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1993–1995<br />
Sony greift ein<br />
Schöne Bescherung: Pünktlich<br />
zum Weihnachtsfest<br />
1994 geht Sonys Playstation<br />
in Japan an den Start.<br />
RebeL aSSauLt | Mit Star Wars: Rebel<br />
Assault schreibt Lucas Arts Spielegeschichte: Es ist<br />
das erste Spiel, das ausschließlich auf CD-ROM erscheint.<br />
Die Neuerung von Rebel Assault besteht darin,<br />
dass die Kulissen vorberechnet sind und direkt von<br />
der CD-ROM geladen werden. Die perfekte Illusion –<br />
aber letztendlich saust man mit seinem X-Wing oder<br />
Millennium Falcon wie auf Schienen durch eine weit,<br />
weit entfernte Galaxie. Die Ballersequenzen sind kaum<br />
anspruchsvoller als beim Moorhuhn-Schießen. Dank<br />
üppigem Speicherplatz verwöhnt Rebel Assault mit<br />
Filmausschnitten und Originalsoundtrack.<br />
COMPutEC-HIStOry<br />
OFFIZIELLES SEGA-MAGAZIN<br />
Das blaue SEGA-Logo macht auf den ersten<br />
Blick deutlich: Dies ist ein offizielles<br />
<strong>Magazin</strong>. Durch den direkten Draht zum<br />
Konsolen-Hersteller wartete das Heft<br />
regelmäßig mit exklusiven Enthüllungen,<br />
Studiobesuchen und Screenshots auf. Für<br />
Besitzer eines Mega Drive, Saturn oder<br />
Dreamcast avancierte das Sega-<strong>Magazin</strong><br />
Sony PLayStation | CD-ROM-<br />
Laufwerk statt Modulsteckplatz, ein schneller<br />
Prozessor, 24-Kanal-Sound und Unterstützung<br />
durch namhafte japanische Studios wie<br />
Namco (Tekken, Ridge Racer), Square (Final<br />
Fantasy, Tomb Raider), Capcom (Resident<br />
Evil) und Konami (Metal Gear Solid, Silent<br />
Hill): Sony macht bei seinem Konsolen-Debüt<br />
von Anfang an vieles richtig und setzt<br />
Nintendo und Sega mächtig unter Druck.<br />
Dazu tragen auch die Spiele der hauseigenen<br />
Studios bei, die Sony nach und nach<br />
aufbaut. Beispiele sind das rasante Wipeout<br />
(Screenshot unten) oder die Rennsimulationen<br />
Gran Turismo<br />
und Formel 1.<br />
Seit 1994 ist die<br />
Marke Playstation<br />
auf der ganzen<br />
Welt fast schon ein<br />
Synonym für Spielkonsolen.<br />
daher schnell zum Pflichtblatt. Die Erstausgabe<br />
erscheint 1993. Erst im Jahr<br />
2000 – also sieben Jahre später – endet<br />
die Ära des Sega-<strong>Magazin</strong>s parallel mit<br />
dem Rückzug von Sega aus dem Konsolengeschäft.<br />
Der japanische Konzern konzentriert<br />
sich fortan auf Spielautomaten<br />
und produziert Videospiele für die Konkurrenz-Systeme<br />
von Sony und Nintendo.<br />
8 25 Jahre Computec