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A. De Simone, "Posizionamento Doppler con osservabili GPS

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4.2.4 Considerazioni sul <strong>Posizionamento</strong> <strong>Doppler</strong> Statico<br />

Il caso statico può avere un‟importante valenza ai fini dell‟implementazione dell‟algoritmo<br />

cinematico, poiché ne rappresenta un caso particolare e semplificato.<br />

Nel caso di grosso errore sulle <strong>osservabili</strong>, la posizione calcolata risulta molto distante da<br />

quella reale; un grosso errore sulla posizione stimata provoca un ampio errore sul calcolo<br />

della velocità, che può causare un errore inaccettabile sulla posizione calcolata. Un possibile<br />

approccio alla risoluzione del problema appena descritto è l‟implementazione di opportune<br />

tecniche di Stop & Go, che <strong>con</strong>sistono nel fermare per qualche istante il ricevitore, calcolando<br />

la posizione <strong>con</strong> l‟algoritmo <strong>Doppler</strong> per ricevitore fermo. Conoscendo la velocità esatta del<br />

ricevitore, si può ottenere, a meno di errori sulle <strong>osservabili</strong>, un dato di posizione affidabile.<br />

4.3 <strong>Posizionamento</strong> Cinematico<br />

In questa sezione l‟algoritmo per il posizionamento <strong>Doppler</strong> (descritto in 3.3.6) è<br />

implementato per il caso cinematico, per cui la velocità del ricevitore è ora <strong>con</strong>siderata un<br />

ingresso variabile, per calcolare il quale è utilizzato l‟algoritmo per la stima della velocità da<br />

misure <strong>Doppler</strong> (descritto in 3.4). Nell‟algoritmo proposto, i blocchi per il posizionamento<br />

<strong>Doppler</strong> (Figura 3.7) e per il calcolo della velocità <strong>Doppler</strong> (Figura 3.9) sono innestati<br />

se<strong>con</strong>do uno schema a cascata (mostrato in Figura 4.8), generando un‟efficace e innovativa<br />

tecnica di posizionamento cinematico. Il seguente diagramma a blocchi illustra la<br />

combinazione dei due algoritmi.<br />

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