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PC Games Magazin Watch Dogs (Vorschau)

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hardware 04|14<br />

Metro Last Light: Herausforderung für jede Grafikkarte<br />

1.920 x 1.080, 2x SSAA, 16:1 HQ-AF – „The Crossing“<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 39<br />

53,6 (+16 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 37<br />

51,1 (+10 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz)<br />

34<br />

46,4 (Basis)<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 35<br />

45,3 (-2 %)<br />

Gef. GTX 780 (902/3.004 MHz) 31<br />

43,3 (-7 %)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 32<br />

41,9 (-10 %)<br />

Gef. GTX 770 (1.084/3.506 MHz) 26<br />

35,9 (-23 %)<br />

Rad. HD 7970 GE (1.050/3.000 MHz) 27 33,7 (-27 %)<br />

Rad. R9-280X (1.000/3.000 MHz) 26 32,3 (-30 %)<br />

Rad. HD 7970 (925/2.750 MHz) 25 30,0 (-35 %)<br />

Gef. GTX 670 (980/3.004 MHz) 22 29,8 (-36 %)<br />

Gef. GTX 760 (1.033/3.004 MHz) 21 28,1 (-39 %)<br />

Rad. HD 7950 (800/2.500 MHz) 21 26,6 (-43 %)<br />

Gef. GTX 580 (772/2.004 MHz) 20 25,6 (-45 %)<br />

Rad. HD 7870 (1.000/2.400 MHz) 16 20,6 (-56 %)<br />

Gef. GTX 560 Ti (822/2.004 MHz) 15 18,7 (-60 %)<br />

Rad. HD 6970 (880/2.750 MHz) 14 16,9 (-64 %)<br />

2.560 x 1.600, 2x SSAA, 16:1 HQ-AF – „The Crossing“<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 21 29,1 (+12 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 20 27,8 (+7 %)<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 20 25,9 (+0 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz)<br />

18 25,9 (Basis)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 19 24,5 (-5 %)<br />

Gef. GTX 780 (902/3.004 MHz) 17 24,3 (-6 %)<br />

Gef. GTX 770 (1.084/3.506 MHz) 14 19,3 (-25 %)<br />

Rad. HD 7970 GE (1.050/3.000 MHz) 15 18,9 (-27 %)<br />

Rad. HD 7950 (800/2.500 MHz) 13 15,9 (-39 %)<br />

Gef. GTX 760 (1.033/3.004 MHz) 12 15,4 (-41 %)<br />

3.840 x 2.160, 2x SSAA, 16:1 HQ-AF – „The Crossing“<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 11 14,5 (+10 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 10 13,8 (+5 %)<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 11 13,3 (+1 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz) 10 13,2 (Basis)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 10 12,8 (-3 %)<br />

System: Core i7-4770K OC (4,6 GHz), Z87, 8 GiB DDR3-2000; Windows 7 x64, Catalyst 13.12 WHQL, Geforce 334.89 WHQL Bemerkungen: Die Prachtgrafik nebst Supersample-AA fordert selbst High-End- Boliden.<br />

Einzig die Nvidia-Topmodelle nehmen die 50-Fps-Marke, die Min-Fps liegen jedoch unter 40.<br />

Min. Fps<br />

Besser<br />

Bioshock Infinite:<br />

Treiberarbeit zahlt sich aus.<br />

1.920 x 1.080, Ingame-FXAA, 16:1 HQ-AF – „New Eden“<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 108 114,2 (+7 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 106 111,7 (+5 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz)<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 71 74,8 (+13 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 67 70,7 (+6 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz)<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 38 40,9 (+14 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 36 38,3 (+7 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz)<br />

33<br />

63<br />

35,8 (Basis)<br />

98<br />

66,4 (Basis)<br />

106,6 (Basis)<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 97 101,7 (-5 %)<br />

Gef. GTX 780 (902/3.004 MHz) 94 99,4 (-7 %)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 90 94,5 (-11 %)<br />

Gef. GTX 770 (1.084/3.506 MHz) 77 80,6 (-24 %)<br />

Rad. HD 7970 GE (1.050/3.000 MHz) 76 79,6 (-25 %)<br />

Rad. R9-280X (1.000/3.000 MHz) 73 76,6 (-28 %)<br />

Rad. HD 7970 (925/2.750 MHz) 68 71,1 (-33 %)<br />

Gef. GTX 670 (980/3.004 MHz) 64 66,7 (-37 %)<br />

Gef. GTX 760 (1.033/3.004 MHz) 61 63,5 (-40 %)<br />

Rad. HD 7950 (800/2.500 MHz) 56 59,3 (-44 %)<br />

Rad. R9-270X (1.050/2.800 MHz) 54 57,3 (-46 %)<br />

Rad. HD 7870 (1.000/2.400 MHz) 50 52,5 (-51 %)<br />

Gef. GTX 580 (772/2.004 MHz) 45 47,6 (-55 %)<br />

Rad. HD 6970 (880/2.750 MHz) 42 44,1 (-59 %)<br />

Rad. HD 5870 (850/2.400 MHz) 37 39,8 (-63 %)<br />

Gef. GTX 560 Ti (822/2.004 MHz) 35 37,6 (-65 %)<br />

2.560 x 1.600, Ingame-AA, 16:1 HQ-AF – „New Eden“<br />

Gef. GTX 780 (902/3.004 MHz) 57 61,6 (-7 %)<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 57 60,4 (-9 %)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 53 56,4 (-15 %)<br />

