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Einfluss Emotionaler Intelligenz als Trait und der Big Five ...

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7 Fazit <strong>und</strong> Ausblick 122<br />

7 Fazit <strong>und</strong> Ausblick<br />

Ähnlich wie die Interaktion von Menschen vom Wesen <strong>der</strong> Beteiligten beeinflusst wird,<br />

scheint auch dies auch bei <strong>der</strong> Interaktion zwischen dem Menschen <strong>und</strong> einem Avatar<br />

<strong>der</strong> Fall zu sein. Im experimentellen Teil <strong>der</strong> vorliegenden Arbeit konnten Hinweise<br />

gef<strong>und</strong>en werden, die darauf hindeuten, dass nicht nur die Erscheinung eines Avatars<br />

<strong>Einfluss</strong> auf den Umgang <strong>und</strong> die Einschätzung dieses Avatars durch Menschen hat,<br />

son<strong>der</strong>n auch, welches Persönlichkeitsprofil <strong>und</strong> welche Fähigkeiten im Bereich <strong>der</strong><br />

emotionalen <strong>Intelligenz</strong> <strong>der</strong> betrachtete Mensch hat.<br />

Die Erkenntnis, dass die individuellen Unterschiede zwischen Personen einen <strong>Einfluss</strong><br />

darauf haben, wie Avatare aufgenommen <strong>und</strong> mit ihnen interagiert wird, ist dabei potenziell<br />

für praktische Anwendungen von Avataren relevant. Würden Avatare etwa <strong>als</strong><br />

verkaufende Partei in Verhandlungssituationen eingesetzt, so könnten auf das Wesen<br />

des Gegenübers angepasste Versionen dieses Avatars eventuell größere Erfolge erzielen,<br />

<strong>als</strong> unangepasste Varianten. Beispielhaft genannt sei hierbei z. B. <strong>der</strong> von HIRSH &<br />

PETERSON gemachte Beobachtung, dass Personen mit hohem Neurotizismus im Gefangenendilemma<br />

zwischen zwei Menschen durch Androhung von Bestrafung zu vermehrter<br />

Kooperation zu bewegen sind (Hirsh & Peterson, 2009). Weiterhin könnte ein Avatar,<br />

wäre diese Information bekannt, zum Beispiel bei Individuen mit niedrigeren Fähigkeiten<br />

hinsichtlich <strong>der</strong> Emotionserkennung die innerhalb <strong>der</strong> Verhandlung <strong>als</strong> Signale<br />

für Emotionen eingesetzten Mimiken deutlicher zum Ausdruck bringen, <strong>als</strong> dies bei<br />

Personen mit hohen Fähigkeiten hinsichtlich <strong>der</strong> Emotionserkennung nötig wäre. Ähnliche<br />

Anpassungen könnten aber auch bei Avataren im Bereich <strong>der</strong> Lernsoftware hilfreich<br />

sein, um dem Charakter des Lernenden gerecht zu werden <strong>und</strong> optimale Lernerfolge<br />

erzielen zu können.<br />

Das notwendige Wissen für die Anpassung des Avatars an das Gegenüber könnte dabei<br />

je nach Anwendungsgebiet teilweise abgefragt werden, teilweise aber auch vom Computer<br />

selbst ermittelt werden. Vorstellbar ist hier etwa per Data-Mining-Techniken beispielsweise<br />

mit Hilfe von Informationen aus sozialen Netzwerken automatisiert ein<br />

(mutmaßliches) Profil des Gegenübers hinsichtlich dessen Persönlichkeit zu erstellen.<br />

Auch die spontane Anpassung auf Gr<strong>und</strong>lage <strong>der</strong> Beobachtung des menschlichen Interaktionspartners<br />

stellt eine Möglichkeit dar, bei <strong>der</strong> es sich keinesfalls ausschließlich um

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