02.07.2013 Views

Le manuel du maître - Cerbere.org

Le manuel du maître - Cerbere.org

Le manuel du maître - Cerbere.org

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

140<br />

forme ombreuse. La cible peut lancer des sorts<br />

sauf ceux qui requièrent une manipulation<br />

physique. Elle peut mettre fin au sort quand elle<br />

veut.<br />

La plupart des créatures dénuée d’intelligence<br />

ignoreront une créature en forme d’ombre.<br />

Gravité inversée<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 19<br />

Difficulté : 15<br />

Score d’effet : 20<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 30 secondes)<br />

Portée : 100 mètres<br />

Durée : 3 minutes<br />

Temps de lancement : 25 secondes<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort permet au mage d’inverser<br />

la gravité dans la zone d’effet, faisant «tomber»<br />

les créatures et objets dénués de points d’ancrage<br />

vers le haut.<br />

La zone d’effet est un carré de 3 mètres de coté<br />

et la hauteur est de 1 km. L’inversion se poursuit<br />

pendant aussi longtemps que le désire le mage<br />

ou jusqu’à ce que le sort expire. Si la «chute»<br />

provoque un contact avec un objet solide, les<br />

dégâts sont les mêmes que pour une chute<br />

normale. A la fin de la <strong>du</strong>rée <strong>du</strong> sort, les objets et<br />

créatures retombent vers le bas.<br />

<strong>Le</strong>s composants matériels sont un morceau de<br />

magnétite et de la limaille de fer.<br />

Invisibilité<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 22<br />

Difficulté : 20<br />

Score d’effet : 24<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 10 minutes)<br />

Portée : Toucher<br />

Durée : 1 heure<br />

Temps de lancement : 3 secondes<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort permet au mage de rendre<br />

la créature touchée indécelable par la vision<br />

normale ou infrarouge.<br />

La créature n’est cependant pas ren<strong>du</strong>e silencieuse<br />

et certaines autres conditions peuvent la rendre<br />

décelable. Un jet de recherche réussi contre<br />

la moitier <strong>du</strong> score d’effet permet de localiser<br />

la créature invisible, si le jet de recherche est<br />

réussi contre le score d’effet total, la créature est<br />

localisée précisément.<br />

Même ses alliés ne peuvent la voir, pas plus que<br />

son équipement sauf s’ils ont la capacité de voir<br />

les choses invisibles. <strong>Le</strong>s objets déposés ou lâchés<br />

par la cible deviennent visibles. Ceux qu’elle<br />

ramassent deviennent invisibles s’ils sont glissés<br />

dans ses vêtements ou dans une bourse. Il est<br />

cependant à noter que la lumière ne peut être<br />

ren<strong>du</strong>e invisible, bien qu’une source lumineuse<br />

puisse l’être (l’effet est alors celui d’une lumière<br />

sans source visible).<br />

<strong>Le</strong> sort <strong>du</strong>re jusqu’à ce qu’il soit magiquement<br />

rompu ou dissipé, que le mage ou le bénéficiaire<br />

l’annule, ou que la <strong>du</strong>rée <strong>du</strong> sort soit écoulée.<br />

<strong>Le</strong>s composants matériels sont un cil et un<br />

morceau de gomme, le premier inclus dans le<br />

second.<br />

Invisibilité de zone<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 23<br />

Difficulté : 21<br />

Score d’effet : 24<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 10 minutes)<br />

Portée : Toucher<br />

Durée : 1 heure<br />

Temps de lancement : 4 secondes<br />

Composantes : V, S, M<br />

Description : Ce sort permet au mage de conférer<br />

l’invisibilité à toutes les créatures dans un rayon<br />

de 3 mètres de son bénéficiaire.<br />

La créature n’est cependant pas ren<strong>du</strong>e silencieuse<br />

et certaines autres conditions peuvent la rendre<br />

décelable. Un jet de recherche réussi contre la<br />

moitier <strong>du</strong> score d’effet permet de localiser les<br />

créatures invisibles, si le jet de recherche est<br />

réussi contre le score d’effet total, les créatures<br />

sont localisées précisément. L’équipement porté<br />

et les sources lumineuses sont inclues dans l’effet<br />

mais toute lumière émise demeure visible. <strong>Le</strong><br />

centre de l’effet se déplace avec le bénéficiaire<br />

<strong>du</strong> sort.<br />

<strong>Le</strong>s différentes créatures affectées ne se voient<br />

pas entre elles. Toute créature sortant de la zone<br />

redevient immédiatement visible. Celles qui y<br />

entrent après le lancement <strong>du</strong> sort ne deviennent<br />

pas invisibles.<br />

<strong>Le</strong>s composants matériels sont un cil et un<br />

morceau de gomme, le premier inclus dans le<br />

second.<br />

Invisibilité renforcée<br />

Ecole : Altération<br />

Choc en retour : 23<br />

Difficulté : 20<br />

Score d’effet : 24<br />

Bonus appliqué à : La <strong>du</strong>rée (par 10 secondes)

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!