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vorschau 04|14<br />
WATCH-DOGS-RADIO<br />
Aus dem Autoradio ertönt eine gute Mischung aus bekannten<br />
und weniger bekannten Liedern. Unter anderem<br />
gibt es Songs von Public Enemy, Smashing Pumpkins,<br />
Nas, Weezer, Alice Cooper und Rise Against.<br />
Über 60 lizenzierte Fahrzeuge stehen<br />
bereit, um von Aiden „ausgeliehen“<br />
zu werden. Sämtliche Karren bieten<br />
verschiedene Kameraperspektiven<br />
inklusive Cockpit-Ansicht samt Armaturenbrett.<br />
Nur bei Motorrädern muss man<br />
auf eine Cockpit-Perspektive verzichten.<br />
chend agieren möchte. Zusammen<br />
mit Aidens vielseitigen Hacking-<br />
Fähigkeiten entfaltet gerade das<br />
subtile Ausschalten von Gegnern<br />
spielerische Finesse. Hackt sich<br />
Aiden zum Beispiel von Kamera<br />
zu Kamera, sogar über mehrere<br />
Stockwerke hinweg, so ist er<br />
in der Lage, ein ganzes Gebäude<br />
von Gegnern zu säubern, ohne es<br />
jemals selbst betreten zu haben –<br />
kontrollierbarer Gerätschaften und<br />
ferngesteuerter Explosionen sei<br />
Dank. Friedlichere Spielernaturen<br />
müssen bei <strong>Watch</strong> <strong>Dogs</strong> übrigens<br />
nicht bangen: Aiden Pearce ist<br />
kein kaltblütiger Killer. Er bringt nur<br />
dann Menschen um, wenn er tödlich<br />
bedroht wird oder es auf andere<br />
Weise „moralisch“ begründen<br />
kann. Aus schleichender und versteckter<br />
Position heraus werden<br />
Gegner im Nahkampf lediglich<br />
betäubt. Diese Vorgehensweise<br />
im Kampf ist bezeichnend für das<br />
gesamte Spiel. Überall bieten sich<br />
mehrere interessante Möglichkeiten,<br />
die der Spieler nutzen kann,<br />
aber eben nicht muss. Genau das<br />
macht den Reiz an <strong>Watch</strong> <strong>Dogs</strong> aus:<br />
Chicago ist ein dynamischer Open-<br />
World-Spielplatz, gewürzt mit einem<br />
brandaktuellen Szenario der<br />
digitalen Vernetzung. <br />
„Ich wünschte mein Smartphone hätte<br />
auch solch spezielle Funktionen …“<br />
… denn wenn dies so wäre, könnte ich mich in Ubisofts Netzwerk hacken und rausfinden,<br />
mit welcher Grafikgüte wir bei der <strong>PC</strong>-Fassung von <strong>Watch</strong> <strong>Dogs</strong> im Detail rechnen<br />
können. Spielerisch hat mir die Anspielpartie bereits deutliche Spielspaß-Signale<br />
übermittelt. Das dystopische Chicago fühlt sich direkt und facettenreich an, die Stadt<br />
lädt zum Erkunden ein und neben den N<strong>PC</strong>s, die nicht nur wuseliges Schmuckwerk<br />
sind, sondern sich auch auf das Gameplay auswirken, freue ich mich ganz besonders<br />
auf den Mehrspielermodus. Sollten der Multiplayer und die Story halten, was<br />
der Ersteindruck verspricht, dann bekommt Ubisoft hauseigene Konkurrenz oder gar<br />
Ablösung – der olle Kutten-Assassine hat in der Neuzeit nämlich nichts zu suchen.<br />
Genre: Action-Adventure<br />
Entwickler: Ubisoft Montreal<br />
Publisher: Ubisoft Termin: 27. Mai 2014<br />
eindruck<br />
Olaf<br />
Szymanski*<br />
Sehr gut<br />
*Olaf Szymanski ist Redakteur und Videoredakteur für pcgames.de.<br />
Clara, eine Verbündete von Aiden. Wie sie zu seinem<br />
Auftraggeber „badboy17“ steht, verraten wir nicht.<br />
Trotz über 30 Waffen im Spiel lassen sich laut<br />
Entwickler 95 % der Missionen schleichend lösen.<br />
26 pcgames.de