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Einfluss Emotionaler Intelligenz als Trait und der Big Five ...

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2 Avatare 27<br />

spielsweise Schwächen im Blickkontakt – was wir bei einem weniger realistisch gestalteten<br />

Wesen <strong>als</strong> weniger unangenehm bzw. unheimlich empfinden (Hsu, 2012). Die<br />

Theorie ist zwar umstritten, wurde aber auch noch nicht wi<strong>der</strong>legt. Bei <strong>der</strong> Avatarentwicklung<br />

sollte daher geprüft werden, ob man sich eventuell in diesem „Tal <strong>der</strong> Unheimlichkeit“<br />

befindet.<br />

Abbildung 7: Der Effekt des Uncanny Valley nach MASAHIRO MORI. Quelle: (Spierling,<br />

2006, S. 218)<br />

Um einen Avatar zunehmend anthropomorph erscheinen zu lassen, muss allerdings<br />

nicht nur das visuelle Design bestimmte Anfor<strong>der</strong>ungen erfüllen, son<strong>der</strong>n auch das Verhalten<br />

<strong>der</strong> Maschine sich dem Verhalten eines Menschen annähern. Dazu gehört beispielsweise<br />

die Maschine mit kognitiven Fähigkeiten auszustatten, wie etwa zu lernen,<br />

sich zu erinnern o<strong>der</strong> logisch zu denken (Vakarelov, 2011).<br />

Wie an den bisherigen Ausführungen schon zu erkennen ist, stand im bisherigen Fokus<br />

<strong>der</strong> Forschung größtenteils die Idee, einen „perfekten“ Avatar zu erschaffen, <strong>der</strong> gegebenenfalls<br />

einen Turing-Test bestehen kann. Vermin<strong>der</strong>te Aufmerksamkeit haben dabei<br />

die Nutzer selbst erfahren – o<strong>der</strong> vielmehr die Frage, ob <strong>und</strong> wie Menschen sich beim<br />

Umgang mit Avataren unterscheiden.<br />

Ein möglicher Forschungsansatz bezüglich dieser individuellen Unterschiede im Umgang<br />

mit Avataren stammt von HUANG ET AL. In einem Verhandlungsszenario wurde<br />

ein Computerprogramm <strong>als</strong> Verkäufer eines Gebrauchtautos in Kontakt mit einem Menschen<br />

gebracht, <strong>der</strong> die Käuferseite einnehmen sollte. Das Computerprogramm wurde<br />

dabei nicht durch einen Avatar repräsentiert, son<strong>der</strong>n gab das Angebot <strong>und</strong> einige<br />

Kaufargumente per Text an den Käufer weiter. Dabei wurden verschiedene „Überzeugungsstrategien“<br />

verwendet - das heißt, dem Käufer entwe<strong>der</strong> produktrelevante Informationen<br />

gegeben (produktattributrelevante Strategie) o<strong>der</strong> diese produktrelevanten

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