Kapitel 4 - Esplanaden
Kapitel 4 - Esplanaden
Kapitel 4 - Esplanaden
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Checkpoint Charlie © 1999 Riley Krap, www.checkpointcharlie.net<br />
sig. Men efter ett tag började det hända intressanta saker. Det första är<br />
uppkomsten av stabila strukturer, det vill säga en ansamlingen av celler som<br />
fastnar i ett stabilt tillstånd. Detta är det första steget mot liv eller vad som<br />
helst, eftersom om inga stabila strukturer uppstår så kan inget uppstå och<br />
isåfall blir det kaos för evigt. På en brusande TV-skärm uppstår aldrig några<br />
stabila strukturer, hur länge man än stirrar på den. Så är det inte i Life,<br />
eftersom där uppstår relativt fort stabila strukturer. Den mest simpla stabila<br />
strukturen är fyra celler som ligger intill varandra så att de tillsammans bildar<br />
en kvadrat. Eftersom alla fyra cellerna hela tiden har tre grannceller överlever<br />
de alla i generation efter generation. Tyvärr varar det inte för evigt eftersom<br />
om en femte cell föds precis bredvid någon av de fyra cellerna så kommer en<br />
av dessa cellerna plötsligt ha 4 levande grannar och då dör den, eftersom den<br />
får ha max 3 levande grannar för att överleva i nästa tidsteg enligt reglerna.<br />
Om detta händer med ytterligare en cell i den före detta kvadraten dör denna<br />
också, varpå det bara återstår två celler med endast varandra som grannar,<br />
vilket leder till död för båda"<br />
"Så stabila strukturer kan bildas, men också förstöras", sade Johan.<br />
"Exakt. Nästa steg i utvecklingsnivån är oscillerande strukturer. Det är en<br />
ansamling celler som bildar struktur A i tidssteg 1, struktur B i tidssteg 2 och<br />
sedan tillbaka till struktur A i tidssteg 3. De ser ut ungefär som om de blinkar<br />
eller pulserar. Även dessa förstörs om en intilliggande cell ändrar tillstånd."<br />
"Det verkar vara ganska känsligt system Life."<br />
"Ja det är ganska känsligt. Avancerade strukturer kan förstöras lika lätt som<br />
de skapas och det är en nackdel för systemet eftersom det försvårar för<br />
avancerade strukturer att uppstå. Nästa steg i utvecklingen är mobila<br />
strukturer, så kallade glidare. Liksom oscillerande strukturer ändrar de<br />
utseende för vart tidssteg i en evig loop med begränsat antal olika utseenden.<br />
Skillnaden med glidare är att de efter var loop också tar ett steg åt sidan.<br />
Följaktligen uppstår en pulserande struktur som rör sig åt ett håll över<br />
rutnätet. Och detta är mycket intressant."<br />
"Hur då?", frågade Johan trollbundet.<br />
"Jo, genom glidarna, har du en motsvarighet till bitströmmar i en dator. Med<br />
hjälp av dem kan du skicka information helt enkelt. Det är nyckeln till att<br />
skapa en dator. Och det var precis vad Conwall började göra. Han orkade inte<br />
vänta på att datorn skulle uppstå spontant så han byggde dess komponenter<br />
med hjälp av glidare bara för att visa att det var möjligt. Han byggde andgrindar,<br />
or-grindar, inverterare och minneslagrande enheter. Med hjälp av<br />
detta är det bara börja bygga en dator. Conwall gjorde det dock aldrig, vilket<br />
inte behövs heller för man vet att med dessa grundkomponenter kan man<br />
bygga en dator. Således hade Conwall bevisat von Neumanns automat skulle<br />
kunna realiseras mycket lättare."<br />
-78-<br />
Checkpoint Charlie © 1999 Riley Krap, www.checkpointcharlie.net<br />
"Conwall visade att en dator skulle kunna uppstå spontant på rutnätet."<br />
"Ja, och en en dator med tillräckligt med minne och tid är en universell dator,<br />
så därmed hade han bevisat att von Neumanns avancerade automat kunde<br />
förenklas rejält. Några på tekniska högskolan MIT gjorde förresten senare en<br />
adderare i Life-miljö vilket är en tämligen avancerad och central<br />
datorkomponent. Men alla som experimenterade med Life insåg snart att det<br />
krävdes ett enormt stort rutnät för att liv skulle uppstå, kanske ett<br />
schackbräde större än universum. Andra var mer positiva och trodde att ett<br />
schackbräde stort som solsystemet skulle räcka. Conwall, som var ännu mer<br />
optimistisk, trodde att ett encelligt djur skulle kunna fås att uppstå på ett<br />
schackbräde med en miljon celler långa sidor."<br />
"Låter som en kul tankenöt.", sade Johan.<br />
"Ja och det var det många som tyckte. Life var en utmärkt reklampelare för<br />
cellulära automater och blev väldigt populärt att leka med i<br />
universitetsvärlden under sjuttiotalet tack vare framväxten av datorer som<br />
gjorde möjligt att experimentera med allt större system och längre körningar.<br />
Ofta skedde forskningen i smyg vid sidan av den egentliga tråkigare<br />
forskningsuppgiften. Tidningen Time uppskattade att miljontals dollar<br />
spenderades i form av otillåten datortid på universitetens datorer till förmån<br />
för cellulära automater."<br />
"Är sagan slut där?", frågade Jörn.<br />
"Nej, inte än. Cellulära automater utgjorde grunden för det som senare kom<br />
att bli artificiellt liv. Under åttiotalet fortsatte en mängd nya och gamla<br />
forskare att experimentera i ämnet, oftast för att de innan stött på och<br />
experimenterat med Life eller någon annan cellulära automat, men ibland<br />
kom de på idén alldeles själv. Wolfram började 1982 leka med<br />
endimensionella cellulära automater till skillnad från de tvådimensionella<br />
rutnäten som Life. Fördelen var att de endimensionella skrivs ut rad efter rad<br />
och man kunde smidigt gå tillbaka och studera utvecklingshistorien. Langton<br />
gjorde en mer avancerad tvådimensionell cellulär automat som bestod av<br />
flercelliga organismer som kunde reproducera sig. Var cell hade 8 tillstånd<br />
och var organism bestod av drygt 90 celler. Dessutom gjorde han en insats<br />
1987 genom att kalla ihop till den första konferensen om Artificiellt Liv. Den<br />
konferensen räknas som ämnets Artificiellt Livs startpunkt."<br />
"1987! Det är inte jättegammalt.", sade Jörn.<br />
"Nej och särskilt i jämförelse med ämnet Artificiellt Intelligens som började<br />
redan på femtiotalet. Men det låter väl kanske mer realistiskt att försöka<br />
skapa en digital hjärna som i artificiell intelligens än att säga att man vill<br />
skapa digitalt liv. Vad vet jag?"<br />
"Om jag fattat det rätt så är EcoSea det första digital ekosystemet som<br />
skapats", sade Johan. "Allt det du nämnt hittills handlar bara om enstaka<br />
-79-