Synchrones Modellieren - artecLab - Universität Bremen
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Inhaltsverzeichnis<br />
Kapitel 1 Einleitung und Zielsetzung ___________________________________________4<br />
1.1 Motivation............................................................................................................................7<br />
1.2 Einordnung........................................................................................................................11<br />
Kapitel 2 Interaktionskonzepte _______________________________________________15<br />
2.1 Direct Manipulation Interfaces.........................................................................................16<br />
2.2 Virtual Reality Interfaces..................................................................................................19<br />
2.3 Real Reality Interfaces......................................................................................................24<br />
2.4 Alternativansätze und Projekte.........................................................................................28<br />
2.4.1 Greifbare Benutzungsschnittstellen.......................................................................................... 29<br />
2.4.1.1 Graspable User Interface.....................................................................................................30<br />
2.4.1.2 Natural User Interface.........................................................................................................31<br />
2.4.2 Sensored Objects.....................................................................................................................32<br />
2.4.2.1 AlgoBlock........................................................................................................................... 33<br />
2.4.2.2 LEGOsheets........................................................................................................................ 33<br />
Kapitel 3 <strong>Synchrones</strong> <strong>Modellieren</strong> ____________________________________________36<br />
3.1 Die Grundidee....................................................................................................................36<br />
3.2 Generelle Anforderungen..................................................................................................37<br />
3.3 Analyse und Eingrenzung.................................................................................................39<br />
3.3.1 Objektstrukturen......................................................................................................................39<br />
3.3.1.1 Bausteintypen.....................................................................................................................39<br />
3.3.1.2 Bausteine............................................................................................................................ 42<br />
3.3.1.3 Modelle............................................................................................................................... 43<br />
3.3.2 Dynamik des Konstruktionsprozesses....................................................................................... 44<br />
3.3.2.1 Greifen................................................................................................................................ 45<br />
3.3.2.2 Bewegen............................................................................................................................. 47<br />
3.3.2.3 Loslassen............................................................................................................................ 48<br />
Kapitel 4 Spezifikationen ___________________________________________________51<br />
4.1 Datenstrukturen................................................................................................................51<br />
4.1.1 Baukastensysteme....................................................................................................................52<br />
4.1.2 Elementtypen........................................................................................................................... 53<br />
4.1.3 Anknüpfpunkte........................................................................................................................ 54<br />
4.1.4 Die Szene................................................................................................................................ 57<br />
4.1.5 Modelle...................................................................................................................................58