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Le manuel du maître - Cerbere.org

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pas voulu placer de représentant contrairement<br />

aux 3 autres. Elderion l’elfe et Tagur le nain sont<br />

là depuis l’enfouissement d’Aïn M’lila, pour cette<br />

raison, ils prennent de haut Beil, l’humain, qui<br />

n’est au conseil que depuis 40 ans.<br />

Ce sont eux qui prennent les décisions importantes<br />

quand à la gestion de la ville et qui jugent lors<br />

de crime commis en son sein. La peine de mort<br />

est souvent d’application pour ne pas avoir à<br />

gérer de prison et pour modérer l’expansion<br />

démographique. Pour les crimes faibles, une<br />

simple sanction suffit, comme une mise à l’écart<br />

pendant une <strong>du</strong>rée de 1 jour à 1 mois. La mise à<br />

l’écart est une pièce de 3m sur 3 avec juste des<br />

commodités et un repas trois fois par jour, passé<br />

sous la porte.<br />

Tagur est le plus sage des 3, il a participé à la<br />

construction de la ville et à sa fortification. Il est<br />

très à cheval sur les règles et on peut dire que<br />

c’est un vieux grincheux. Elderion est un meneur<br />

né, bien qu’il favorise essentiellement les siens,<br />

il prend d’excellentes décisions. Il est cependant<br />

très laxiste ce qui provoque souvent des tensions<br />

avec Tagur. Enfin, Beil apporte des idées nouvelle<br />

au groupe et tente de faire évoluer les choses<br />

dans la ville.<br />

Economie<br />

La monnaie n’a pas changé depuis le 17ème<br />

siècle, elle est basée sur les pièces d’or et d’argent.<br />

Cependant c’est surtout les nains qui l’utilisent,<br />

la population fait surtout <strong>du</strong> troc, plus facile et<br />

plus efficace.<br />

Lieux et personnes intéressantes<br />

Boucherie micmac<br />

La boucherie est tenue par Harold, un géant<br />

plutôt bon commerçant et sympathique. Il dépèce<br />

lui-même la viande et la vend fraîche <strong>du</strong> jour<br />

au client. C’est un ami à lui, Crein, un nain qui<br />

tient les comptes. Son magasin est très apprécié<br />

des habitants d’Aïn M’lila, pour son ambiance<br />

chaleureuse et sa qualité.<br />

Harold à de longues rasta noir, le teint sombre et<br />

son torse nu dévoile de multiples scarifications.<br />

Quelques rides dans son visage montre qu’il est<br />

dans la force de l’âge. Une grande épée trône à<br />

l’arrière <strong>du</strong> comptoir et Harold aime se vanter<br />

d’avoir tuer des dragons avec. C’est, bien sur, faux<br />

vu que personne n’est autorisé à sortir de la ville.<br />

Harold choisi lui même les bêtes qu’il va acheter<br />

pour sa boucherie, il connaît bien plusieurs<br />

éleveurs de bétail.<br />

Crein a le teint hâlé et les cheveux noirs, c’est<br />

un nain relativement jeune qui n’a pas connu la<br />

période de la grande guerre. Il porte divers bijoux<br />

familiaux auxquels il est très attaché, autant pour<br />

leur valeur sentimentale que pécuniaire. Il aime<br />

les chiffres et s’occupe de tenir les comptes de<br />

son petit commerce, il s’occupe aussi de payer les<br />

taxes pour le conseil des trois.<br />

Taverne <strong>du</strong> dragon mort<br />

Derrière ce nom peu recherché, se trouve la<br />

principale taverne d’Aïn M’lila. Elle est tenue par<br />

une fée <strong>du</strong> chaos, <strong>du</strong> nom de Aihl Laha, qui a<br />

créé des golems pour servir les clients. La cuisine<br />

est faite par Fran Garamal, une naine spécialiste<br />

des plats alcoolisés. Ce qui donne un cachet bien<br />

particulier à la taverne. De plus tout les vendredi,<br />

Aihl crée des spectacles illusoires pour divertir<br />

ses clients.<br />

La taverne comporte 25 tables de 4 ou 8 personnes,<br />

elle peut ainsi accueillir près de 150 personnes.<br />

<strong>Le</strong> service est impeccablement tenu par 10<br />

golem semi intelligent capable de comprendre<br />

et d’exécuter la totalité des ordres que l’on peut<br />

donner à un serveur. Il y a jusqu’à 8 personnes en<br />

cuisine, l’entièreté <strong>du</strong> personnel est là le vendredi,<br />

lorsque la salle est comble. La taverne est en<br />

escalier, à la manière d’un amphithéâtre pour<br />

que tout le monde puisse voir le spectacle. Celuici<br />

est souvent basé sur les hauts faits de héros<br />

historiques, l’ensemble étant souvent romancé<br />

et érotique pour intéresser le plus de clients<br />

possible. Il arrive parfois, cependant, que ce soit<br />

une histoire totalement originale. Dans tout les<br />

cas, Aihl essaye de changer de spectacle toute les<br />

2 ou 3 semaines suivant l’engouement <strong>du</strong> public.<br />

Aihl Laha est une fée masculine aux ailes de<br />

corbeau et à la peau hâlée. Ses yeux sont sombres<br />

et ses cheveux bleu nuit parsemés de mèches<br />

blanches. Il ne porte jamais rien sur lui si ce<br />

n’est divers tatouages tribaux qui parcourent<br />

son corps. C’est un homosexuel imbu de lui<br />

même, mais très jovial et sympathique. Il fait<br />

ses alcools lui-même avec des ingrédients qu’il<br />

tient précieusement secret. Beaucoup sont ceux<br />

qui aimeraient percer les secrets de sa distillerie,<br />

mais personne n’oserait s’attaquer aux défenses<br />

magiques qu’il a mit en place.<br />

Fran Garamal, la cuisinière, est une naine aux<br />

yeux aussi sombre que sa peau. Divers bijoux<br />

sont attachés dans sa courte chevelure noire ainsi<br />

que le long de ses oreilles. C’est une femme fière<br />

d’1m23, qui supporte difficilement la critique. Il<br />

faut dire que ses plats ont peu de détracteurs et<br />

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