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Emulator X3.book - Creative

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1 - Introduction et installation<br />

Configuration des préférences<br />

En sélectionnant DirectSound, vous utilisez le périphérique de sortie audio indiqué<br />

dans le panneau de configuration de votre ordinateur. Il n’est généralement pas<br />

conseillé d’utiliser DirectSound en raison des problèmes de vitesse et de latence.<br />

Buffer Size<br />

Cette commande règle le nombre de périodes d’échantillonnage entre le<br />

rafraîchissement des paramètres du synthétiseur. Le paramètre Buffer Size peut être<br />

réglé en fonction de la vitesse du processeur de votre ordinateur. Un processeur plus<br />

rapide peut gérer une taille de mémoire tampon inférieure. L’astérisque (*) dans le<br />

menu déroulant sert à indiquer la valeur optimale en fonction du paramètre ASIO<br />

Buffer Latency.<br />

Use Optimal Buffer Size<br />

Quand cette option est cochée, <strong>Emulator</strong> X détermine la taille de la mémoire tampon<br />

(Buffer Size) en fonction du paramètre ASIO Buffer Latency (situé dans le panneau de<br />

configuration ASIO). Il est conseillé de maintenir cette fonction activée afin d'obtenir<br />

des performances audio optimales. Dans certaines situations rares, il peut être<br />

souhaitable de régler la mémoire tampon manuellement afin d'améliorer les<br />

performances en MIDI ou lors de l’utilisation du synthétiseur logiciel.<br />

Sample Rate<br />

Cette commande règle la fréquence d’échantillonnage de sortie d’<strong>Emulator</strong> X et<br />

correspond systématiquement à la fréquence d’échantillonnage de votre carte son.<br />

Le paramètre par défaut est de 44,1 kHz.<br />

CPU Cap<br />

Cette commande règle le pourcentage des ressources processeur utilisées par <strong>Emulator</strong><br />

X. Elle détermine par conséquent le nombre maximal d’échantillons qui peut être lu<br />

simultanément. En fonction de la nature de la présélection, une voix <strong>Emulator</strong> X peut<br />

contenir plusieurs échantillons joués simultanément. Le paramètre maximal est 80 %<br />

des ressources du processeur. Si vous entendez des notes « omises » dans la séquence<br />

ou lorsque vous utilisez le clavier, ou si la lecture directe du disque en bas de la fenêtre<br />

passe dans le rouge, augmentez cette valeur. Si d’autres applications sont en cours<br />

d’exécution, essayez de diminuer cette valeur pour libérer les ressources du processeur.<br />

Headroom/Boost<br />

Le paramètre Headroom correspond à la plage dynamique restante avant écrêtage.<br />

La réserve dynamique est réglable de 12 dB à –30 dB par pas de 1 dB. Une valeur de<br />

-15 dB offre le niveau de sortie le plus élevé (et le rapport signal/bruit le plus élevé)<br />

mais peut provoquer un « écrêtage » si trop de notes sont jouées simultanément.<br />

La valeur de réserve dynamique par défaut est de -15 dB, ce qui conserve un rapport<br />

signal/bruit excellent tout en conservant une marge avant écrêtage raisonnable. Si vous<br />

entendez que le signal sature ou se coupe, augmentez la valeur. Cette commande<br />

détermine donc la plage de contrôle du réglage Master Volume.<br />

Touche Ultra-High Precision Interpolation<br />

Cette touche vous permet de choisir entre l’algorithme de transposition ultra-précis<br />

d’E-MU et un modèle de transposition de qualité inférieure qui utilise moins de<br />

ressources du processeur.<br />

Si vous utilisez des présélections avec un échantillon sur chaque touche, comme c’est le<br />

cas pour de nombreuses banques de sons, vous pouvez désactiver la haute précision<br />

pour libérer le processeur, sans affecter la qualité audio. Néanmoins, aucune<br />

transposition ne se produit. La transposition de haute qualité est nécessaire<br />

uniquement lorsque vous jouez des présélections qui disposent de peu d’échantillons<br />

Attention : Les sons<br />

avec un Sustain plus long<br />

sont plus susceptibles<br />

d’être « omis » que les<br />

sons de percussion<br />

courts.<br />

24 <strong>Emulator</strong> X3 — Manuel de Référence

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