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Emulator X3.book - Creative

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1 - Introduction et installation<br />

Configuration des préférences<br />

Préférences audio<br />

Streaming<br />

Lorsque vous chargez une banque <strong>Emulator</strong> X, vous ne chargez pas véritablement les<br />

fichiers d’échantillons dans la RAM de votre ordinateur. Seules les informations de<br />

présélections et les premières secondes de l’échantillon sont chargées. Le reste des<br />

données de l’échantillon est directement récupéré du disque dur lorsque cela est<br />

nécessaire. Cette technique de lecture en continu rend possibles les temps de<br />

chargement rapides même lors de l’utilisation de banques volumineuses qui<br />

bloqueraient un échantillonneur basé sur la RAM. Les couches multiples, les durées de<br />

plusieurs minutes et les échantillons stéréo sur chaque touche ne posent aucun<br />

problème à <strong>Emulator</strong> X. La lecture d’échantillon en continu n’est pas une<br />

fonctionnalité nouvelle. Elle a été développée à l’origine pour les enregistreurs audio<br />

sur disque dur afin d’obtenir des points d’entrée et de sortie d’enregistrement rapides.<br />

Vous pouvez activer ou désactiver la lecture audio en continu. Si la lecture en continu est<br />

désactivée, <strong>Emulator</strong> X essaye de charger l’intégralité de la banque dans la RAM de votre<br />

ordinateur. Si la lecture en continu est aussi utile, pourquoi la désactiver ? Voici<br />

pourquoi : si vous utilisez votre ordinateur comme poste de travail audio et que vous<br />

effectuez plusieurs tâches simultanément, vous dépasserez à un moment donné les<br />

ressources du processeur de votre ordinateur en termes de disque dur et de mémoire. La<br />

lecture d’échantillon en continu sollicite énormément votre disque dur. Si vous<br />

enregistrez d’autres pistes audio à l’aide de plusieurs modules externes et que vous faites<br />

fonctionner <strong>Emulator</strong> X avec plusieurs voix, l’accès au disque dur peut être saturé. En<br />

désactivant la lecture en continu et en chargeant la banque dans la RAM non utilisée, les<br />

ressources de votre disque dur sont conservées pour des opérations plus importantes.<br />

Pre-roll<br />

Cette commande importante vous permet de définir le nombre de secondes de<br />

chaque échantillon à charger dans la RAM lorsque la banque est chargée. Ce<br />

paramètre affecte sensiblement les performances d’<strong>Emulator</strong> X lorsque la lecture en<br />

continu est activée. Le paramètre que vous choisissez dépend des éléments suivants : le<br />

nombre d’échantillons à utiliser et la RAM à allouer à <strong>Emulator</strong> X.<br />

Plus le Pre-roll est faible, plus les accès au disque dur seront nécessaires lors du<br />

traitement de sons prolongés. Les accès fréquents au disque dur peuvent surcharger<br />

votre système, en fonction de sa rapidité et du nombre d’applications en cours de<br />

fonctionnement qui dépendent du disque dur. Un temps de Pre-roll important<br />

améliore la polyphonie et les performances mais ralentit la RAM et le chargement des<br />

banques. Si vous réglez le Pre-roll à un niveau assez élevé, l’intégralité de la banque<br />

sera chargée dans la RAM et aucune lecture en continu n’aura lieu.<br />

Astuce : Diminuez la<br />

valeur Pre-roll pour<br />

obtenir des temps de<br />

chargement rapides<br />

lorsque vous écoutez des<br />

sons et que vous créez de<br />

nouvelles banques.<br />

Augmentez la valeur<br />

Pre-roll lorsque vous<br />

jouez des sons ou des<br />

séquences complexes<br />

22 <strong>Emulator</strong> X3 — Manuel de Référence

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