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Emulator X3.book - Creative

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2 - Architecture d’<strong>Emulator</strong><br />

Système modulaire<br />

Echantillon<br />

Le chargement d’un son, mono ou stéréo, crée un échantillon qui constitue la matière<br />

première du fonctionnement de <strong>Emulator</strong> X. Le terme « échantillon » a généralement<br />

deux acceptions :<br />

Enregistrement numérique d’un son complet, ou<br />

Chaque instantané du son qui compose l’échantillon complet.<br />

Dans le présent manuel, nous utilisons « échantillon » dans le sens « son enregistré<br />

complet » sauf mention contraire.<br />

Vous pouvez modifier un échantillon brut de plusieurs manières. Il est possible de<br />

transposer un échantillon vers le haut ou le bas de l’échelle de hauteur pour couvrir<br />

une plage spécifique du clavier ; ainsi, il est inutile d’enregistrer un échantillon pour<br />

chaque touche. La modification d’échantillon peut se composer des opérations<br />

suivantes : mise en boucle de l’échantillon (permettant la lecture indéfinie d’un<br />

échantillon, même petit), la troncature (coupure de toutes les sections inutiles de<br />

l’échantillon) ou tout autre traitement numérique modifiant les données brutes de<br />

l’échantillon.<br />

L’affectation de la touche d’origine détermine la hauteur à laquelle sera lu<br />

l’échantillon. C’est pourquoi il est important de faire correspondre les échantillons à<br />

la touche d’origine.<br />

Touche<br />

basse<br />

Touche Touche<br />

d’origine haute<br />

S01 Piano A0<br />

Basse Orig. Haute Basse Orig. Haute<br />

S02 Piano D3 S03 Piano D5<br />

Echantillon Echantillon Echantillon<br />

Vous pouvez également nommer les échantillons. Il est généralement utile d’inclure la<br />

hauteur d’origine dans le nom afin que vous puissiez ultérieurement placer l’échantillon<br />

sur le clavier à la hauteur qui convient.<br />

Une banque peut contenir un nombre indéfini d’échantillons. Le nombre possible<br />

d’échantillons est uniquement limité par la capacité du disque dur de l’ordinateur.<br />

40 <strong>Emulator</strong> X3 — Manuel de Référence

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