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Emulator X3.book - Creative

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11 - De l’échantillon au Preset<br />

Acquisition (échantillonnage)<br />

Commandes Save to Sampler<br />

Normalize<br />

Auto-loop<br />

Augmente le gain des échantillons vers leur niveau maximum.<br />

Consultez “Options Sample” à la page 302 pour plus d’informations.<br />

Cette option vous permet de choisir l’algorithme de définition des<br />

points de boucle des échantillons importés. Consultez “Options<br />

Sample” à la page 302 pour plus d’informations.<br />

Lorsque cette option est sélectionnée, elle permet de créer un nouveau<br />

Build Preset Preset avec vos échantillons. Consultez “Options Build Preset” à la<br />

page 303 pour plus d’informations.<br />

Name Cette option Build Preset vous permet de nommer le nouveau Preset.<br />

Placement<br />

Start At<br />

Stretch<br />

Single<br />

Voice<br />

Cette option vous permet d’indiquer la manière dont les échantillons<br />

seront placés dans le nouveau Preset. Consultez “Options Build Preset”<br />

à la page 303 pour plus d’informations.<br />

Cette option permet de déterminer la première touche lorsque les<br />

régions sont sur les touches blanches, ou lorsqu’elles sont disposées de<br />

façon chromatique. Consultez “Options Build Preset” à la page 303<br />

pour plus d’information.<br />

Ces options vous permettent de contrôler la manière dont les<br />

échantillons remplissent les espaces vides sur le clavier. Consultez<br />

“Options Build Preset” à la page 303 pour plus d’informations.<br />

Si cette option est sélectionnée, les échantillons seront placés dans une<br />

seule voix multi-échantillon. Voir “Voix multi-échantillon” à la page 38<br />

pour plus d’informations.<br />

Ces fonctions sont détaillées dans la section suivante. Reportez-vous à la page 302<br />

pour plus d’informations.<br />

7. Cliquez sur OK pour appliquer les options Sampler et Build the Preset (si elle sont<br />

activées). Si vous choisissez de ne pas créer de Preset, les échantillons seront<br />

ajoutés à la fin de la liste d’échantillons. Si vous créez un nouveau Preset, celui-ci<br />

(avec le nom que vous lui avez donné) est également ajouté à la fin de la liste des<br />

Presets dans la banque.<br />

8. Ouvrez le nouveau Preset dans la fenêtre Voice Processing et effectuez les<br />

modifications souhaitées pour terminer le Preset.<br />

9. N’oubliez pas d’ENREGISTRER LA BANQUE pour ne pas perdre tout votre travail.<br />

296 <strong>Emulator</strong> X3 — Manuel de Référence

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