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Synchrones Modellieren - artecLab - Universität Bremen

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Inhaltsverzeichnis<br />

Kapitel 1 Einleitung und Zielsetzung ___________________________________________4<br />

1.1 Motivation............................................................................................................................7<br />

1.2 Einordnung........................................................................................................................11<br />

Kapitel 2 Interaktionskonzepte _______________________________________________15<br />

2.1 Direct Manipulation Interfaces.........................................................................................16<br />

2.2 Virtual Reality Interfaces..................................................................................................19<br />

2.3 Real Reality Interfaces......................................................................................................24<br />

2.4 Alternativansätze und Projekte.........................................................................................28<br />

2.4.1 Greifbare Benutzungsschnittstellen.......................................................................................... 29<br />

2.4.1.1 Graspable User Interface.....................................................................................................30<br />

2.4.1.2 Natural User Interface.........................................................................................................31<br />

2.4.2 Sensored Objects.....................................................................................................................32<br />

2.4.2.1 AlgoBlock........................................................................................................................... 33<br />

2.4.2.2 LEGOsheets........................................................................................................................ 33<br />

Kapitel 3 <strong>Synchrones</strong> <strong>Modellieren</strong> ____________________________________________36<br />

3.1 Die Grundidee....................................................................................................................36<br />

3.2 Generelle Anforderungen..................................................................................................37<br />

3.3 Analyse und Eingrenzung.................................................................................................39<br />

3.3.1 Objektstrukturen......................................................................................................................39<br />

3.3.1.1 Bausteintypen.....................................................................................................................39<br />

3.3.1.2 Bausteine............................................................................................................................ 42<br />

3.3.1.3 Modelle............................................................................................................................... 43<br />

3.3.2 Dynamik des Konstruktionsprozesses....................................................................................... 44<br />

3.3.2.1 Greifen................................................................................................................................ 45<br />

3.3.2.2 Bewegen............................................................................................................................. 47<br />

3.3.2.3 Loslassen............................................................................................................................ 48<br />

Kapitel 4 Spezifikationen ___________________________________________________51<br />

4.1 Datenstrukturen................................................................................................................51<br />

4.1.1 Baukastensysteme....................................................................................................................52<br />

4.1.2 Elementtypen........................................................................................................................... 53<br />

4.1.3 Anknüpfpunkte........................................................................................................................ 54<br />

4.1.4 Die Szene................................................................................................................................ 57<br />

4.1.5 Modelle...................................................................................................................................58

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