PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
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8.9<br />
• Le système <strong>de</strong>s fées fonctionne grâce à l’avancement selon le mérite. L’acquisition d’un échelon<br />
au sein <strong>de</strong> c<strong>et</strong>te méritocratie n’augmente pas les droits légaux, mais perm<strong>et</strong> d’obtenir plus <strong>de</strong> votes<br />
au conseil <strong>de</strong>s fées.<br />
• Chaque niveau d’influence donne aux fées un vote lors <strong>de</strong>s conseils <strong>de</strong> leurs cours respectives.<br />
• Argent <strong>de</strong> départ : 4 PQ<br />
• Rentes par partie: 1 PQ<br />
• Pré requis: Aucun<br />
• Coût : 0<br />
• Argent <strong>de</strong> départ : 12 PQ<br />
• Rentes par partie : 4 PQ<br />
• Pré requis: Avoir 3 Fée sous sa charge.<br />
• Des points peuvent être investi dans ce<br />
talent, mais il ne pourra être acquérit<br />
qu’avec l’approbation <strong>de</strong> l’équipe<br />
d’animation suite à un événement gran<strong>de</strong>ur<br />
nature (une partie).<br />
• Un Sage ou Gardien doit soum<strong>et</strong>tre son<br />
blason à la création <strong>de</strong> personnage ou lors<br />
<strong>de</strong> l'obtention <strong>de</strong> ce rang.<br />
• Coût : 3<br />
Roi ou Reine<br />
Prince ou Princesse<br />
Chambellan<br />
Sénéchal<br />
Coût : 4<br />
Conseiller<br />
Coût : 4<br />
Sage ou Gardienne<br />
Coût : 3<br />
Fée<br />
Coût : par défaut<br />
• Rentes par partie : 12 PQ<br />
• Pré requis: Être Sage ou Gardien, avoir 2<br />
Sage ou Gardien à son service<br />
• Ce talent doit être acquérit en-jeu<br />
seulement à l’ai<strong>de</strong> d’une quête.<br />
• Un Conseiller doit soum<strong>et</strong>tre son blason à<br />
la création <strong>de</strong> personnage ou lors <strong>de</strong><br />
l'obtention <strong>de</strong> ce rang.<br />
• Coût : 4<br />
• Rentes par partie : 36 PQ<br />
• Pré requis: Être Conseiller, Avoir 2<br />
Conseillers à son service<br />
• Ce talent doit être acquérit en-jeu<br />
seulement à l’ai<strong>de</strong> d’une quête.<br />
• Un Sénéchal doit soum<strong>et</strong>tre son blason à la<br />
création <strong>de</strong> personnage ou lors <strong>de</strong><br />
l'obtention <strong>de</strong> ce rang.<br />
• Coût : 4<br />
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