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Le manuel du maître - Cerbere.org

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puni comme il se doit et en plus ils rendent<br />

parfois une partie des affaires volées. En cas de<br />

destruction de matériel dû à une guerre de gang<br />

ou autre, le gang protecteur verse une (petite)<br />

somme comme dédommagement.<br />

<strong>Le</strong> contre-coup, c’est que les non payeurs se voient<br />

harceler physiquement pour payer, allant même<br />

jusqu’à se faire tuer. De plus le «loyer» est souvent<br />

à la limite <strong>du</strong> gérable. Enfin, si le gang reçoit une<br />

somme allèchante, il peut mettre dehors qui il<br />

veut au profit <strong>du</strong> payeur.<br />

La prostitution<br />

<strong>Le</strong>s prostituées sont surveillées par un «gardien»,<br />

celui-ci propose sa protection en échange d’un<br />

pourcentage (élevé) des gains de la demoiselle.<br />

<strong>Le</strong>s professionnelles sont ainsi vengées des clients<br />

violents ou non payeurs.<br />

<strong>Le</strong> problème c’est que le gardien laisse dans la<br />

misère les prostituées pour son propre profit. De<br />

plus, il donne souvent diverses drogues pour une<br />

somme dérisoire, pour garder le contrôle de ses<br />

protégées.<br />

A noter que c’est aussi le cas pour les gigolos.<br />

<strong>Le</strong>s autres actes purement malveillants<br />

<strong>Le</strong>s vols sont courants chez ceux qui ont «un<br />

peu trop de luxe» et les gangs s’enrichissent<br />

rapidement sans risque. Si ce n’est les vols d’autres<br />

gangs. <strong>Le</strong> kidnapping et la torture peut arriver à<br />

ceux qui dérangent ou ne payent pas les gangs.<br />

Enfin, les gangs maintiennent les habitants dans<br />

la misère pour plus de contrôle.<br />

<strong>Le</strong>s clans nains<br />

<strong>Le</strong>s nains vivent en clan sous la ville, ils ont leur<br />

propre société avec ses règles.<br />

L’histoire <strong>du</strong> métro nain<br />

Dans le but d’utiliser les galeries minières<br />

inutilisées pour faire <strong>du</strong> profit, les nains<br />

construisirent un système de train souterrain.<br />

Appelé métro en mémoire à Métrogard le nain<br />

qui proposa l’idée, les clans firent des stations<br />

d’arrêt avec des sorties et des plans. <strong>Le</strong>s tunnels<br />

furent agrandis et les trains construits dans leur<br />

meilleur acier.<br />

Cependant le métro ne fût pas un succès auprès<br />

des habitants qui se sentaient oppressés dans<br />

les tunnels. <strong>Le</strong>s citoyens quant à eux refusèrent<br />

même catégoriquement l’idée. Après 20 ans<br />

de construction et 10 ans de service, l’idée fut<br />

abandonnée.<br />

Commerçants dans l’âme, il fût décidé de ne pas<br />

gaspiller les voies et les nains utilisèrent pour<br />

eux le métro. Ils creusèrent des tunnels entre les<br />

villes et y placèrent des voies pour faire passer<br />

un nouveau type de train. <strong>Le</strong> «Marag», qui veut<br />

dire vers de terre en nain, fut construit et mis en<br />

circulation. <strong>Le</strong> nouveau train souterrain, encore<br />

actif aujourd’hui, permet de transporter les<br />

matériaux bruts et les pro<strong>du</strong>its finis d’une ville à<br />

l’autre pour fournir les commerces nains. Ainsi,<br />

aujourd’hui, il y a plus de choix que jamais pour<br />

ceux qui font des achats avec les clans.<br />

<strong>Le</strong> Marag comporte entre 10 et 20 wagons<br />

plus une locomotive de titane fonctionnant<br />

au kérosène. <strong>Le</strong> train fait ainsi de 67 à 127m et<br />

circule en dehors des villes à plus de 200km/h.<br />

<strong>Le</strong> clan Brehard, clan plus imbu que les autres<br />

et plus riche aussi, a cependant voulu prouver<br />

sa fortune en construisant le «Tressar» qui veut<br />

dire instoppable/inarrêtable. <strong>Le</strong> Tressar est<br />

entièrement en adamentium et fait 12m de long<br />

avec 2 moteurs. A cause de sa consommation<br />

excessive, le Tressar n’a circulé que trois fois en<br />

12 ans d’existence.<br />

<strong>Le</strong>s mines<br />

<strong>Le</strong>s mines naines sont gérées par un groupe de<br />

familles appelé clan. <strong>Le</strong> nom de clan est celui<br />

de la famille directrice, les autres familles sont<br />

appelées «branche». Il n’y a en général qu’une<br />

seule mine par clan, les tâches sont réparties<br />

entre les branches familiales. <strong>Le</strong>s familles les<br />

moins nobles travaillent dans la mine, celles avec<br />

un peu plus de prestige travaillent la matière<br />

première et la famille principale s’occupe de la<br />

vente.<br />

L’argent est des ventes est réparti dans tout le<br />

clan et les nains ne touchent chacun qu’un petit<br />

pourcentage. Ils sont nourris et logés comme<br />

tous les autres et l’argent <strong>du</strong> clan sert à l’achat<br />

de matériaux à d’autres clans. <strong>Le</strong> transport des<br />

matériaux est alors effectué par le Marag, qui est<br />

con<strong>du</strong>it par des nains de la famille principale.<br />

Seule la taverne naine est payante pour les nains,<br />

les fonds sont utilisés uniquement pour l’entretien<br />

et le recouvrement de stock. <strong>Le</strong> principe de<br />

taverne payante est uniquement gardé pour la<br />

forme. De plus, les non-nains peuvent ainsi se<br />

désaltérer dans les galeries.<br />

<strong>Le</strong> commerce nain<br />

<strong>Le</strong>s citoyens ont des hommes spécialisés dans<br />

le commerce avec les nains. Ceux-ci font des<br />

achats de grandes quantités pour les commerces<br />

luxueux des centres. Une entrée souterraine est<br />

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