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Emulator X3.book - Creative

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1 - Introduction et installation<br />

Configuration des préférences<br />

Controllers<br />

Cet onglet vous permet de définir les contrôleurs continus MIDI reçus par <strong>Emulator</strong> X.<br />

Faites correspondre ces paramètres au nombre de contrôleurs continus MIDI que votre<br />

clavier ou votre séquenceur transmet. Chaque présélection permet de programmer<br />

l’action des contrôleurs. Voir Patch de liaison de modulation à la page 160.<br />

Comme vous pouvez le constater sur cet écran, le numéro des contrôleurs continus<br />

MIDI correspond à des lettres (A-P) ou à des étiquettes (Pitch, Mod, Pressure, Pedal,<br />

etc.). Lorsque vous programmez un Preset, ces étiquettes de lettres ou de noms peuvent<br />

être attribuées pour contrôler divers paramètres tels que la fréquence du filtre ou<br />

l’attaque.<br />

Les étiquettes de noms telles que Pitch et Mod Wheel sont largement utilisées, et leur<br />

nom est défini par défaut. Vous pouvez cependant les attribuer à votre convenance.<br />

Si vous êtes débutant, il est préférable d’utiliser les paramètres par défaut. Appuyez sur<br />

la touche « Use Default » pour rétablir les paramètres par défaut illustrés ci-dessus.<br />

Assignation des boutons de contrôleur MIDI<br />

MIDI clavier<br />

Boutons de<br />

contrôleur<br />

données<br />

Preferences<br />

(Options, Preferences Controllers)<br />

1. Sélectionnez les numéros de<br />

contrôleurs continus que<br />

vous souhaitez recevoir.<br />

Numéros de contrôleurs<br />

continus assignés aux lettres<br />

(A-P) et étiquettes (mod wheel, etc.)<br />

et étiquettes(mod wheel, etc.)<br />

Pour de plus amples<br />

informations sur les<br />

contrôleurs MIDI... Voir<br />

MIDI Channels & Realtime<br />

Controls à la page<br />

314.<br />

2. Assignez les lettres<br />

du contrôleur aux<br />

destinations Synth<br />

Cordons de liaison<br />

Voice Processing<br />

L'écran des contrôleurs permet de déterminer les numéros CC (données de bouton de contrôleur) reçus par <strong>Emulator</strong> X.<br />

La fonction de chaque bouton peut être programmée différemment pour chaque Preset (Voice Processing).<br />

28 <strong>Emulator</strong> X3 — Manuel de Référence

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