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PC Games Magazin Watch Dogs (Vorschau)

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test 04|14<br />

Klug eingesetzt, erleichtern strategische Zauber<br />

die Eroberung der Karte. Die Sprüche findet ihr im<br />

Zauberbuch (kleines Bild rechts oben).<br />

gen als auch beim Erforschen der<br />

Weltkarte kommt euren Helden zu.<br />

Diese begleiten auf Wunsch eure gewöhnlichen<br />

Truppen und greifen mit<br />

Schwert, Bogen oder Zauberspruch<br />

aktiv in das Kampfgeschehen ein.<br />

Genau wie ihre Untergebenen sammeln<br />

die Heroen durch gewonnene<br />

Schlachten Erfahrung und steigen<br />

im Level auf. In einem schmucklosen<br />

Menü dürft ihr bei jedem Stufenaufstieg<br />

fünf Punkte auf eine Vielzahl<br />

von Talenten verteilen. Neben<br />

neuen Zaubern und Spezialangriffen<br />

stehen dabei auch passive Boni wie<br />

ein dickeres Lebenspunktepolster<br />

oder Extraschaden gegen Drachen<br />

zur Verfügung. Zusammen mit gefundener<br />

Ausrüstung passt ihr die<br />

Helden so an eure Bedürfnisse an.<br />

In den Kampagnen übernehmt ihr<br />

die Recken sogar von einer Mission<br />

zur nächsten inklusive ihrem Level-<br />

Fortschritt. Nach dem Kartenwechsel<br />

dürft ihr andere Schwerpunkte<br />

in der Skill-Wahl legen, um verschiedene<br />

Zauber auszuprobieren. In der<br />

Praxis habt ihr euch aber fix auf eine<br />

Richtung festgelegt, da nervt dieses<br />

erneute Verteilen von bis zu 100 Fähigkeitspunkten<br />

schon bald.<br />

Das Missionsdesign weist derweil<br />

auf Dauer Ermüdungserscheinungen<br />

auf, da sich die Entwickler zu<br />

häufig auf die Formel „Vernichte alle<br />

Feinde“ verlassen. Ausnahmen von<br />

der Regel sind selten. Die konventionelle<br />

Fantasy-Geschichte kann<br />

da auch nicht mehr die Kohlen aus<br />

dem Feuer holen: Es fehlt an starken<br />

Figuren und überraschenden Ereignissen,<br />

trotz zweier Entscheidungsmomente<br />

inklusive unterschiedlicher<br />

Plot-Auflösung. Zudem wird<br />

die Handlung ausschließlich mit<br />

vorgelesenen Texteinblendungen<br />

zwischen den Missionen erzählt.<br />

Statt Zwischensequenzen gibt es<br />

Standbilder; die wenigen Gespräche<br />

innerhalb eines Auftrags müssen<br />

ohne Vertonung auskommen.<br />

Indes: Age of Wonders 3 spielt<br />

niemand wegen der Geschichte,<br />

sondern weil Genre-Fans mehr als<br />

zehn Jahre auf eine Fortsetzung der<br />

launigen Serie gewartet haben. Eine<br />

beliebte Besonderheit der Reihe<br />

sind die strategischen Weltzauber:<br />

Auf der Übersichtskarte erforscht<br />

ihr gezielt Hexereien, mit denen<br />

ihr permanente Boni wie höheren<br />

Giftschaden aktiviert, gegnerische<br />

und verbündete Städte verzaubert<br />

sowie das Terrain ummodelt, um<br />

euren Armeen die Fortbewegung zu<br />

erleichtern. Klasse, so fühlt sich der<br />

Spieler wirklich wie ein mächtiger<br />

Magier! Alternativ lassen sich auch<br />

neue Kampfzauber und dauerhafte<br />

Imperiumsverbesserungen erforschen.<br />

Das Angebot variiert je nach<br />

Klasse eures Haupthelden.<br />

Ein <strong>PC</strong>-Spiel durch und durch<br />

Age of Wonders 3 ist nicht nur ein<br />

Klassespiel für Genre-Fans, es ist<br />

auch ein ganz starker Vertreter der<br />

kleinen, aber feinen Riege an <strong>PC</strong>-<br />

Exklusiv-Spielen. Mit allen Vor- und<br />

Nachteilen: Der Mehrspielermodus<br />

unterstützt neben Online-Gefechten<br />

auch Netzwerkpartien im LAN<br />

oder per Hotseat an einem <strong>PC</strong>. Die<br />

detaillierte Grafik nutzt die Rechenpower<br />

aktueller <strong>PC</strong>s voll aus (und<br />

zwingt bei höchsten Einstellungen<br />

schwächere Computer in die Knie).<br />

Die Benutzeroberfläche ist optimal<br />

an die Maussteuerung angepasst<br />

und bietet viele übersichtliche Listen<br />

sowie die Möglichkeit, stufenlos<br />

auf eine 2D-Weltkarte zu zoomen.<br />

Und der Schwierigkeitsgrad? Der<br />

ist so knackig wie von der Reihe<br />

gewohnt, mit einer räuberischen KI,<br />

die sich unbewachte Städte im Nu<br />

unter den Nagel reißt – herrlich!<br />

Die Collector’s Edition gibt’s exklusiv auf<br />

Amazon.de und enthält eine Statue, den<br />

Soundtrack, zwei DLC-Szenarien und ein Echtheitszertifikat.<br />

Kostenpunkt: ca. 65 Euro.<br />

Die Warteschlange beim Gebäude- und Einheitenbau<br />

lässt sich auch in den Endlosmodus stellen.<br />

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