Le manuel du maître - Cerbere.org
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El inferno : <strong>Le</strong> El inferno est la partie visible<br />
<strong>du</strong> quartier général <strong>du</strong> gang Carmine. Barell,<br />
l’éminence grise d’Adrianno, vient souvent ici,<br />
c’est un démon qui sait se faire discret, au point<br />
que beaucoup ignorent qu’il fait partie <strong>du</strong> gang.<br />
C’est ici aussi que l’on peut trouver l’assassin<br />
des Carmine, “white crow”, une femme dans<br />
la trentaine aux cheveux blancs qui a dans son<br />
appartement un corbeau albinos dont elle laisse<br />
une plume sur ceux qu’elle tue.<br />
Hôtel <strong>du</strong> parc : <strong>Le</strong> propriétaire de cet hôtel a<br />
voulu honteusement plagier l’hôtel de la place,<br />
cependant, il est loin de la prestance de ce dernier.<br />
Peu de chambres ont la vue sur le parc, les suites<br />
sont délabrées, l’insonorisation est quasi nulle et<br />
les services de “compagnie” ne sont vraiment pas<br />
discrets. Tout le personnel a l’air d’avoir fait le<br />
trottoir depuis au moins 10 ans et leurs allusions<br />
sont aussi directes que claires.<br />
<strong>Le</strong> cirque Ice age : <strong>Le</strong> cirque accepte les voyageurs<br />
cherchant la sécurité pour passer de ville en ville.<br />
Tel un autobus, ils ne déposent les gens que là où<br />
ils doivent s’arrêter. <strong>Le</strong> prix est très raisonnable,<br />
50$ par personne, sachant qu’un mercenaire<br />
prendra le décuple au minimum. Cependant,<br />
certains scientifiques les payent parfois pour<br />
qu’il fassent un détour par leur labo secret pour<br />
apporter des cobayes humains.<br />
<strong>Le</strong> cirque Nakami : <strong>Le</strong>ur arrêt, <strong>du</strong> 12 au 16 juin,<br />
concorde souvent avec quelques accidents<br />
malchanceux. En effet, le cirque Nakami<br />
comporte quelques tueurs à gages spécialisés dans<br />
les meurtres déguisés. Ce sont des professionnels<br />
qui demandent des prix en conséquence.<br />
<strong>Le</strong> temple <strong>du</strong> déitisme : En réalité, c’est une des<br />
annexes qui n’a pas été déplacée au centre à cause<br />
de son état. <strong>Le</strong> prêtre, un drogué dépressif n’a plus<br />
de croyant à sermonner. <strong>Le</strong>s seules visites sont<br />
des sans abris cherchant un toit pour la nuit.<br />
Restaurant Fast & Food : En plus de la restauration,<br />
les employés de ce restaurant sont des monte-enl’air<br />
de haut vol. Si on sait à qui s’adresser, aucun<br />
objet de la ville ne peut être dérobé. Ce sont des<br />
professionnels ne faisant aucun mort lors de<br />
leurs larcins et ne laissant aucune trace. Ils sont<br />
cependant hors de prix.<br />
Hai Phòng<br />
Hai Phòng est le lieu de résidence secondaire<br />
de Skadi au grand dam de ses habitants. C’est<br />
une ville portuaire de moyenne importance où<br />
les habitants essayent de vivre paisiblement. La<br />
principale source de revenu est la pêche et la<br />
vente <strong>du</strong> poisson.<br />
Population<br />
Habitants : 332.546<br />
Humains : 46,97%<br />
Elfes : 22%<br />
Nains : 18%<br />
Géants : 11%<br />
Demi-elfes : 2%<br />
Vampires : 0,02%<br />
Dévoreurs d’âme : 0,01%<br />
Démon : 1<br />
Ange : 1<br />
Climat<br />
Hivers<br />
Météo : Ensoleillé et nuageux<br />
Température : Min : 10° Max : 25°<br />
Eté<br />
Météo : Cyclone et orages<br />
Température : Min 20° Max : 35°<br />
Superficie<br />
251km²<br />
Histoire<br />
Fondée en -888 pour fournir en poisson et<br />
fruits de mer la région, Hai Phòng est devenue<br />
rapidement une grande ville portuaire. Quelques<br />
aventuriers de la région y chassent la vouivre<br />
contre rémunération, ce qui rend les eaux plus<br />
poissonneuses et moins dangereuses.<br />
Jusqu’en 1700, il ne se passe rien d’extraordinaire,<br />
la ville a <strong>du</strong> succès auprès des touristes et elle<br />
prospère au mieux. Personne ne remarque le<br />
glissement dans la dimension prison. Mais tout<br />
change lorsqu’ils apprennent l’arrivée de la<br />
conquérante Skadi.<br />
En 1705, après un combat aussi rapide qu’inefficace<br />
contre l’armée de Skadi, la ville se rend après 2<br />
semaines de siège. Skadi venue en personne voir<br />
les troupes tombe sour le charme qu’offre la vue<br />
de la ville.<br />
En 1755, L’expansion de l’empire de Skadi stoppée,<br />
elle demande à faire construire un palais sur les<br />
hauteurs de la ville.<br />
1836, le palais est finit, Skadi vient trois fois par<br />
année y séjourner, à chaque fois la sécurité se<br />
resserre tellement que l’armée personnelle de<br />
l’impératrice tue 4 à 5 personnes.<br />
A cause de cela beaucoup de gens ont quitté la<br />
ville, ce qui l’a transformée en l’ombre de ce