22.04.2022 Aufrufe

Fraunhofer_IML_Jahresbericht_2021_PDF_WEB

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Materialflusssysteme / Material Flow Systems

Mit Virtual Reality Materialflussplanung

erlebbar machen

/ Making Material Flow Planning a

Virtual Reality Experience

Im Rahmen einer Materialflussplanung ist es nicht unüblich,

dass die Vorstellungen des Planers von denen des Kunden

abweichen. Die hieraus resultierenden Missverständnisse

können insbesondere im späteren Verlauf eines Projekts und

bei bereits hohem Detaillierungsgrad zu einem hohen Anpassungsaufwand

führen.

VR-Anwendungen stellen hierbei ein neues Werkzeug dar, mit

dessen Hilfe geplante Systeme realitätsnah betreten werden

können. Durch die dazugewonnene immersive Erfahrung ist

es möglich, eventuelle Planungsfehler (zu enge Gänge, falsch

platzierte Stellflächen o. Ä.) frühzeitig zu identifizieren und zu

eliminieren. Kunden und Planer gewinnen darüber hinaus ein

zusätzliches Vertrauen in die Planungsqualität.

Ein wesentliches Problem bei der Umsetzung solcher Anwendungen

bestand in der Vergangenheit darin, dass die Erstellung

von 3D- und VR-Umgebungen in der Regel sehr aufwändig

ist und ein hohes Maß an Know-how erfordert. Als Lösung

wurde hierfür in den vergangenen Jahren eine umfassende

Objektbibliothek aufgebaut, die die wichtigsten Elemente von

Materialflusssystemen als vordefinierte 2D- und 3D-Modelle

beinhaltet. Werden im Rahmen einer Planung diese Elemente

für die 2D-Layoutierung in AutoCAD genutzt, kann das

fertige Modell anschließend ohne zusätzlichen Aufwand in ein

3D-Layout überführt und über eine Unity-Schnittstelle auf eine

VR-Brille übertragen werden.

Die Objektbibliothek wurde im Jahr 2021 bereits erfolgreich

im Rahmen der Feinplanung eines neuen Logistikzentrums bei

der NORDWEST Handel AG – einem führenden Handelsunternehmen

im Produktionsverbindungshandel – angewendet und

wird auch zukünftig ein zentrales Werkzeug bei der Materialflussplanung

im Bereich Intralogistik und -IT Planung am

Fraunhofer IML sein.

/ When it comes to material flow planning, planners’ ideas

often differ from those of customers. The misunderstandings

that follow can necessitate a large number of adjustments,

especially towards the end stages of a project or when the

project already involves a high level of detail.

A virtual reality (VR) application is a new type of tool that

allows users to interact with a planned system under realworld

conditions. It creates an immersive experience that

enables the user to identify and eliminate any planning errors

up front (for instance, aisles that are too narrow or incorrectly

placed storage spaces). It also ensures that both customers and

planners have greater trust in the quality of the planning.

A major obstacle to the implementation of such applications

in the past was the complexity of creating 3D and VR environments

and the high level of expertise required. As a solution

for this, a comprehensive object library has been built up over

the past years, which contains the most important elements

of material flow systems in the form of predefined 2D and

3D models. If these elements are used to create a 2D layout

in AutoCAD during the planning process, the finished model

can be converted to a 3D layout with no additional effort, and

then transferred to VR glasses via a Unity interface.

The object library was already successfully used in 2021 for

the detailed planning of a new logistics center at “NORDWEST

Handel AG“, a leading trading company in industrial businessto-business

trade. It will continue to be a key tool for material

flow planning in the Intralogistics and IT Planning department

at Fraunhofer IML.

69

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!