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Le manuel du maître - Cerbere.org

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score d’effet. Il ne peut pas annuler le sort, mais<br />

il peut lui donner la forme qu’il désire. L’armure<br />

doit cependant lui couvrir tout le corps.<br />

Augmentation <strong>du</strong> poids<br />

Compétence : Altération<br />

Choc en retour : 13<br />

Difficulté : 6<br />

Score d’effet : 24<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (en minute)<br />

Portée : 100 mètres<br />

Durée : 10 minutes<br />

Temps de lancement : 1 heure<br />

Composantes : S, M<br />

Description : En manipulant les forces inanimées,<br />

lemage peut augmenter le poids d’un adversaire<br />

et l’envoyer s’écraser au sol.<br />

La force qui entraîne la victime vers le sol est<br />

égale au score d’effet. Pour se déplacer, une<br />

créature doit réussir un jet de force supérieur, ou<br />

égal, au score d’effet <strong>du</strong> sort. Si elle manque son<br />

jet alors qu’elle vole, elle tombe et encaisse un<br />

score de dommages égal au score d’effet plus le<br />

score de la distance de la chute.<br />

<strong>Le</strong> mage doit tenir un caillou dans la paume de<br />

la main et le faire tomber par terre, comme s’il<br />

était soudain devenu trop lourd. On peut lancer<br />

ce sort avant de l’utiliser simplement en gardant<br />

le caillou dans sa main. En face d’un adversaire, il<br />

suffit alors de le désigner en lachant la pierre. Si le<br />

jet de connaissance magie profane est supérieur<br />

ou égal à la dextérité ou l’esquive de la victime,<br />

celle-ci est affectée par l’enchantement.<br />

Blocage de passage<br />

Compétence : Déplacement<br />

Choc en retour : 19<br />

Difficulté : 15<br />

Score d’effet : 14<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (en seconde)<br />

Portée : 25 mètres<br />

Durée : 10 secondes<br />

Temps de lancement : 1 seconde<br />

Composantes : V<br />

Description : Ce sort barre magiquement une<br />

porte, barrière, valve en bois, métal ou pierre<br />

la maintenant fermée comme si elle était<br />

verrouillée.<br />

Il est impossible de crocheter puisqu’il s’agit d’un<br />

effet magique. <strong>Le</strong>s passages bloqués peuvent être<br />

brisés normalement ou défoncés physiquement.<br />

Colle<br />

Ecole : Conjuration<br />

Choc en retour : 17<br />

Difficulté : 13<br />

Score d’effet : 18<br />

Bonus appliqué à : Score d’effet<br />

Portée : 10 mètres<br />

Durée : 16 minutes<br />

Temps de lancement : 10 secondes<br />

Composantes : S, M<br />

Description : <strong>Le</strong> sort crée un film collant qui se<br />

forme sur une surface de 10 mètres de rayon,<br />

centrée sur un point choisi par le mage.<br />

Tout ce qui entre en contact avec un objet<br />

recouvert de colle doit réussir un jet de force<br />

dépassant le score d’effet pour se libérer. Pour<br />

chaque tentative de libération, la créature<br />

encaisse 2 points de fatigue.<br />

<strong>Le</strong> mage doit avoir un peu de résine de pin et<br />

une pièce de monnaie. Il applique la résine sur<br />

la pièce puis presse fermement son pouce sur la<br />

surface collante.<br />

Ce sort est une illusion, et peut être mis en doute<br />

sur un jet de raison ou de volonté FD 17.<br />

Compactage d’objet<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 19<br />

Difficulté : 20<br />

Score d’effet : 16<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 30 minutes)<br />

Portée : Toucher<br />

Durée : 4 heures<br />

Temps de lancement : 4 secondes<br />

Composantes : V, S<br />

Description : Ce sort permet au mage de faire<br />

rétrécir un objet non-magique.<br />

<strong>Le</strong> mage peut affecter un volume maximum de<br />

60 litres par add de connaissance magie profane.<br />

L’objet transformé rétrécit à 1/10ème de sa taille<br />

originelle.<br />

<strong>Le</strong>s objets ainsi modifiés peuvent retrouver leur<br />

taille originelle par un mot de commande <strong>du</strong><br />

mage.<br />

Conjuration instantanée d’objet<br />

Ecole : Déplacement<br />

Choc en retour : 18<br />

Difficulté : 15<br />

Score d’effet : 3<br />

Bonus appliqué à : La portée (en kilomètre)<br />

Portée : 10 kilomètres<br />

Durée : Instantanée<br />

Temps de lancement : 1 heure<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort permet au mage de<br />

téléporter dans sa main l’objet qu’il désire depuis<br />

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