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Emulator X3.book - Creative

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Chaque échantillon :<br />

Touche d’origine<br />

Réglage<br />

Volume`<br />

Panning<br />

Plage de touches/Fondus<br />

Plage de vélocité/Fondus<br />

Echantillon 27<br />

Boucle, Taux<br />

d’échant.<br />

Voix multi-échantillon<br />

S27<br />

S28<br />

S29<br />

S30 S31 S32<br />

Fondu-enchaîné en<br />

fonction de la position<br />

Fondu-enchaîné de vélocité<br />

Echantillon 28 Echantillon 30<br />

Boucle, Taux<br />

d’échant.<br />

Boucle, Taux<br />

d’échant.<br />

Les voix multi-échantillon sont conçues pour organiser des groupes d’échantillons dans une<br />

seule entité gérable. La fenêtre ci-dessous illustre un multi-échantillon ouvert. L’organisation des<br />

touches du multi-échantillon remplace le Mapping de touches des échantillons qui s’y trouvent.<br />

Normalement, ces échantillons devraient être placés côte à côte sur le clavier, comme<br />

dans le diagramme ci-dessus. Vous affectez l’échantillon à une zone en définissant la<br />

touche d’origine (qui correspond généralement à la hauteur d’origine de l’échantillon),<br />

une touche haute et une touche basse. Le nombre d’échantillons nécessaires<br />

pour obtenir une émulation réaliste varie en fonction de l’instrument, mais en général,<br />

plus le nombre d’échantillons est important, plus le son est fidèle.<br />

Lorsqu’un échantillon est enregistré, il peut être automatiquement placé dans une voix<br />

avec un échantillon. Si vous le souhaitez, vous pouvez également placer manuellement<br />

la voix (et son échantillon)sur le clavier. Si plusieurs voix sont affectées à la même<br />

zone, l’appui d’une touche dans cette zone déclenche la lecture de toutes les voix qui<br />

lui sont affectées. Les voix affectées au clavier peuvent avoir un effet de Fade du fait de<br />

leur position sur le clavier ou de la vélocité de la frappe sur la touche. Il est également<br />

possible de permuter des voix ou de leur appliquer un Fade en fonction de la valeur<br />

d’un contrôleur en temps réel (tel qu’une molette de modulation, un LFO ou un<br />

générateur d’enveloppe).<br />

2 - Architecture d’<strong>Emulator</strong><br />

Système modulaire<br />

E-MU Systems 39

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