Le manuel du maître - Cerbere.org
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forme ombreuse. La cible peut lancer des sorts<br />
sauf ceux qui requièrent une manipulation<br />
physique. Elle peut mettre fin au sort quand elle<br />
veut.<br />
La plupart des créatures dénuée d’intelligence<br />
ignoreront une créature en forme d’ombre.<br />
Gravité inversée<br />
Ecole : Altération<br />
Choc en retour : 19<br />
Difficulté : 15<br />
Score d’effet : 20<br />
Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 30 secondes)<br />
Portée : 100 mètres<br />
Durée : 3 minutes<br />
Temps de lancement : 25 secondes<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : Ce sort permet au mage d’inverser<br />
la gravité dans la zone d’effet, faisant «tomber»<br />
les créatures et objets dénués de points d’ancrage<br />
vers le haut.<br />
La zone d’effet est un carré de 3 mètres de coté<br />
et la hauteur est de 1 km. L’inversion se poursuit<br />
pendant aussi longtemps que le désire le mage<br />
ou jusqu’à ce que le sort expire. Si la «chute»<br />
provoque un contact avec un objet solide, les<br />
dégâts sont les mêmes que pour une chute<br />
normale. A la fin de la <strong>du</strong>rée <strong>du</strong> sort, les objets et<br />
créatures retombent vers le bas.<br />
<strong>Le</strong>s composants matériels sont un morceau de<br />
magnétite et de la limaille de fer.<br />
Invisibilité<br />
Ecole : Altération<br />
Choc en retour : 22<br />
Difficulté : 20<br />
Score d’effet : 24<br />
Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 10 minutes)<br />
Portée : Toucher<br />
Durée : 1 heure<br />
Temps de lancement : 3 secondes<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : Ce sort permet au mage de rendre<br />
la créature touchée indécelable par la vision<br />
normale ou infrarouge.<br />
La créature n’est cependant pas ren<strong>du</strong>e silencieuse<br />
et certaines autres conditions peuvent la rendre<br />
décelable. Un jet de recherche réussi contre<br />
la moitier <strong>du</strong> score d’effet permet de localiser<br />
la créature invisible, si le jet de recherche est<br />
réussi contre le score d’effet total, la créature est<br />
localisée précisément.<br />
Même ses alliés ne peuvent la voir, pas plus que<br />
son équipement sauf s’ils ont la capacité de voir<br />
les choses invisibles. <strong>Le</strong>s objets déposés ou lâchés<br />
par la cible deviennent visibles. Ceux qu’elle<br />
ramassent deviennent invisibles s’ils sont glissés<br />
dans ses vêtements ou dans une bourse. Il est<br />
cependant à noter que la lumière ne peut être<br />
ren<strong>du</strong>e invisible, bien qu’une source lumineuse<br />
puisse l’être (l’effet est alors celui d’une lumière<br />
sans source visible).<br />
<strong>Le</strong> sort <strong>du</strong>re jusqu’à ce qu’il soit magiquement<br />
rompu ou dissipé, que le mage ou le bénéficiaire<br />
l’annule, ou que la <strong>du</strong>rée <strong>du</strong> sort soit écoulée.<br />
<strong>Le</strong>s composants matériels sont un cil et un<br />
morceau de gomme, le premier inclus dans le<br />
second.<br />
Invisibilité de zone<br />
Ecole : Altération<br />
Choc en retour : 23<br />
Difficulté : 21<br />
Score d’effet : 24<br />
Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 10 minutes)<br />
Portée : Toucher<br />
Durée : 1 heure<br />
Temps de lancement : 4 secondes<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : Ce sort permet au mage de conférer<br />
l’invisibilité à toutes les créatures dans un rayon<br />
de 3 mètres de son bénéficiaire.<br />
La créature n’est cependant pas ren<strong>du</strong>e silencieuse<br />
et certaines autres conditions peuvent la rendre<br />
décelable. Un jet de recherche réussi contre la<br />
moitier <strong>du</strong> score d’effet permet de localiser les<br />
créatures invisibles, si le jet de recherche est<br />
réussi contre le score d’effet total, les créatures<br />
sont localisées précisément. L’équipement porté<br />
et les sources lumineuses sont inclues dans l’effet<br />
mais toute lumière émise demeure visible. <strong>Le</strong><br />
centre de l’effet se déplace avec le bénéficiaire<br />
<strong>du</strong> sort.<br />
<strong>Le</strong>s différentes créatures affectées ne se voient<br />
pas entre elles. Toute créature sortant de la zone<br />
redevient immédiatement visible. Celles qui y<br />
entrent après le lancement <strong>du</strong> sort ne deviennent<br />
pas invisibles.<br />
<strong>Le</strong>s composants matériels sont un cil et un<br />
morceau de gomme, le premier inclus dans le<br />
second.<br />
Invisibilité renforcée<br />
Ecole : Altération<br />
Choc en retour : 23<br />
Difficulté : 20<br />
Score d’effet : 24<br />
Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 10 secondes)