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PC Games Magazin Watch Dogs (Vorschau)

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vorschau 04|14<br />

WATCH-DOGS-RADIO<br />

Aus dem Autoradio ertönt eine gute Mischung aus bekannten<br />

und weniger bekannten Liedern. Unter anderem<br />

gibt es Songs von Public Enemy, Smashing Pumpkins,<br />

Nas, Weezer, Alice Cooper und Rise Against.<br />

Über 60 lizenzierte Fahrzeuge stehen<br />

bereit, um von Aiden „ausgeliehen“<br />

zu werden. Sämtliche Karren bieten<br />

verschiedene Kameraperspektiven<br />

inklusive Cockpit-Ansicht samt Armaturenbrett.<br />

Nur bei Motorrädern muss man<br />

auf eine Cockpit-Perspektive verzichten.<br />

chend agieren möchte. Zusammen<br />

mit Aidens vielseitigen Hacking-<br />

Fähigkeiten entfaltet gerade das<br />

subtile Ausschalten von Gegnern<br />

spielerische Finesse. Hackt sich<br />

Aiden zum Beispiel von Kamera<br />

zu Kamera, sogar über mehrere<br />

Stockwerke hinweg, so ist er<br />

in der Lage, ein ganzes Gebäude<br />

von Gegnern zu säubern, ohne es<br />

jemals selbst betreten zu haben –<br />

kontrollierbarer Gerätschaften und<br />

ferngesteuerter Explosionen sei<br />

Dank. Friedlichere Spielernaturen<br />

müssen bei <strong>Watch</strong> <strong>Dogs</strong> übrigens<br />

nicht bangen: Aiden Pearce ist<br />

kein kaltblütiger Killer. Er bringt nur<br />

dann Menschen um, wenn er tödlich<br />

bedroht wird oder es auf andere<br />

Weise „moralisch“ begründen<br />

kann. Aus schleichender und versteckter<br />

Position heraus werden<br />

Gegner im Nahkampf lediglich<br />

betäubt. Diese Vorgehensweise<br />

im Kampf ist bezeichnend für das<br />

gesamte Spiel. Überall bieten sich<br />

mehrere interessante Möglichkeiten,<br />

die der Spieler nutzen kann,<br />

aber eben nicht muss. Genau das<br />

macht den Reiz an <strong>Watch</strong> <strong>Dogs</strong> aus:<br />

Chicago ist ein dynamischer Open-<br />

World-Spielplatz, gewürzt mit einem<br />

brandaktuellen Szenario der<br />

digitalen Vernetzung. <br />

„Ich wünschte mein Smartphone hätte<br />

auch solch spezielle Funktionen …“<br />

… denn wenn dies so wäre, könnte ich mich in Ubisofts Netzwerk hacken und rausfinden,<br />

mit welcher Grafikgüte wir bei der <strong>PC</strong>-Fassung von <strong>Watch</strong> <strong>Dogs</strong> im Detail rechnen<br />

können. Spielerisch hat mir die Anspielpartie bereits deutliche Spielspaß-Signale<br />

übermittelt. Das dystopische Chicago fühlt sich direkt und facettenreich an, die Stadt<br />

lädt zum Erkunden ein und neben den N<strong>PC</strong>s, die nicht nur wuseliges Schmuckwerk<br />

sind, sondern sich auch auf das Gameplay auswirken, freue ich mich ganz besonders<br />

auf den Mehrspielermodus. Sollten der Multiplayer und die Story halten, was<br />

der Ersteindruck verspricht, dann bekommt Ubisoft hauseigene Konkurrenz oder gar<br />

Ablösung – der olle Kutten-Assassine hat in der Neuzeit nämlich nichts zu suchen.<br />

Genre: Action-Adventure<br />

Entwickler: Ubisoft Montreal<br />

Publisher: Ubisoft Termin: 27. Mai 2014<br />

eindruck<br />

Olaf<br />

Szymanski*<br />

Sehr gut<br />

*Olaf Szymanski ist Redakteur und Videoredakteur für pcgames.de.<br />

Clara, eine Verbündete von Aiden. Wie sie zu seinem<br />

Auftraggeber „badboy17“ steht, verraten wir nicht.<br />

Trotz über 30 Waffen im Spiel lassen sich laut<br />

Entwickler 95 % der Missionen schleichend lösen.<br />

26 pcgames.de

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