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Emulator X3.book - Creative

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7 - Éditions sur les échantillons<br />

Outils d’édition des échantillons<br />

Pitch Shift<br />

La fonction Pitch Shift offre trois façons différentes de modifier la hauteur d’un<br />

échantillon.<br />

• Nudge Sample Rate - Modifie la fréquence d’échantillonnage pour changer la<br />

hauteur. Plus la hauteur est élevée, plus la fréquence d’échantillonnage est<br />

faible.<br />

• Gosset-Smith Tuning - Méthode d’interpolation constante de la fréquence<br />

d’échantillonnage et de qualité supérieure.<br />

• Constant Time - Ces algorithmes modifient la hauteur, sans changer la longueur<br />

de l’échantillon. Lorsque cette fonction est appliquée, des bruits parasites<br />

indésirables peuvent apparaître dans l’échantillon, notamment lorsque des<br />

intervalles importants sont sélectionnés.<br />

La modification de hauteur maximale est de l’ordre de ± 1 200 centièmes<br />

(100 centièmes = 1 demi-ton).<br />

Pour modifier la hauteur d’un échantillon<br />

1. Cliquez une fois sur l’icône d’échantillon dans l’arborescence pour sélectionner<br />

l’échantillon et le modifier. L’affichage de la forme d’onde apparaît.<br />

2. Agrandissez l’affichage de la forme d’onde à l’aide du bouton Zoom situé en<br />

dessous de l’affichage si nécessaire.<br />

3. Sélectionnez la zone de la forme d’onde de laquelle vous voulez modifier la<br />

hauteur. Appuyez sur le bouton Lire pour écouter l’échantillon pendant que vous<br />

réglez la zone de sélection.<br />

4. Appuyez sur le bouton Pitch Shift. La boîte de dialogue suivante apparaît.<br />

5. Sélectionnez l’accordage Tuning exprimé en centièmes.<br />

6. Sélectionnez le type de modification de hauteur à appliquer : Nudge Sample Rate,<br />

Gosset-Smith ou Constant Time.<br />

7. Si vous choisissez la modification de hauteur “Constant Time”, sélectionnez l’un<br />

des algorithmes de traitement à l’aide du tableau ci-dessous.<br />

8. Sélectionnez OK pour exécuter l’opération de modification de hauteur ou Cancel<br />

pour l’annuler.<br />

9. Utilisez la fonction Undo (Ctrl+Z) du menu Edit si les résultats de l’opération ne<br />

vous satisfont pas. Vous devez essayer plusieurs algorithmes avant d’obtenir la<br />

meilleure qualité possible.<br />

196 <strong>Emulator</strong> X3 — Manuel de Référence

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