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PC Games Magazin Watch Dogs (Vorschau)

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vorschau 04|14<br />

Elite: Dangerous<br />

In großen Raumschlachten haben wir mit<br />

unserer mickrigen Sidewinder schnell das<br />

Nachsehen. Im fertigen Spiel dürfen wir zum<br />

Glück auch in wehrfähigere Pötte steigen –<br />

sofern wir genug Credits verdient haben.<br />

Von: Peter Bathge<br />

Schilde runterfahren,<br />

Weltraum-<br />

Fans: Hier kommt<br />

euer Erlöser.<br />

Auf Heft-DVD<br />

Video zum Spiel<br />

R<br />

ichard Garriott arbeitet<br />

leider nicht bei <strong>PC</strong> <strong>Games</strong>.<br />

Der exzentrische Ultima-<br />

Schöpfer und Weltraumtourist könnte<br />

ansonsten aus erster Hand berichten,<br />

wie nahe das virtuelle Fliegen durch<br />

den Kosmos in Elite: Dangerous der<br />

Wirklichkeit kommt. Ohne Garriotts<br />

Praxiswissen müsst ihr wohl oder<br />

übel unserer Nicht-Astronauten-Einschätzung<br />

vertrauen: Die Dogfights<br />

in Elite: Dangerous gehören zu den<br />

eindringlichsten Weltraumkämpfen<br />

der <strong>PC</strong>-Spielegeschichte! Und das<br />

schon in der frühen Alpha 2.0, die wir<br />

zusammen mit Tausenden Kickstarter-Unterstützern<br />

von David Brabens<br />

neuem Projekt ausprobiert haben.<br />

Kampfeinsatz mit Joystick-Pflicht<br />

Als Weltraumsimulation inklusive<br />

einem riesigen, zufallsgenerierten<br />

Universum und umfangreichen Handelsoptionen<br />

machen die Kämpfe in<br />

der Elite-Serie nur einen kleinen Teil<br />

des Spielspaßes aus. Die Alpha des<br />

vierten Teils namens Dangerous enthält<br />

noch keines dieser komplexeren<br />

(und potenziell fehleranfälligen)<br />

Systeme, hier geht es nur ums Ballern.<br />

Dazu stellt Entwickler Frontier<br />

Developments neun vorgefertigte<br />

Missionen zur Verfügung, die verschiedenste<br />

Kampfsituationen abbilden:<br />

vom Duell mit einem einzigen<br />

feindlichen Jäger über das Abschießen<br />

mehrerer Raumer mit und ohne<br />

KI-Unterstützung durch verbündete<br />

Wingmen bis hin zum Überfall auf<br />

einen wehrhaften Transportkonvoi<br />

und einer groß angelegten Raumschlacht<br />

zweier Fraktionen.<br />

Die Einsätze bestreiten wir im<br />

Cockpit unseres popeligen Sidewinder-Kahns<br />

in serientypischer<br />

Cockpits, Effekte und Schiffsmodelle sind hervorragend gestaltet und verleihen Elite: Dangerous einen<br />

äußerst stimmigen Science-Fiction-Look. Selten sah das Weltall in einem Spiel so gut aus!<br />

Das Schadensmodell wirkt extrem detailliert, getroffene Schiffe zerbersten in unzählige Einzelteile. Zu Anfang<br />

handelt es sich bei dem Weltraumschrott meist um den eigenen Raumer – das neue Elite ist schwer!<br />

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