Blended Shelf - Human-Computer Interaction - Universität Konstanz
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Umsetzung<br />
In der nächsten Abbildung ist zu sehen, wie Nutzer ihre Perspektive auf dieselbe Regallandschaft<br />
verändern können. So können sie, den richtigen Neigungswinkel der Kamera und eine sinnvolle<br />
Zoomstufe vorausgesetzt, benachbarte Regale in den Blick nehmen, ohne den Standpunkt zu verändern<br />
und ihren Fokus zu verlieren. [DZ 1 und 3] Zusätzlich können Nutzer dadurch ihren Blick<br />
auf die Titelbilder verbessern. In den zwei unterschiedlichen Perspektiven der obigen Abbildung ist<br />
jeweils ein Objekt rot markiert. Dies zeigt, wie der Darstellungswinkel von ausgewählten Medien<br />
immer frontal zum Nutzer (in diesem Fall die Kamera) ausgerichtet wird, ganz gleich, welche<br />
Perspektive er einnimmt.<br />
Abbildung 37: Blick nach rechts und links in der Regallandschaft<br />
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