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Emulator X3.book - Creative

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3 - Mise en oeuvre<br />

Ouverture d’un Preset<br />

Sous-module Fonction<br />

Voices & Zones Affecter au clavier des voix et des multi-échantillons, qui peuvent<br />

être basculés ou avoir un effet de fondu-enchaîné en fonction de la<br />

position des touches, de la vélocité ou des réglages du contrôleur.<br />

Links Il est possible d’attribuer des couches, une permutation ou un<br />

Cross-Fade à plusieurs présélections sur le clavier.<br />

Voice Processing Paramètres de voix du synthétiseur y compris les filtres, les LFO, les<br />

enveloppes et les cordons.<br />

5. Ouvrez le Preset « And Voice » en cliquant sur le signe plus (+) en regard du<br />

dossier.<br />

6. Ensuite, cliquez sur l’icône Voices & Zones. La fenêtre Key Window apparaît. Les<br />

barres bleues indiquent que les deux multi-échantillons de ce Preset sont appliqués<br />

sur la totalité du clavier.<br />

7. Cliquez sur l’onglet Mix/Tune en haut de la fenêtre.<br />

8. Il y a deux voix multi-échantillonnées dans ce Preset. Réglez le curseur de volume<br />

pour chaque voix, tandis que vous jouez sur le clavier. Essayez maintenant de jouer<br />

avec le panoramique et la transposition. Avant de quitter cette fenêtre, montez le<br />

volume sur les deux voix.<br />

Exploration des fenêtres Key et Velocity<br />

1. Cliquez de nouveau sur l’onglet Key Win.<br />

2. Cliquez sur les extrémités des barres bleues et déplacez-les afin qu’elles<br />

correspondent plus ou moins à l’écran ci-dessus. Les réglages ne doivent pas être<br />

forcément exacts.<br />

3. Jouez sur le clavier, de la touche la plus basse à la plus haute. La voix 1 joue sur<br />

l’extrémité basse du clavier et la voix 2 joue sur les plus hautes touches.<br />

4. Pour que les deux voix reviennent à leur position d’origine, sélectionnez Edit, puis<br />

Undo à partir de la barre d’outils. Sélectionnez Undo de nouveau jusqu’à ce que<br />

les deux voix soient affectées à tout le clavier.<br />

Consultez le chapitre<br />

“2 - Architecture<br />

d’<strong>Emulator</strong>” à la page 33<br />

pour obtenir des<br />

explications complètes<br />

sur les sous-modules.<br />

52 <strong>Emulator</strong> X3 — Manuel de Référence

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