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vorschau 04|14<br />
Am Job Board in der Schul-Caféteria weist ihr den<br />
N<strong>PC</strong>s eurer Gruppe verschiedene Aufgaben zu.<br />
Dead State<br />
Von: Marc Brehme<br />
Es soll nicht einfach<br />
ein weiteres<br />
Zombie-Spiel werden:<br />
Dead State<br />
will neue Akzente<br />
setzen.<br />
D<br />
as seit Mitte Februar als<br />
Early Access erhältliche<br />
Zombie-Rollenspiel Dead<br />
State beginnt unspektakulär. Nach<br />
einem Flugzeugabsturz über Texas<br />
erwacht euer Charakter im Keller<br />
einer Schule. Doch die Freude über<br />
das Überleben wird jäh getrübt,<br />
denn die Welt wird mittlerweile von<br />
Zombies bevölkert. Das erzählen<br />
euch die anderen Überlebenden,<br />
die als N<strong>PC</strong>s in der Schule residieren.<br />
Sie ist zu Spielbeginn euer Unterschlupf<br />
und Hauptquartier, doch<br />
auch das ist nicht mehr sicher.<br />
Teile des Zaunes sind defekt und<br />
die Untoten könnten einen Weg hinein<br />
finden. Also ist es an der Zeit,<br />
einen Ausflug zu unternehmen,<br />
um Werkzeug für die Reparatur zu<br />
besorgen. In Lauf eines Gesprächs<br />
mit den anderen entscheidet ihr<br />
euch, ob euch lieber ein weiterer<br />
Kämpfer oder eine Ärztin begleiten<br />
soll. Bereits hier beim Zusammenstellen<br />
eurer ersten Party wird der<br />
solide Rollenspiel-Unterbau des<br />
ambitionierten Projekts der Indie-<br />
Spieleschmiede Double Bear Productions<br />
deutlich.<br />
Die Spielfiguren werden per<br />
Point&Click mit der Maus in isometrischer<br />
Perspektive durch die<br />
Schauplätze dirigiert. Die Kamera<br />
lässt sich drehen und zoomen;<br />
nicht abgeschlossene Türen werden<br />
per Mausklick geöffnet. Eine<br />
Hotspotanzeige gibt es nicht. Der<br />
kontextsensitive Mauszeiger verrät,<br />
ob sich Gegenstände aufnehmen<br />
oder untersuchen lassen, ob<br />
Treppen benutzbar sind, sich mit<br />
anderen Spielfiguren ein Gespräch<br />
beginnen oder ein Kampf initiieren<br />
lässt. Kämpfe laufen in Dead State<br />
In diesem Baumarkt müsst ihr eure ersten Kämpfe bestehen,<br />
um an Werkzeug zur Reparatur eines Zauns zu gelangen.<br />
Die Gruppe tingelt in Echtzeit durch die Schauplätze.<br />
Beim Betreten von Häusern blendet das Dach aus.<br />
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