Le manuel du maître - Cerbere.org
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différence sur la table des charmes/persuasions.<br />
Dans ce cas, on n’applique pas la procé<strong>du</strong>re<br />
progressive de la persuasion, on applique<br />
directement le résultat de la table.<br />
Suggérer de se frapper, de se jeter sur une arme<br />
ou d’accomplir tout acte aussi suicidaire donne<br />
lieu à un jet de volonté immédiat.<br />
<strong>Le</strong>s actions découlant de la suggestion peuvent<br />
se prolonger longtemps jusqu’à la fin de la <strong>du</strong>rée<br />
<strong>du</strong> sort. <strong>Le</strong>s morts-vivants ne sont pas affectés par<br />
ce sort. Quand celui-ci s’achève, la suggestion est<br />
annulée immédiatement.<br />
Suggestion de masse<br />
Ecole : Conjuration<br />
Choc en retour : 26<br />
Difficulté : 24<br />
Score d’effet : 30<br />
Bonus appliqué à : Score d’effet<br />
Portée : 100 mètres<br />
Durée : 1 jour<br />
Temps de lancement : 15 secondes<br />
Composantes : V, M<br />
Description : Ce sort permet au mage d’influencer<br />
les actions de plusieurs personnes, en prononçant<br />
une ou deux phrases, afin de suggérer une<br />
con<strong>du</strong>ite qui lui sera profitable. <strong>Le</strong>s créatures à<br />
influencer doivent pouvoir comprendre le lanceur<br />
de sort qui doit donc formuler la demande dans<br />
une langue qu’elle connaît.<br />
Il peut influencer jusqu’à une personne par add<br />
de connaissance magie profane. Ce sort agit<br />
en fait comme une tentative de persuasion, en<br />
remplaçant la compétence par le score d’effet<br />
final.<br />
Comparez le score d’effet à la volonté ou au<br />
mental de la cible et lisez la différence sur la<br />
table des charmes/persuasions. Dans ce cas, on<br />
n’applique pas la procé<strong>du</strong>re progressive de la<br />
persuasion, on applique directement le résultat<br />
de la table.<br />
Suggérer de se frapper, de se jeter sur une arme<br />
ou d’accomplir tout acte aussi suicidaire donne<br />
lieu à un jet de volonté immédiat.<br />
<strong>Le</strong>s actions découlant de la suggestion peuvent<br />
se prolonger longtemps jusqu’à la fin de la <strong>du</strong>rée<br />
<strong>du</strong> sort. <strong>Le</strong>s morts-vivants ne sont pas affectés par<br />
ce sort.<br />
Quand celui-ci s’achève, la suggestion est annulée<br />
immédiatement.<br />
Transparence<br />
Ecole : Divination<br />
Choc en retour : 11<br />
Difficulté : 14<br />
Score d’effet : 19<br />
Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 10 secondes)<br />
Portée : Toucher<br />
Durée : 1 minute<br />
Temps de lancement : 10 secondes<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : Ce sort permet au mage de rendre,<br />
à ses yeux, une section de métal, de pierre ou de<br />
bois transparente comme <strong>du</strong> verre.<br />
Il est généralement possible de voir au maximum<br />
au travers de 10 cm de métal, de 15 cm de pierre<br />
et de 45 cm de bois. <strong>Le</strong> sort n’a aucun effet sur<br />
le plomb, l’or ou le platine. L’aire d’effet est une<br />
fenêtre de 1 mètre de large sur 60 cm de haut.<br />
<strong>Le</strong> composant matériel est un petit morceau de<br />
cristal ou de verre.<br />
Vigueur<br />
Ecole : Altération<br />
Choc en retour : 15<br />
Difficulté : 11<br />
Score d’effet : 18<br />
Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (en minute)<br />
Portée : 40 mètres<br />
Durée : 10 minutes<br />
Temps de lancement : 6 secondes<br />
Composantes : S<br />
Description : Ce sort augmente l’en<strong>du</strong>rance de<br />
manière extrême, grâce à ce sort elle peut même<br />
dépasser le maximum ratial.<br />
<strong>Le</strong> score d’en<strong>du</strong>rance est augmenté de 1 point tout<br />
les 4 adds de connaissance magie profane. <strong>Le</strong>s<br />
points de chocs augmentent de même, cependant<br />
à la fin <strong>du</strong> sort les points de chocs supplémentaires<br />
disparaissent, ce qui peut engendrer un KO.<br />
Vision véritable<br />
Ecole : Divination<br />
Choc en retour : 17<br />
Difficulté : 15<br />
Score d’effet : 30<br />
Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 10 secondes)<br />
Portée : Toucher<br />
Durée : 1 minute<br />
Temps de lancement : 10 secondes<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : Ce sort permet au bénéficiaire de voir<br />
toutes les choses telles qu’elles sont réellement.<br />
L’effet perce les ténèbres naturelles et magiques.<br />
<strong>Le</strong>s portes secrètes sont dévoilées. L’emplacement<br />
exact des choses est révélé. <strong>Le</strong>s choses invisibles<br />
ne le sont plus. <strong>Le</strong>s illusions et apparitions<br />
sont percées à jour. <strong>Le</strong>s objets métamorphosés,<br />
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