PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
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Disciplines :<br />
PHEROMONES<br />
Animisme Dévotion Féerie Gnose<br />
Animisme Epona Animaux<br />
Genre <strong>de</strong> sort Élément Portée Sort <strong>de</strong> combat<br />
Actif Animal Portée Vue<br />
Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> débutant<br />
La cible <strong>de</strong>vient amicale <strong>et</strong> attirée par le mage pendant 1 minute. Elle ne peut s'éloigner <strong>de</strong> lui <strong>de</strong> plus <strong>de</strong> 5<br />
mètres. Ex: un collègue ou ami d'école.8<br />
Eff<strong>et</strong> initié Comme débutant, mais dure 2 minutes.<br />
Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> maître Comme débutant mais dure 3 minutes.<br />
Type <strong>de</strong> sort<br />
féerique<br />
Disciplines :<br />
PIEDS SURS DE KALLA<br />
Animisme Dévotion Féerie Gnose<br />
Genre <strong>de</strong> sort Élément Portée Sort <strong>de</strong> combat<br />
Amélioration Esprit Lanceur<br />
Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> débutant<br />
Le mage désigne une cible <strong>et</strong> il marche dans c<strong>et</strong>te direction. Pour 5 minutes, il est incorporel, mais la seule<br />
chose qu'il peut faire est <strong>de</strong> marcher vers son objectif. Une fois c<strong>et</strong> endroit atteint ou 5 minutes passées, il<br />
revient à la normale.<br />
Eff<strong>et</strong> initié Comme débutant mais la magie ne l'affecte pas non plus.<br />
Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> maître Dure 10 minutes.<br />
Type <strong>de</strong> sort<br />
féerique<br />
Disciplines :<br />
PLAINTE D'AMERGIN<br />
Animisme Dévotion Féerie Gnose<br />
Animisme Caedhlan rouge<br />
Genre <strong>de</strong> sort Élément Portée Sort <strong>de</strong> combat<br />
Dégats Esprit Zone, autour du lanceur Oui<br />
Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> débutant Fait 5 <strong>de</strong> dégats aux damnés dans la zone<br />
Eff<strong>et</strong> initié Fait 7 <strong>de</strong> dégats aux damnés dans la zone<br />
Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> maître Fait 10 <strong>de</strong> dégats aux damnés dans la zone<br />
Type <strong>de</strong> sort<br />
féerique<br />
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