Gef. GTX 770 (1.084/3.506 MHz) 45 47,1 (-29 %)<br />

Rad. HD 7970 GE (1.050/3.000 MHz) 44 46,7 (-30 %)<br />

3.840 x 2.160, Ingame-AA, 16:1 HQ-AF – „New Eden“<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 30 32,5 (-9 %)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 28 30,6 (-15 %)<br />

Gef. GTX 780 (902/3.004 MHz) 26 28,0 (-22 %)<br />

Rad. HD 7970 GE (1.050/3.000 MHz) 23 25,1 (-30 %)<br />

Crysis 3:<br />

Weitgehend in Nvidias Hand<br />

1.920 x 1.080, SMAA High (4x), 16:1 HQ-AF – „Fields“<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 48 54,1 (+10 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 46 51,2 (+4 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz)<br />

44 49,1 (Basis)<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 42 49,1 (-0 %)<br />

Gef. GTX 780 (902/3.004 MHz) 41 46,1 (-6 %)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 40 45,7 (-7 %)<br />

Gef. GTX 770 (1.084/3.506 MHz) 33 37,9 (-23 %)<br />

Rad. HD 7970 GE (1.050/3.000 MHz) 31 36,9 (-25 %)<br />

Rad. R9-280X (1.000/3.000 MHz) 30 35,6 (-27 %)<br />

Gef. GTX 670 (980/3.004 MHz) 29 33,6 (-32 %)<br />

Rad. HD 7970 (925/2.750 MHz) 28 33,6 (-32 %)<br />

Gef. GTX 760 (1.033/3.004 MHz) 27 31,0 (-37 %)<br />

Rad. HD 7950 (800/2.500 MHz) 24 28,4 (-42 %)<br />

Rad. R9-270X (1.050/2.800 MHz) 23 27,0 (-45 %)<br />

Gef. GTX 580 (772/2.004 MHz) 23 26,7 (-46 %)<br />

Rad. HD 7870 (1.000/2.400 MHz) 21 24,7 (-50 %)<br />

Rad. HD 6970 (880/2.750 MHz) 19 24,1 (-51 %)<br />

Gef. GTX 560 Ti (822/2.004 MHz) 16 18,7 (-62 %)<br />

Rad. HD 5870 (850/2.400 MHz) 14 17,4 (-65 %)<br />

2.560 x 1.600, SMAA High (4x), 16:1 HQ-AF – „Fields“<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 28 31,0 (+11 %)<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 27 29,9 (+7 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 27 29,4 (+5 %)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 25 28,1 (+1 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz)<br />

25 27,9 (Basis)<br />

Gef. GTX 780 (902/3.004 MHz) 24 26,3 (-6 %)<br />

Rad. HD 7970 GE (1.050/3.000 MHz) 19 22,2 (-20 %)<br />

Gef. GTX 770 (1.084/3.506 MHz) 20 21,9 (-22 %)<br />

3.840 x 2.160, SMAA High (4x), 16:1 HQ-AF – „Fields“<br />

R9-290X „Uber“ (1.000/2.500 MHz) 14 16,2 (+13 %)<br />

GTX Titan Black (980/3.500 MHz) 14 16,0 (+11 %)<br />

R9 290 Bestfall (947/2.500 MHz) 14 15,3 (+6 %)<br />

Gef. GTX 780 Ti (928/3.500 MHz) 13 15,0 (+4 %)<br />

Geforce GTX Titan (876/3.004 MHz)<br />

13 14,4 (Basis)<br />

Gef. GTX 780 (902/3.004 MHz) 12 13,4 (-7 %)<br />

Rad. HD 7970 GE (1.050/3.000 MHz) 10 11,9 (-17 %)<br />

System: Core i7-4770K OC (4,6 GHz), Z87, 8 GiB DDR3-2000; Windows 7 x64, Cat. 13.12<br />

WHQL, Gef. 334.89 WHQL Bemerkungen: Zum Launch unterlegen, verwandelte Nvidia durch<br />

Treiber-Updates den Rückstand in eine klare Führung.<br />

Min. Fps<br />

Besser<br />

System: Core i7-4770K OC (4,6 GHz), Z87, 8 GiB DDR3-2000; Windows 7 x64, Cat. 13.12<br />

WHQL, Gef. 334.89 WHQL Bemerkungen: Je höher die Auflösung, desto stärker die Radeon<br />

R9 290X, in flüssigem Full HD beherrscht Nvidia das Feld.<br />

Min. Fps<br />

Besser<br />

122 pcgames.de

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