27.06.2013 Views

PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Animisme<br />

Eff<strong>et</strong><br />

CREATION DE GRI-GRI<br />

Temps <strong>de</strong> préparation Bénéficiaires Durée Heure propice<br />

10 minutes lanceur<br />

Permanent jusqu’à perte<br />

du fétiche<br />

Perm<strong>et</strong> au lanceur <strong>de</strong> re-faire un gri-gri qu’il a perdu. Le joueur doit avoir un nouveau gri-gri décent à présenter à<br />

l’Esprit. Le joueur peut aussi changer le sort dans un gri-gri déjà existant.<br />

Coût en potentiel 1 potentiel pour un gri-gri débutant, 2 pour un sort d’initié, 3 pour un sort <strong>de</strong> maître.<br />

Cortylisse<br />

DERNIERE CHANCE<br />

Temps <strong>de</strong> préparation Bénéficiaires Durée Heure propice<br />

10 minutes 1 cible<br />

Instantanée. La cible ne<br />

perd pas son ultime vie.<br />

Eff<strong>et</strong> Perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> redonner la <strong>de</strong>rnière vie perdue d’une cible pour sauver celle-ci d’une mort définitive.<br />

Coût en potentiel 5 potentiels <strong>de</strong> dévots <strong>de</strong> Cortylisse.<br />

(sauf sorciers)<br />

Eff<strong>et</strong><br />

ÉTENDARD SPIRITUEL<br />

Temps <strong>de</strong> préparation Bénéficiaires Durée Heure propice<br />

5 minutes<br />

1 étendard (un totem<br />

pour les animistes, un<br />

cercle pour les fées)<br />

3 heures<br />

Le joueur doit avoir un étendard d’au moins 1 mètre carré portant le symbole <strong>de</strong> son type <strong>de</strong> magie. À la suite <strong>de</strong><br />

ce rituel, tous ceux <strong>de</strong> ce type <strong>de</strong> magie qui sont à moins <strong>de</strong> 3 mètres <strong>de</strong> l’étendard doivent<br />

Coût en potentiel 3 mages du même type <strong>de</strong> magie.<br />

Animisme<br />

Automne<br />

Dévotion<br />

Été<br />

Féerie<br />

Hiver<br />

Perilogos <strong>de</strong> Nika<br />

Printemps<br />

Sorciers<br />

St-Dostôme<br />

Eff<strong>et</strong><br />

Coût en potentiel 2 potentiels<br />

EXORCISME<br />

Temps <strong>de</strong> préparation Bénéficiaires Durée Heure propice<br />

15 minutes 1 cible 3 heures<br />

Midi : Ne prends que 5<br />

minutes à activer.<br />

seulement attendre ½ heure (au lieu d’une heure) pour regagner leurs sorts. Les mages doivent passer la <strong>de</strong>miheure<br />

au compl<strong>et</strong> près <strong>de</strong> l’étendard.<br />

223

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!