04.08.2013 Views

Emulator X3.book - Creative

Emulator X3.book - Creative

Emulator X3.book - Creative

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

5 - Zones Voices et Sample<br />

Onglet Realtime Window<br />

Onglet Realtime Window<br />

La fonction Realtime Window vous permet de contrôler le volume d’une voix grâce à<br />

un contrôleur en temps réel tel qu’une molette de modulation, une pédale, un LFO ou<br />

un générateur d’enveloppe. Cet onglet fonctionne de manière très similaire au<br />

paramètre Velocity Window hormis le fait qu’un contrôleur en temps réel est utilisé<br />

pour contrôler le volume, au lieu de la vélocité du jeu sur les touches.<br />

Remarque : Lorsque vous effectuez un Fade en temps réel ou un basculement<br />

instantané entre les voix , la polyphonie est obligatoirement réduite puisque les canaux<br />

des voix doivent être assignés même si le volume de la voix est réglé sur 0. Comme il<br />

s’agit d’un réglage en temps réel, le volume peut être modifié à tout moment. Si vous<br />

n’avez pas besoin de régler le volume en temps réel, consultez la section “Clavier CC<br />

Window” à la page 112.<br />

Mute/Solo<br />

Groupe<br />

Pour effectuer un Fade de deux voix en temps réel :<br />

1. Pour effectuer un fondu-enchaîné en temps réel des voix, vous devez d’abord les<br />

affecter à la même zone de touches. Dans Key Window, réglez la zone des touches<br />

haute et basse des voix afin qu’elles se chevauchent entièrement.<br />

Définition des voix<br />

Nom de l’échantillon<br />

Touche de<br />

sélection<br />

Direction<br />

Affichage graphique de la<br />

modification de vélocité/Cross-Fade<br />

2. Sélectionnez l’onglet Realtime Window illustré ci-dessus. Par défaut, les deux voix<br />

sont affectées à la plage complète 0-127.<br />

3. Réglez le paramètre Fade de chaque voix afin qu’une voix aille decrescendo quand<br />

l’autre va crescendo. La voix 1 est au volume maximum jusqu’à ce que le<br />

contrôleur en temps réel atteigne la valeur 16. La voix commence alors à aller<br />

decrescendo. La voix 2 commence alors à aller crescendo et atteind son volume<br />

maximum entre 100 et 127.<br />

Affectation du contrôleur en temps réel<br />

4. Sélectionnez l’une des voix recevant le Cross-Fade en cliquant n’importe où sur la<br />

voie. Un rectangle rouge apparaît autour de la voix pour indiquer qu’elle est<br />

sélectionnée.<br />

5. Maintenez la touche Ctrl enfoncée et sélectionnez la voix suivante en cliquant<br />

dessus. Les deux voix doivent être encadrées par des rectangles rouges.<br />

Attention : assurezvous<br />

d’avoir bien compris<br />

comment sélectionner<br />

des voix et affecter des<br />

cordons de raccordement<br />

avant d’effectuer des<br />

Fades en temps réel.<br />

108 <strong>Emulator</strong> X3 — Manuel de Référence

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!