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Age of<br />
Wonders 3<br />
Ca. € 40,-<br />
1. April 2014<br />
Die knochentrockene Story-Präsentation ist weit entfernt von den Zwischensequenzen<br />
eines Might & Magic: Heroes 6. Trotzdem schlägt uns das<br />
unverwüstliche Spielprinzip schon bald in seinen Bann.<br />
1 2<br />
Motivationskurve<br />
Aufseiten des Staatenbundes lernen wir<br />
3<br />
die Vorzüge von fortschrittlichem Kriegsgerät<br />
wie Flammenpanzern und Kanonen zu<br />
schätzen.<br />
Meine Meinung | Peter Bathge<br />
„Ein feines <strong>PC</strong>-Spiel und ein prima Nachfolger mit<br />
wenigen Schwächen und vielen alten Stärken.“<br />
Ein spannender Moment mit Konsequenzen: Wir schlagen uns in<br />
der Elfenkampagne auf eine von zwei Seiten. Dementsprechend<br />
unterscheiden sich die letzten zwei von insgesamt sechs Aufträgen.<br />
Stunden 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50<br />
Herausragend...... 10<br />
Sehr gut................. 9<br />
Gut........................ 8<br />
Noch gut................ 7<br />
Befriedigend.......... 6<br />
Ausreichend........... 5<br />
1<br />
Testversion: Review-Code 10544 Spielzeit (Std.:Min.): 50:00<br />
2 3 4<br />
Mangelhaft............. 4<br />
Das Spiel stürzt beim Berechnen<br />
des nächsten Zuges ab. Erst ein<br />
Mangelhaft............. 3<br />
Neustart der Karte schafft Abhilfe.<br />
82<br />
<strong>PC</strong>-<strong>Games</strong>-<br />
Ungenügend.......... 2<br />
Eine der wenigen ungewöhnlicheren<br />
Mal was anderes: Wir beginnen eine Mission im<br />
Durchschnittswert<br />
Ungenügend.......... 1<br />
Aufgaben: Wir sprengen einen Damm, um<br />
Unsere Spielspaß-Wertung<br />
Untergrund und führen einen Überraschungsangriff<br />
auf die Oberfläche aus.<br />
aller Einzelnoten in der<br />
ist der Durchschnittswert<br />
die Stadt des Gegners zu fluten.<br />
Motivationskurve.<br />
Ungenügend.......... 0<br />
Stunden 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50<br />
Der Zufallskartengenerator spuckt toll designte Maps<br />
4<br />
aus und bietet etliche Einstellungen, auch im Mehrspielermodus.<br />
Spielspaß für Wochen ist somit garantiert!<br />
Age of Wonders war schon immer ein Liebhaberspiel. Teil 3<br />
dürfte es da nicht anders ergehen. Gut so, sage ich! Denn statt<br />
sich am Massenmarkt zu orientieren, hat Entwickler Triumph<br />
konsequent auf Althergebrachtes gesetzt: Egal ob hoher<br />
Schwierigkeitsgrad, clevere KI, erklecklicher Umfang, riesige<br />
Karten, Netzwerkmodus (!) oder die schulterzuckende „Lies<br />
halt das Handbuch, wenn du nicht durchblickst!“-Einstellung,<br />
Age of Wonders 3 ist in allen Belangen eine serientreue Fortsetzung.<br />
Und nebenbei nach Rome 2: Total War das nächste<br />
Strategiespiel, das als <strong>PC</strong>-Exklusivtitel die Leistungsreserven<br />
meines Computers schamlos anzapft. Das ist aber völlig okay,<br />
die knackig scharfe Optik mit ihrer Liebe zum Detail ist mir<br />
den ein oder anderen Ruckler wert! Tipp: Wem die 40 Euro für<br />
Age of Wonders 3 zu viel sind oder erst noch seinen Rechner<br />
aufrüsten muss, erhält mit unserer Vollversion Eador: Masters<br />
of the Broken World auf DVD eine gute Budget-Alternative.<br />
Zahlen und Fakten<br />
Genre: Rundenstrategie<br />
Entwickler: Triumph Studios<br />
Publisher: Eurovision<br />
Sprache: Deutsch, Englisch, weitere<br />
Kopierschutz: Online-Aktivierung per<br />
Steam, auf gog.com ohne DRM<br />
Grafik, Sound und Steuerung<br />
Grafik: Farbenprächtige Oberwelt<br />
mit verschwenderischem Detail. Die<br />
Kampfarenen wirken dagegen karg.<br />
Sound: Idyllischer Soundtrack ohne<br />
herausstechende Merkmale, gute<br />
deutsche Synchronsprecher<br />
Steuerung: Maus plus Tastenkürzel<br />
benötigt, viel Komfort, freie Belegung<br />
Mehrspielermodus<br />
Umfang: Fünf Szenarios plus Zufallskarten<br />
mit variablen Siegbedingungen;<br />
online, per LAN, an einem <strong>PC</strong><br />
Zahl der Spieler: 2-8<br />
HARDWARE-ANFORDERUNGEN<br />
Minimum (Herstellerangaben): Core 2<br />
Duo E6600/Athlon 64 X2 5000+,<br />
2 GB RAM, Geforce 8800/Radeon<br />
HD 3870, Windows XP<br />
Empfehlenswert: Core 2 Quad Q6600/<br />
Phenom X4 9900, 4 GB RAM,<br />
Geforce 460/Radeon HD 6850<br />
Jugendeignung<br />
USK: Ab 12 Jahren<br />
In Kämpfen fließt kein Blut. Taktische<br />
Überlegungen haben klar<br />
Vorrang vor der Gewaltdarstellung.<br />
Die Test-Abrechnung<br />
Einige wenige Abstürze verdarben<br />
uns zeitweise den Spielspaß. Zum<br />
Testzeitpunkt arbeitete Triumph noch<br />
unter Hochdruck am Balancing.<br />
Pro und Contra<br />
Fesselndes Spielprinzip mit hoher<br />
Langzeitmotivation<br />
Knifflig-komplexe Schlachten<br />
erfordern viel Taktik<br />
Perfekt dosierte RPG-Elemente<br />
Gewitzte KI-Gegner<br />
Pfiffige Weltzauber<br />
Viele Völker und Einheiten<br />
Interessant gestaltete Levels mit<br />
Ober- und Unterwelt<br />
Prachtvolle Strategiekarte<br />
Zwei umfangreiche Kampagnen<br />
Zufallskarten plus fünf Szenarios<br />
Handlung mit Entscheidungen<br />
Schematisches Missionsdesign<br />
Wirtschaft und Stadtausbau<br />
spielen nur eine Nebenrolle.<br />
Schale Story-Präsentation<br />
Für Einsteiger arg verzwickt<br />
Großer Hardware-Hunger<br />
Einzelspieler-Testurteil<br />
<strong>PC</strong> <strong>Games</strong><br />
SPIELSPASS<br />
Wertung82<br />
04 | 2014<br />
63