Le manuel du maître - Cerbere.org
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Temps de lancement : 5 secondes<br />
Composantes : V, S<br />
Description : Ce sort permet au mage de créer un<br />
nuage bouillonnant de sinistres vapeurs noirâtre<br />
toxiques.<br />
L’aire d’effet fait 12 mètres de large, 6 mètres de<br />
haut et 6 mètres de long. Toute créature dans<br />
l’aire d’effet qui respire les gaz subit un score de<br />
dommages égal au score d’effet.<br />
<strong>Le</strong> nuage mortel s’éloigne de son créateur à la<br />
vitesse de 3 mètres par round suivant la surface<br />
<strong>du</strong> sol. Une brise modérée le fera changer de<br />
direction. Un vent fort le dissipe en quatre<br />
rounds. Une végétation extrêmement dense peut<br />
le dissiper en deux rounds. <strong>Le</strong>s vapeurs étant plus<br />
lourdes que l’air, elles ont tendance à descendre<br />
le plus possible, glissant par soupiraux ou<br />
con<strong>du</strong>its d’évacuation. Ce sort est donc idéal pour<br />
l’élimination d’un gang terré dans les égouts par<br />
exemple. <strong>Le</strong> nuage ne peut pénétrer les liquides,<br />
ni ne peut être lancé sous l’eau.<br />
Rayon d’affaiblissement<br />
Ecole : Altération<br />
Choc en retour : 18<br />
Difficulté : 15<br />
Score d’effet : 18<br />
Bonus appliqué à : Score d’effet<br />
Portée : 10 mètres<br />
Durée : 1 minute<br />
Temps de lancement : 2 secondes<br />
Composantes : V, S<br />
Description : Ce sort permet au mage d’affaiblir<br />
un adversaire en ré<strong>du</strong>isant son score de force.<br />
Comparez le score d’effet <strong>du</strong> sort à la force de la<br />
cible. La différence est appliquée comme malus<br />
à l’attribut de force.<br />
Visions funèbre<br />
Ecole : Conjuration<br />
Choc en retour : 20<br />
Difficulté : 18<br />
Score d’effet : 14<br />
Bonus appliqué à : Score d’effet<br />
Portée : 100 mètres<br />
Durée : 1 mois<br />
Temps de lancement : 1 heure<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : <strong>Le</strong> mage qui lance ce sort doit<br />
posséder quelque chose appartenant à la victime :<br />
une mèche de cheveux, un morceau de vêtement,<br />
etc. A partir de cet objet, il construit un focus qui<br />
dirige l’énergie <strong>du</strong> sort vers le sujet. <strong>Le</strong> mage<br />
entonne l’incantation et place un élément de<br />
mort dans le sort.<br />
<strong>Le</strong> focus ressemble généralement à un objet que<br />
la victime porte sur elle, comme une boucle de<br />
ceinture, un anneau, un bracelet, etc. <strong>Le</strong> mage<br />
doit le placer dans la chambre à coucher de la<br />
victime ou le lui donner avant l’aube suivante.<br />
Quand le sujet dort pour la première fois à moins<br />
de 100 mètres <strong>du</strong> focus, soustrayez son mental<br />
au score d’effet, ce qui reste sont des malus aux<br />
compétences basées sur le charisme.<br />
A partir de la première nuit, le sujet rêve de sa<br />
propre mort. Chaque cauchemar dépeint une<br />
fin différente. Il commence à devenir triste<br />
et mélancolique, semble toujours déprimé et<br />
devient très pessimiste.<br />
A cause de ces nuits agitées, la victime ne peut<br />
plus guérir naturellement pendant la <strong>du</strong>rée <strong>du</strong><br />
sort, de plus il ne récupère que la moitié de ses<br />
points de fatigue.<br />
La vie<br />
Clone<br />
Ecole : Conjuration<br />
Choc en retour : 25<br />
Difficulté : 20<br />
Score d’effet : 30<br />
Bonus appliqué à : Score d’effet<br />
Portée : Toucher<br />
Durée : Permanente<br />
Temps de lancement : 1 heure<br />
Composantes : V, S, M<br />
Description : Ce sort permet au mage de créer la<br />
réplique parfaite d’une créature. Ce clone est en<br />
majeur partie identique à l’original, y compris en<br />
matière d’expérience, de souvenirs, etc.<br />
La copie est donc réellement la personne<br />
repro<strong>du</strong>ite telle que celle-ci était au moment<br />
<strong>du</strong> prélèvement de chair. Il n’en possède pas les<br />
expériences et souvenirs acquis depuis que la<br />
chair a été prélevée. Il s’agit d’une copie physique,<br />
les possessions ne sont biensur pas copiées. Il<br />
faut 1d10 mois pour que le clone grandisse et ce<br />
n’est qu’au bout de cette période que la double<br />
existence commence.<br />
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