Fraunhofer_IML_Jahresbericht_2021_PDF_WEB
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Materialflusssysteme / Material Flow Systems
Mit Virtual Reality Materialflussplanung
erlebbar machen
/ Making Material Flow Planning a
Virtual Reality Experience
Im Rahmen einer Materialflussplanung ist es nicht unüblich,
dass die Vorstellungen des Planers von denen des Kunden
abweichen. Die hieraus resultierenden Missverständnisse
können insbesondere im späteren Verlauf eines Projekts und
bei bereits hohem Detaillierungsgrad zu einem hohen Anpassungsaufwand
führen.
VR-Anwendungen stellen hierbei ein neues Werkzeug dar, mit
dessen Hilfe geplante Systeme realitätsnah betreten werden
können. Durch die dazugewonnene immersive Erfahrung ist
es möglich, eventuelle Planungsfehler (zu enge Gänge, falsch
platzierte Stellflächen o. Ä.) frühzeitig zu identifizieren und zu
eliminieren. Kunden und Planer gewinnen darüber hinaus ein
zusätzliches Vertrauen in die Planungsqualität.
Ein wesentliches Problem bei der Umsetzung solcher Anwendungen
bestand in der Vergangenheit darin, dass die Erstellung
von 3D- und VR-Umgebungen in der Regel sehr aufwändig
ist und ein hohes Maß an Know-how erfordert. Als Lösung
wurde hierfür in den vergangenen Jahren eine umfassende
Objektbibliothek aufgebaut, die die wichtigsten Elemente von
Materialflusssystemen als vordefinierte 2D- und 3D-Modelle
beinhaltet. Werden im Rahmen einer Planung diese Elemente
für die 2D-Layoutierung in AutoCAD genutzt, kann das
fertige Modell anschließend ohne zusätzlichen Aufwand in ein
3D-Layout überführt und über eine Unity-Schnittstelle auf eine
VR-Brille übertragen werden.
Die Objektbibliothek wurde im Jahr 2021 bereits erfolgreich
im Rahmen der Feinplanung eines neuen Logistikzentrums bei
der NORDWEST Handel AG – einem führenden Handelsunternehmen
im Produktionsverbindungshandel – angewendet und
wird auch zukünftig ein zentrales Werkzeug bei der Materialflussplanung
im Bereich Intralogistik und -IT Planung am
Fraunhofer IML sein.
/ When it comes to material flow planning, planners’ ideas
often differ from those of customers. The misunderstandings
that follow can necessitate a large number of adjustments,
especially towards the end stages of a project or when the
project already involves a high level of detail.
A virtual reality (VR) application is a new type of tool that
allows users to interact with a planned system under realworld
conditions. It creates an immersive experience that
enables the user to identify and eliminate any planning errors
up front (for instance, aisles that are too narrow or incorrectly
placed storage spaces). It also ensures that both customers and
planners have greater trust in the quality of the planning.
A major obstacle to the implementation of such applications
in the past was the complexity of creating 3D and VR environments
and the high level of expertise required. As a solution
for this, a comprehensive object library has been built up over
the past years, which contains the most important elements
of material flow systems in the form of predefined 2D and
3D models. If these elements are used to create a 2D layout
in AutoCAD during the planning process, the finished model
can be converted to a 3D layout with no additional effort, and
then transferred to VR glasses via a Unity interface.
The object library was already successfully used in 2021 for
the detailed planning of a new logistics center at “NORDWEST
Handel AG“, a leading trading company in industrial businessto-business
trade. It will continue to be a key tool for material
flow planning in the Intralogistics and IT Planning department
at Fraunhofer IML.
69