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Emulator X3.book - Creative

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Le tableau suivant dresse la liste des algorithmes possibles pour la modification de<br />

hauteur “Constant Time”.<br />

deep Basses profondes prédominantes (jusqu’à 14 Hz)<br />

bass Basses prédominantes (jusqu’à 20 Hz)<br />

mid-1 Contenu type<br />

mid-2 Contenu type (hauts médiums)<br />

high Contenu important en fréquences élevées<br />

tight Conserve la précision temporelle - Boucles de<br />

percussions<br />

broad Contenu faible dans les basses mais aigus<br />

importants<br />

broad-smooth Fréq. aiguës et basses à la fois - Sortie linéaire<br />

difficult Contenu linéaire ou large bande<br />

noisy Son sans hauteur définie - Effets sonores, etc.<br />

tight-smooth Précision rythmique - Utilisez des taux faibles<br />

x-smooth Précision rythmique - Utilisez des taux faibles<br />

Transform Multiply<br />

Cet outil de synthèse très puissant permet de combiner deux signaux d’entrée pour que<br />

le signal de sortie contienne les informations de timbre et de durée des deux signaux.<br />

Ce procédé, aussi nommé Convolution, permet de renforcer les fréquences présentes sur<br />

les deux sources et de supprimer celles qui ne le sont pas. En raison de cette caractéristique,<br />

la fonction Transform Multiply donne de meilleurs résultats avec les sons riches<br />

en harmoniques.<br />

La convolution est devenue un moyen très répandu pour reproduire la réverbération<br />

d’une pièce de façon réaliste. Vous pouvez en faire l’essai en enregistrant une réponse<br />

impulsionnelle dans un espace réverbérant et en utilisant la fonction Transform<br />

Multiply pour la combiner à un son de votre choix. Pour créer une réponse impulsionnelle<br />

simple, enregistrez le son d’un pistolet de départ ou d’un tambour aigu dans<br />

votre pièce favorite. Vous trouverez de plus amples informations sur la convolution et<br />

les réponses impulsionnelles sur Internet.<br />

Pour utiliser la fonction Transform Multiply, vous n’avez qu’à copier la région d’un<br />

échantillon dans le presse-papiers, puis à sélectionner un autre échantillon et activer la<br />

fonction.<br />

Suggestions pour l’utilisation de la fonction Transform Multiply<br />

• Les réponses impulsionnelles de réverbération affectent leur caractéristiques de<br />

réverbération aux échantillons.<br />

• Les transitoires des percussions sont d’excellentes sources.<br />

• Une réponse impulsionnelle stéréo peut être combinée avec une source mono<br />

pour créer un signal de sortie stéréo.<br />

• Utilisez la fonction de Pitch Shift ou de compression temporelle pour modifier<br />

la résonance et le temps de déclin de la réponse impulsionnelle d’une pièce.<br />

• Inversez l’impulsion (de l’échantillon du presse-papiers) pour inverser l’attaque<br />

des transitoires de l’échantillon original.<br />

7 - Éditions sur les échantillons<br />

Outils d’édition des échantillons<br />

Le signal de sortie de<br />

tous les filtres résulte de<br />

la convolution du signal<br />

d’entrée et de la réponse<br />

impulsionnelle.<br />

E-MU Systems 197

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