soit pour le souffle et pour l’embrasement. <strong>Le</strong>s<br />
dégâts sont de plus augmenté de 2. De plus, en<br />
augmentant la somme offerte, la zone et les<br />
dégâts peuvent être augmentés. Seules les armes<br />
à explosions thermiques peuvent êtres ainsi<br />
augmentées, les mines à neutron et électron ne<br />
sont pas comptées. <strong>Le</strong> prix de base est de 10.000$<br />
+300% par amélioration au dessus. Donc, 10.000$<br />
pour une zone X2 avec dégâts +2, 40.000$ pour X3<br />
avec +4, 160.000$ X4/+6, 640.000$ X5/+8, …<br />
Exemple : Un pain de 500g de C4 que l’on paye<br />
40.000$ fait 27 de dommages sur 30m. S’il faisait<br />
1kg, ce serait 80.000$ pour 60m.<br />
Arme polymorphe<br />
Uniquement appliquable sur des armes<br />
métaliques, l’arme polymorphe peut prendre<br />
l’apparence de toute autre arme métalique. Elle<br />
prend les caractéristiques d’une arme normale<br />
de sa catégorie et peut être n’importe quoi tant<br />
qu’elle est entièrement faite de métal. Elle n’a<br />
pas de limitation de poids, cependant, elle doit<br />
être tenue en main, si elle est lachée elle prend<br />
la forme d’un lingot d’acier. De plus, même si<br />
elle prend l’apparence d’une arme à projectile,<br />
elle ne peut en créer. Un pistolet n’aura donc pas<br />
de balles et une arbalète n’aura pas de carreau.<br />
Si on y insère des projectiles et qu’elle prend la<br />
forme d’une autre arme n’utilisant pas ce type de<br />
projectile, voir même pas de projectile <strong>du</strong> tout,<br />
ceux-ci tombent lors de la transphormation. Une<br />
arme polymorphe prend l’apparence de l’arme<br />
qu’on lui dit à haute voix. <strong>Le</strong> prix est de 25.000$.<br />
Ourson protecteur<br />
L’ourson protecteur est le plus souvent acheté par<br />
les citoyens pour leurs enfants. Il s’agit d’un ours<br />
en peluche qui ne fonctionne que sur les enfants<br />
de moins de 13 ans. Ses effets sont multiples, il<br />
donne un +5 en en<strong>du</strong>rance contre les poisons et<br />
maladies. Il crée une sphère de protection 1m<br />
autour de lui ayant une PP de 15 et une RD de 10.<br />
Enfin, il est impossible de le retirer des mains de<br />
l’enfant et un détecteur fournit avec permet de<br />
le localiser précisément. L’ourson coûte 350.000$,<br />
ce qui n’est pas chers payé pour la vie de son<br />
enfant.<br />
Tatouage de régénération<br />
<strong>Le</strong>s objets magiques ne peuvent affecter le corps,<br />
ni lire les pensées. L’exception vient de l’étoile<br />
de téléportation qui lorsqu’elle se brise envoie<br />
toute sa magie dans le corps le temps de l’effet de<br />
la téléportation. C’est pourquoi elle est à usage<br />
unique. Pour palier à ça, il existe 2 fées créatrices<br />
qui sortent parfois pour tatouer un sort dans la<br />
peau <strong>du</strong> client qui a commandé. La <strong>du</strong>rée <strong>du</strong><br />
tatouage est la même que pour la création d’objet<br />
magique, ce qui demande donc de nombreuses<br />
scéances avant que ce soit finit. <strong>Le</strong>s tatouages sont<br />
douloureux en plus d’être long, ce qui confère un<br />
malus de -2 dû à la douleur pendant une semaine.<br />
<strong>Le</strong> tatouage de régénération se place dans le dos<br />
et un complexe enssemble de runes magiques.<br />
Lorsqu’un dommage est reçu, le tatouage s’active<br />
et régénère la blessure au rythme d’un niveau<br />
par minute. Cependant le porteur perd alors un<br />
point de fatigue par niveau de blessure régénéré.<br />
<strong>Le</strong> tatouage de régénération coûte 30.000$.<br />
Tatouage <strong>du</strong> destin